Re: [问题] steam的存在对游戏公司是好是坏

楼主: tadshift2 (煞气的毛)   2023-09-23 11:46:00
※ 引述《school5566 (千年大嫌者)》之铭言:
: 刚刚看影片说到,
: 一个游戏上到steam,
: 卖出平台先收三成,
: 然后发行商再抽三成,
: 意思是开发商只拿到四成收入,
: 然后人事成本大约占营收一成,
: 意思是做个游戏公司员工总薪水只有4%营收,
: 如果像以前一样发行光盘就不会抽三成了吧?
: 但是线上卖游戏还是比较方便,
: 没有实体成本,
: 这样是好是坏?
: 是说又想起那为什么会分开发商跟发行商?
: 不能自己发行?
: 然后为什么主机市场还是以光盘卡带为主流?索尼任天堂也都有线上商城啊
:
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-09-23 11:47:00
gamestop这么佛欧,还会回购
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-09-23 11:49:00
就兼作二手啊 这曾经是他们的主要收入来源而且事实上二手价没这么佛 新片通常上限20镁收(绝大多数就算热门片也顶多15以下吧)然后再给你用原价95折卖...除非上一代主机的不良库存才会降价到20上下卖
作者: owo0204 (owo0204)   2023-09-23 12:04:00
网拍也是问题吧 我不要的片子自己挂网拍就好了 甚至二手社团 自己拿去寄货就出掉了价格还比丢给店家好
作者: class21535 (卤蛋王)   2023-09-23 12:05:00
现在网络跟物流这么发达也没啥差了
作者: egg781 (喵吉)   2023-09-23 12:06:00
跟百视达因为串流平台式微差不多阿现在你要找实体老游戏就去拍卖网站找吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-09-23 12:09:00
其实跟STEAM没啥屁关系 最主要是各厂都在推数位版数位版抽成是平台商在抽 实体版要跟店家通路商分然后也少了二手问题 不会因为山鸡而爆跌不然说难听点 PC平台不就"那样" 你觉得这两点很难吗?
作者: ssarc (ftb)   2023-09-23 12:22:00
不然也可以卖实体版啦,里面放刮刮卡下载连结和精美说明书,我会愿意为了说明书买实体版
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2023-09-23 12:26:00
说明书那些可以当周边吧,与游戏本体是数位还是实体分开
作者: bc0121   2023-09-23 12:30:00
相容性跟数位平台不见得有关系吧?记得之前好像是GTA4因为绑定GFWL,后来GFWL停止服务结果连steam版也跟着遭殃不能
作者: BOARAY (RAY)   2023-09-23 12:31:00
起码实体版像GTA5那样吧 线上一百万还是一千万的美金加一张没什么录用地图
作者: bc0121   2023-09-23 12:34:00
启动,等到R星修改出不需GFWL的版本并重新上传才算解决另外若是使用linux,DX游戏相容性还是要花点力气解决,得分别尝试steam内建不同版本的proton,甚至回头找老牌的wine才能正常执行某些游戏
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2023-09-23 12:38:00
推数位版就是为了打压二手片交易市场,官方这块完全吃不到,当然想尽力打压,所以主力是二手片交易的商家当然被牵连到了
作者: school5566 (千年大嫌者)   2023-09-23 12:51:00
说到二手片吃不到,那股票不是一样吗?公司干嘛不抵制民间股票交易
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-09-23 13:09:00
STEAM的确跟二手扯不上关系 PC连光盘都没有
作者: bc0121   2023-09-23 13:35:00
公司赚的不是股票交易的钱,而是因为交易而变动的股票价值如果今天游戏片只能压固定数量,越多人买卖二手游戏价格就会跟着涨甚至超过当初定价,游戏公司大概会巴不得你尽量交易,然后自己跳下来当最大二手卖家
作者: gn0111 (Pula)   2023-09-23 14:12:00
推数位也不只STEAM阿 STEAM做起来那时候大家都想搞

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