如题,最近在玩杀戮尖塔时想到的,卡牌游戏有很多多一回合的,
只要一直多一回合就可以单方面虐人,之前打 mtga 也是有一直都是我的回合打法。
后来我想想回合制其实都可以做多一回合,只是不敢做或不想做吧,
一来是平衡太困难(想想XCOM可以一直都是我/敌人的回合)
二来是体验可能不佳(试想文明帝国一直都是我/敌人的回合体验一定很差)。
所以只能做在卡牌游戏这种快节奏上,大家认不认同多一回合是回合制的最强大招?
金手指不算谢谢,金手指在所有游戏都是最强大招。
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2023-09-27 16:44:00不是 回合制游戏人龙8里面 桐生大绝招是变成及时动作操作
MTG团战你开个多两到三回合就所有人弃局下一盘了连打都不用打
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-09-27 16:45:00让对方麻痺睡眠的不就类似了吗
作者:
P2 (P2)
2023-09-27 16:45:00DnD 伏击成功多一回合
那叫作跳过对手的回合吧多一回合我想到的是宝可梦的潮湿岩石 可以让祈雨变8回合
回合制加自己立flag更强 因为敢用的都保证会弄死你
作者:
yukari8 (林檎)
2023-09-27 16:46:00RPG单机有不少有二回行动吧 这种就类似2回合阿
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-09-27 16:46:00“你的对手连线不佳”
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-27 16:46:00控场通常要考虑成功率
作者:
hdjj (hdjj)
2023-09-27 16:47:00不一定,前提是你要有很有效的攻击手段
作者:
linzero (【林】)
2023-09-27 16:47:00DPS变成DPT
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-27 16:47:00而且有些场地效果可能是绑回合触发的所以完全没有对方的回合那是最好的
作者:
hdjj (hdjj)
2023-09-27 16:48:00对手血防超高,你大招轰在他身上也不痛不痒,那他看着你随便打
作者: madrac (madrac) 2023-09-27 16:48:00
MTG 还出过"控制对手的下个回合"...可惜不能连发
作者:
jjjj222 (绿色药水)
2023-09-27 16:48:00之前炉石法师有多一回合的OTK牌组, 蛮有趣的
单一角色这回合可以连续进行九次技能指令只要你MP够多就相当于连续动九次
作者:
hdjj (hdjj)
2023-09-27 16:49:00法师多一回合给你,可是你伤害不够,还不是只能自己投了
作者:
jjjj222 (绿色药水)
2023-09-27 16:50:00当年看大哥开台玩, 虽然非主流但是又强又好看后来世界赛就拿冠军了, 完全看得出来是实力碾压
另外传统RPG 多一回合再怎么样都赢不了对王有效的即死
作者:
hdjj (hdjj)
2023-09-27 16:50:00那个牌组的重点是零费无限火球,而不是多一回合啊
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-27 16:50:00要比多一动还强大概就是直接点名秒杀了
新仙剑有个能稳定发动的glitch就是把毒龙胆喂给敌人
其实同生那种如果只是限时变成那样也没差就是了,只是
作者:
jjjj222 (绿色药水)
2023-09-27 16:51:00大哥玩的是4只0费巨人OTK那套, 细节忘了
作者:
imz0723 (IMZ)
2023-09-27 16:52:00看你一回合可以做多少事来决定强度
作者:
thatblue (本土轰炸机)
2023-09-27 16:52:00星铁的boss:
作者:
hdjj (hdjj)
2023-09-27 16:53:000费巨人也是同样的道理,重要的是你能在那一回合做出什么伤害而不是"多一回合"这件事
作者:
jjjj222 (绿色药水)
2023-09-27 16:53:00巨人下一回合才能动啊
对了,Epic Battle Fantasy 5有个比较少见的组合
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2023-09-27 16:54:00SV次元超越:
这游戏有个状态叫Haste,效果是多一回合技能表现上会写 Haste(持续一回合)如果重复给予此状态,就会变成Haste(持续二回合)然后在轮到该角色时可以一次把多余的回合数进行完但因为这种特殊的表示方式,这个状态会受“延长状态持续时间的技能”影响,所以可以挂上Haste(持续一回合)后把他延长到九回合,然后就可以连续行动十次了
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-27 16:58:00多一动也可以视为你多拿了一倍的资源当然最终关键还是你这一套不管几动做出来的结果是什么
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-09-27 17:00:00很强可是不是无敌 能秒敌人还是比多一回好
作者:
yukari8 (林檎)
2023-09-27 17:00:00喔有拉 单机有一个类似无限回合的 炼金忘记哪代有个道具
SV次元超越超强 但游戏王就不一定 被定到动不了 多一回合可能还是动不了
作者:
yukari8 (林檎)
2023-09-27 17:01:00效果是行动条往前(那代是跑条半回合制) 然后装备做得出二回行动的装备 所以可以先1动->用那个道具拉自己行动条达
作者:
hdjj (hdjj)
2023-09-27 17:01:00无限回合也不一定比较强啊,像阿杰打炉石,电表无限空转(
作者:
yukari8 (林檎)
2023-09-27 17:02:00成无限回合(王的特殊行动还是会触发)
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-09-27 17:03:00别人会反击的话 动两下也会被打两下
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2023-09-27 17:07:00“跳过对手回合”“多一个额外回合”这种效果算最强那阶没错啦 现在能想到的是炉石时光龙 SV法师 还有PTCG恰雷姆V 能比坚这效果的大概就“当回合无敌/不死”吧
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2023-09-27 17:08:00DnD5版 战士之所以强一大原因就是二等拿动作如潮多一动
作者: fahr 2023-09-27 17:08:00
回合制开大变动作制是真的很少见。人龙8是首创吗?
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2023-09-27 17:09:00不过概念类似:对面再怎么优 在规则系效果面前都无意义
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2023-09-27 17:10:00看是多得回合能做什么 假设是绝望的战力差 多尻一拳也不
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2023-09-27 17:13:00无论如何这效果都是强 伯仲之间的情况能转为压倒性优势大劣有机会变成或可一战
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2023-09-27 17:13:00不动任他多尻几下也不能改变什么 除非有办法尻更大伤害
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2023-09-27 17:14:00要谈至弱对至强的情形 设想“哪种能力能提高最多胜率?”这种能力一定是首选之一
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2023-09-27 17:15:00除非双方实力差不多都能一拳KO对手 或许多这个回合优势是决定胜负的关键
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2023-09-27 17:17:00还有地图炮、推走(棋盘上改变棋子位置)这些技能会改变战略面
SAGAF 时术 跳过敌人回合 重复动作一次 到 自己多3~8回合都有
作者: storyo11413 (小便) 2023-09-27 17:22:00
大家都只想爽 也有游戏是敌人也有多回合(行动条短)
作者:
Cruel2 (君若无心我便休)
2023-09-27 17:23:00r.saga2 final boss最多一回合七动啊
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2023-09-27 17:24:00战棋类还有无限反击(无双) 有些游戏某些单位可以单方面偷打(对方无法反击 火箭骑士)
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-09-27 17:36:00
次元超越:
作者: lugiam (Anashisu) 2023-09-27 17:44:00
炉石也有一张牧师的卡 让对手下回合多一回合 之后到自己回合也多一回合 烂卡
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-09-27 17:44:00无限反击是指“反击的反击的反击的反击(略”吗
作者: kskg 2023-09-27 18:14:00
你都玩杀戮尖塔了应该知道最强是无限流阿
作者: DUSKily (dd) 2023-09-27 18:59:00
看看游戏王 最强的是你的回合也是我的回合