第一次玩韩国人做的类魂游戏
因为这款抄很大的关系,测试版的战斗体验不佳(快慢刀跟完美格挡的判定严格),原本对
它期望没很高,不过正式版玩下来反而超出预期。
满分10分,个人可以给8.5分
战斗系统没有打磨好扣1分(原本想扣2分,但是考量到制作组是第一次做类魂游戏)
中文翻译太烂扣0.5分,其它都蛮满意的,美术、场景、探索感、剧情、音乐等等。
然后这将近78小时玩下来也没碰到什么BUG或卡顿之类的,读取也快,整体的优化很不错
。
再来说游戏性的部份,探险感有让我有当初第一次玩魂三的感觉(以前第一款入坑作),武
器系统也蛮有趣的,至于最被诟病的战斗系统我是还可以接受,实际玩下来是没有一定要
用完美格挡,通常是看情况去选择使用完美格挡或是垫步,不过有些可以让玩家体验变好
的P器官技能都放在二、三周目才解锁,轻量化、护符字段新增、岔怒攻击可防御、完美
防御回武器耐久等等,如果放在一周目就解锁,然后把倒地受身跟垫步后可翻滚直接给玩
家,相信对玩家的体验会更好一点。
最后结局画面有露桃乐丝的下半身,感觉制作组是想弄新作,搞个童话宇宙(?
制作组访谈也确认有DLC,应该会再花钱支持
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https://i.imgur.com/uTB3oNG.jpeg
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