食灵零不知道是不是因故事中公开设定比较慢
还是因为故事总是有谜团在
让人有种背后还有高层高层高高层的缘故
总觉得食灵零的故事看起来
比较有神秘灵异感
故事中敌我两方总能让人感觉迷雾重重
但回头看咒术回战
感觉就只是在卖设定
咒术虽然很有神秘感
但故事中的诅咒给人感觉就像一般怪物一样
诅咒本身没表现出该有的诅咒恐怖感
给人的感觉更偏向动画结界师中后面的怪
不会有特别的压迫恶灵感觉
甚至还没结界师中怪物带来的危机感
不过也是是因为故事的推进都是五条悟的关系
因为五条悟总是无敌
所以无论是不是新出的特级怪多强
在故事中都只能以高位姿态对待
导致对战给人只有一种大欺小大人打小孩模样
故事中宿摊对决怪的战斗也有类似的感觉
也许是因为五条悟和宿摊在故事推动都太强了
所以看动漫时那种被迷雾包围的神秘与带有恐惧的灵异感才没那么重吧!
甚至故事在推进各角色的说明
气氛的营造也是没有很适合
总觉得像是在念设定一样
也许故事正方太强大了
会让故事该有的气氛会很难带动
反倒是很容易轻松搞笑会变得比较好带动
因为无论怎么带故事
强大的正方总能解决
敌方再强等多只是多打一下或更多下而已
咒术一个不够用、再弄个新设定就好
唉!
真不该去看食灵零的
总觉得看完后再看咒术回战反而觉得很轻松
看咒术反倒像看蜡笔小新一样
看的角度反而换成是想看那个角色会有啥搞笑桥段
结论
咒术回战的情经真的太轻松了!
比结界师还轻松