https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1707678921347776980
SEGA官方推特转了这篇报导,害我把它看完了 XDD
https://i.imgur.com/XZa5PAh.png
https://i.imgur.com/mgBRVHr.png
- 新冠疫情对游戏中心造成重大冲击,
但目前人流正在快速复苏,其中最炙手可热的是夹娃娃机。
- 因为疫情和其他原因,过去10年游戏中心店铺数量减少了近一半。
尽管如此夹娃娃机的销售额不降反升,在这十年间提升到1.5倍之谱。
约2200亿日圆(截至2020年)
- 受访的一家人花了2000日圆夹了一堆糖果:
“太开心了,就像在游乐园玩的感觉。”
独自挑战机台的男性客人:
“我大概每一周或两周会来报到一次,感觉就是一个抒发压力的途径。”
- 结合娱乐感、挑战感和抓到奖品的成就感,一堆人将其视为抒发压力的方式,
即使据点减少,但夹娃娃机魅力不减,似乎仍在吸引到更多的顾客。
https://i.imgur.com/8A54Mt5.png
- タイトー店舗戦略本部长の宫西隆昌さん:
“在不确定新冠疫情中是否有游戏机会大热门的情况下,投资的风险非常大,
然而这种情况下夹娃娃机非常受欢迎,放入有吸引的奖品就会导致更棒的销售数字,
形成一个良性的循环。”
https://i.imgur.com/Qp6qArv.png
- 景品的规模越来越大,同时还趋于线上化经营:
SEGA集团虽在去年一月退出了游戏中新业务,但他们仍继续开发并销售夹娃娃机的奖品
- 抓娃娃机迎来更大的景品:
和以前同角色的景品相比,较大尺寸的商品销售量是一倍以上。
最主要的原因是去年三月的法规放宽,景品的最高价格从800日圆提高到了1000日圆
使得制作大型景品变得更加容易,也可以使用那些更好的材料来制作公仔。
https://i.imgur.com/e7V6KO7.png
- 远端夹娃娃机的兴起:透过网络连线夹娃娃机,不用实际在机台旁边也能随时随地游戏
- 在手机或电脑上面选择想要的奖品,支付费用。
然后根据摄影机的图案,远端操控夹子夹取虚拟的奖品,只要成功夹取,
奖品将由运营公司直接寄到用户家中,许多不同业别的IT企业也都纷纷进入这个市场,
估计日本国内市场规模约200亿日圆。
- DMM.comオンラインクレーン事业部长の松縄贵重さん:
“我们的主要用户介于30和40岁,用户数量和销售额较去年同期增加了370%,
这表示远端夹娃娃机市场正在快速成长,并且在这个年龄层非常受欢迎。”
- 设置远端夹娃娃机可以翻修中古夹娃娃机,引入成本降低为传统机台的十分之一,
设施内有员工24H驻点,因为顾客不需亲自前往,所以也不需要坚持设立在火车站附近
这类交通方便的地点,
- 平均来看,每位用户的平均消费在数千到数万元不等。
对于喜欢夹娃娃的人来说,即使在店铺关门的时间点也随时随地可以夹,
不受时间限制,所以对于这样的使用者非常具有吸引力。
在人中之龙里面夹的经验能够应用在远端夹娃娃机上吗 XDDD
我很好奇