Re: [闲聊] 现在最惨的是Mappa吗?

楼主: dragon803 (wet)   2023-09-22 15:06:17
※ 引述《mer5566 (あめあめふれふれ)》之铭言:
: 标题: [闲聊] 现在最惨的是Mappa吗?
: 时间: Thu Sep 21 09:44:37 2023
:
: 推 jack86326: 巨人是木棉花代理的,咒术和链锯人是羚邦国际 09/21 09:47
: → jack86326: 所以反而是代理商惨(而且两部都有中配且声音导演.... 09/21 09:48
这要看情况 代理商收进作品后参考的就是作品有没有流量 而不是作品的好坏
因为...这很现实 作品的好或不好 每个人会有自己的想法
但是他有人气能转换成商品跟点阅率这是最实际的 不然也不会说异世界动画也买不少
因为他有赚头 像咒术在巴哈的点阅率现在还是平均起来第一 他有达到出价当时预期的水
准 那对代理商来说就会回本 (其次就是商品化的部分 这东西很好赚)
: 推 inte629l: 佐贺生出来比较实在 09/21 09:58
其实佐贺制作的2018年 刚好是MAPPA转型的一个转捩点 因为在2018年后
原本富士电视台的制片人木村P跳槽过去MAPPA
有了前电视制片人的人脉 大冢社长也决定转型 他并不再只专注于"制作动画"而是开始
去涉猎动画相关的版权 宣传 商品销售等
理由也简单 因为社长说了光靠做动画本身营运是不行的 他也举例以Yuri!!! on I
CE来说 即使该作品大收欢迎 但是作为动画制作公司的MAPPA相对应得到的回报却甚少
(所以喔 很多人靠北他为啥不做的理由 其实他一直都有暗示 $$$问题)
因此从2018年后 MAPPA做的路线就是
更积极的进入委员会-在这年之前过去的作品中仅在委员会5部
但后来的咒术 巨人 Takt op 等都有进入委员会或掌握靠前顺序 其中 链锯人&拥有超常
技能的异世界流浪美食家 还是MAPPA单独出资的 扩增自己的回本管道 控制商品销售 甚至
是在自己出资的作品中有串流销售等权利
再来就是掌握宣传的重要性 大量的参加海外活动 举办MAPPA Stage 在各种社群做行销 有利于
让大家知道MAPPA的名声 社长也提到这是许多公司不会做 但他们认为有必要的 更有助于
推广到海外
甚至Spotify有一个this is MAPPA的清单 也是木村P本人亲自见的
这也是为什么很多人说木村P改变了MAPPA 因为懂动画制作跟懂动画的商业行销是两马子
事情
所以具有电视台背景的木村不论人脉跟经验上都正好补足了这块 也正是从他入主MAPPA担
任企划部长后 MAPPA的制作能力才跟商业能力有重叠在一起 然后真正爆发开来
甚至他们今年还有新的尝试 就是去做剧场版电影的配给工作 剧场版排场次跟开馆的部分
给华纳负责 而MAPPA则担当配给宣传的角色
这就是当初鬼灭之刃 无限列车 东宝与Aniplex分工的方式 但MAPPA是以动画公司的身分
参加进来 这其实很少人能这样做
当然不是会有人说 可是冈妈的剧场版没有大卖耶 对这没错 但重点是
MAPPA搞懂了产业的运作跟规则,那下次他就更可以自己来处理这一切 链锯人当时社长
也有说第一次全盘处理委员会的事情让他们有点手忙脚乱 有些大公司可能有这样的经验
但对他们来说是第一次 可是即使是在BD卖不好 第一次全盘担任委员会的状态下 他们
还是赚钱了 只是没有赚到咒术的高度而以 而这也不会是他们唯一一次担任这样的角色
简单的说MAPPA从2018年后 他们不是把自己当作一个"动画制作公司"而已
而是要在出资 行销 制作等全部参加 同时利用现在数量逐渐增加的海外观众,加上社群
行销等作法去把"MAPPA"这品牌给推销出去
光这战略眼光领先一票动画公司...IG Port 东映那种基底大的大公司姑且不论
但MAPPA是从一个中型企业在某个阶段开始加速转型 5年内就快要变成业界最大公司之
一,他扩增的速度只能说是不可思议了
这种公司你要说他会惨吗 其实很难 因为当一个公司越懂得动画整个制作环节乃至行销
运作是怎么样的 自己还有能力参与 他反而更容易赚钱 因为他能去担任制作委员会中
更重的角色 控制成本 再来取得更多回收成本的管道
(前几年WIT因为缺少会计人才 结果有6年亏5年 回本后就说了以后这方面的人才要加强
,因为很会做动画跟会控制成本是两件事情)
如果人家还是走当年的路线 那搞不好真会有问题 但现在的多角经营下 他顶多就是赚少
了 但要亏反而是难的 因为他懂游戏规则怎么玩了 甚至自己还是可以跳进去直接一把抓
的人 这要到惨真的不会
(大冢都被戏称会赚钱的商人了 要知道一个本来是制作进行出身的人到现在被大家当商
人就知道他有多精了 虽然他当初待的公司也精到不行就是了)
当然你如果说惨的是在MAPPA底下的员工,他们很操我100%认同
但以公司营运状态MAPPA要到惨真的还好远 就讲最直白的好了
你怎么会需要担心商人会不会赚钱呢? 起码现在还不用
还不如担心他们会不会哪天作品量太多被操爆导致复刻Shaft人才流失的问题 以这次
咒术来说濑下组经历咒0-链锯人-咒术2的高压制作 在作品都不好做的状态下还能保持
连续缴出高品质制作的动画制作已经很不容易了 继续那样操谁知道哪天会有问题
https://i.imgur.com/ssBcXO8.png
https://i.imgur.com/htXgMlg.png
(啊 链锯人动画你可以不喜欢他 但总不能否认他制作好跟费工䁖)
: 推 Yanrei: 佐贺至少不会背刺你XD 09/21 10:02
至于佐贺就监督离开了啦 跑去Studio Kai 可能会先参加马娘三期吧
https://i.imgur.com/QbDl4qG.png
所以企划会不会继续做现在都难说 倒是觉得如果那东西真的那么赚钱了大冢不可能不把
他放前面的
可能会最后还是会搞出来 但要等等吧
作者: tsukirit (道法自然)   2023-09-22 15:09:00
迅速扩张,通常都是下去的节奏
作者: nanachi (娜娜奇)   2023-09-22 15:11:00
现在业界要担心的发票制度后的阵痛期要多久吧动画、漫画、声优界都有代表处理连署抗议但似乎是螳臂挡车啊 = =
作者: samkiller200 (vontavious)   2023-09-22 15:40:00
mappa哪会倒 企划越接越多也越接越大 担心啥
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2023-09-22 17:16:00
其实是个有利的方向 但就万事起头难

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