楼主:
Landius (原来我是漆原派啊)
2023-09-18 12:18:12※ 引述《silentknight (清纯男)》之铭言:
: 评判标准
: 1.《任天堂明星大乱斗》系列等平台格斗游戏不列入评比
: 推 WLR: 大乱斗开除格斗游戏行列 09/17 22:40
: 推 oscarss07: 大乱斗老任自己就觉得不是格斗游戏了 有啥好争 09/18 06:00
就早期的时候有所谓的"对战ACT"这个类型,
虽然是动作游戏,但重点在于对战/合作的过关形式,
然后要有一个很固定的场地领域,
所以纵使有不少ACT有做己方相杀判定,俗称beat'em的卷轴ACT就直接排除了.
早期着重在合作,例如最开始的水管老马,炸弹超人,
到了90年代中末,变成重点放在对战,
大乱斗和力石战记就是很标准的类型,炸弹超人后来也变成对战面才是主角;
同期SEGA的Virtue On,也开辟了驾驶机人对战类型(后面发展出钢弹vs系列),
七龙珠跟火影忍者其实也算是这个母集合的作品类型.
其实这以前是一个母集合,当时FTG在这类型之下,
但后面FTG发达了以后FTG就独立出来了,
就变成不太符合的就会丢到这个母集合里面去.
不过现在也没人会讲对战ACT这个类型了,反而变成要放在哪都不对. _A_||