楼主:
owo0204 (owo0204)
2023-09-22 11:57:57刃牙里面提到的观念
强者不会被偷袭
因为真正的强者 行住坐卧皆是战斗
战斗是不论时间地点 不论手段方式 不会事先预告 随时开打
不管在吃饭睡觉拉屎还是在打o
随时都保持警戒
保持最佳战斗状态
会被偷袭就表示准备不够
纯度不够高
这个说法合理吗?
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2023-09-22 11:58:00合理啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-22 11:59:00你是没见过野生动物吗(ry
作者: CCNK 2023-09-22 11:59:00
礼记.檀弓上
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-22 12:00:00在刃牙里面非常合理
作者:
ddt442 (DGNAN)
2023-09-22 12:01:00很合理
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2023-09-22 12:01:00
安全屋喔
楼主:
owo0204 (owo0204)
2023-09-22 12:03:00在其他战斗漫也合理吧 死于偷袭/大意就是纯度太低
和“平时视同战时,战时视同平时“一样的“合理”。(我都没发现黄埔这么左…..)平时是用来修复和养精蓄锐的,战时需要疯狂消耗以取胜,你用消耗的心态来修补滋长?
2023-09-22 12:04:00
在刃牙里面这就是最高境界了
作者:
wai0806 (臣妾办不到啊)
2023-09-22 12:04:00独步就是在跟小姐爽到一半被勇次郎偷袭
那你能修补什么,能滋长什么?更糟的是那个战时视作平时,于是用Cost-down的心态来构置武备,来规划战术战略….火焰加冰块不会有极大毁灭咒文,只会有一杯不上不下的温开水。
作者:
fanrei (我不孤独)
2023-09-22 12:09:00独步只上个酒店不要讲成那样
作者:
Freeven (夏舞枫)
2023-09-22 12:17:00妈的一群机掰人趁对方负伤的时候去揍他虽然懂那个心境是要求把自己当作身在战场每分每秒都可能有敌人打过来但是看他们打负伤者还是觉得很下干
作者:
taruru (another time drive)
2023-09-22 13:01:00就不讲武德阿, 古记事都讲过打招呼是很重要的了
作者: limbra 2023-09-22 13:11:00
就是常住战阵啊 一直都有强调这种心态 所以居合演武才会有各种奇奇怪怪的场合设定 吃饭到一半要拔刀怎么办 手边只有短刀怎么办 漫画只是再扩大解释而已 这概念早就有了
作者: Incentive 2023-09-22 13:56:00
合理啊有人要干你是会看场合哦?
作者: jl50491 (那个章) 2023-09-22 14:32:00
看身处的环境 某些情况合理 但人也会合理的避免身处在这种环境
作者:
a8418635 (agogo)
2023-09-22 15:22:00古事记虽然要求打招呼 可是打招呼之前可以偷袭一次啊
PTSD,创伤后压力症候群,其命名主要受越战后美国退伍军人相关诊断影响残心这概念我能理解,常住战阵这说法,如果不是夸饰法,我就不太能接受了。