Re: [闲聊] lies of p的谎言怎么没什么讨论度?(个人心得

楼主: wudishidove (鸽鸽)   2023-09-22 08:59:38
这里讲一下我个人游玩大概10个小时的心得。
个人经历:魂3、法环、只狼全成就、魂1(病村打完),战神4,卧龙
结论:地图=0.8个黑魂3;战斗=魂1&只狼缝合版,以近期的动作游戏真的蛮推的,尤其是只卖1280,玩起来真的会给你一种,这就是我要的黑魂。
下面开始细讲
首先是善意:给我的感觉就是魂3,那个转角善意、那个陷阱、那个捷径,全部都是我要的。几个缺点大概是,善意太为了塞而塞,几乎所有转角、宝箱、躲陷阱的安全洞都会有藏怪,打到后面已经麻木了,不会有那种不小心被搞的惊喜感,只会变成无情的转角检查机器。尤其是破桥陷阱,已经多到一看就知道这里会破,可是所有破洞陷阱虽然有埋伏,会给你东西捡(强化素材、钱),变成我到后期是为了捡资源刻意摔下去,导致检查陷阱的意义没了@@
接下来地图部分,做的比较好的地方是,比起魂3,他的高低利用来的更多。缺点是设计不够成熟,跟上面的问题一样,很尽责的抄了魂系的逻辑,但是做的不够好,像有些捷径给我的感觉是,既然绕了一圈就顺便给你吧,明明不到30秒就又有另一个捷径?地图探索部分很赞,但是引导上比较不直觉,有时候岔路太多,不知道哪个是小路,哪个是正路,哪个是去开捷径的。整体而言还是很棒了,推推
战斗部分,我个人是玩格挡派的,自己体感下来完美格挡给的判定蛮轻松的,而且只要你愿意不贪,除了挡通常也可以用躲的,这对我来说很加分。甚至不会抓时间的可以认份按防御+翻滚去躲,反正攻击会吸血,这点很友善。
比起战神4和卧龙,他们的战斗会强迫你一定得完美格挡boss的特定大招,没挡到就回家重来,会导致明明已经知道要来了,只是没按好的失误全部重来,很燥
不得不说这游戏处决的手感超级好,尤其是打boss的时候,那个动画跟气势,真的超级舒压。
系统方面有几个很棒的优点:
1.铁匠旁边附了两个假人给你测试武器手感跟战技,很方便。
2.没水的时候可以靠攻击充能药水,这个机制超级人性化,希望有机会回流到魂本家。光是靠着这机制,你不会有探图打到底血的绝望感,只要保持小心又可以把血回满。打boss的时候也很方便,我曾经靠最后一瓶的反复充能把boss第二条血磨完。
3.内建坐火后充能一次的武器附魔,这东西让你想针对怪物弱点上爆发的时候有东西可以用,对于客家仔是一大福音,不需要扣著松脂,用了之后没打过那种心痛感都没了,舒服。
以上是我的心得,听说后期怪物会开始互动性变低,至少我玩到第三章破完体验上是蛮舒服的,真的是ign的85分作品。更何况只要1200,真的很推
作者: bupodadi (银河FireBomber)   2023-09-22 09:07:00
一开始选大剑被小兵虐, 选细剑断小兵招才比较舒服,
作者: zseineo (Zany)   2023-09-22 09:07:00
可以充能水的确是个好机制 探索过程中没血也能拼下去
作者: bupodadi (银河FireBomber)   2023-09-22 09:08:00
看来还是得把格档练起来
作者: zseineo (Zany)   2023-09-22 09:08:00
我是小兵用细剑打 打王才切大剑 打小兵先出手比较重要去格档小兵的招太浪费时间 又常常一堆小兵你说的善意部分我觉得很无聊就是 反正就是每个地方都要塞个你看不到的怪冒出来
楼主: wudishidove (鸽鸽)   2023-09-22 09:11:00
对,这我有提,多到为塞而塞了,算缺点
作者: uranus013 (Mara)   2023-09-22 09:11:00
啊不是 没按好就重来这不就游戏的基本规则吗
楼主: wudishidove (鸽鸽)   2023-09-22 09:12:00
武器我改装大剑成棍棒握柄,可以有棍棒的手感+大剑的格挡减伤我只狼也是打完9周目困难+钟鬼的。英高设计上,是只要你熟悉boss的动作且不贪,都不会要求你特定时间点要按的非常精准,用降低输出来换容错,这点很重要
作者: zseineo (Zany)   2023-09-22 09:20:00
应该说我本来就讨厌魂系那种转角躲怪的设计就是XD 这款又塞好塞满不过这就个比较偏我个人喜好拿只狼来比喻就是 只狼的危要识破判定都很宽松这款我目前的解法就是用大剑握柄的强制完美格档直接扛w
作者: leo79415 (Meega)   2023-09-22 09:23:00
格挡判定哪里宽松了 只狼是30侦 这款大概只有10侦只有闪避判定很松 不过有些小怪或王的招式连段多追尾强还是得防御 然然出招又延迟斩忽快忽慢我也是玩完美格挡流 但体感要把阶段4的完美防御导致硬质
楼主: wudishidove (鸽鸽)   2023-09-22 09:28:00
先拼格挡,大不了闪避/防御吸血,吸血机制导致容错高
作者: leo79415 (Meega)   2023-09-22 09:28:00
点出来体验才会好然后武器对难度的左右影响很大 组一把好武器事半功倍
楼主: wudishidove (鸽鸽)   2023-09-22 09:30:00
嗯,有听说后期连段比较恶心,就再看看,刚打完主教orz
作者: leo79415 (Meega)   2023-09-22 09:32:00
后面有把武器的重攻击带完美格挡 而且只要挡住必定让王硬质 我都用这把教训连段多的王 不过时机要背就是
作者: p88145 (实习小鱼贩)   2023-09-22 10:02:00
喜欢这款的话建议可以去玩血源
作者: baka1412   2023-09-22 10:28:00
不错玩啊 方格挡压着没烦脑

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