https://tinyurl.com/2p8667he
这支影片说的非常好!
Unreal和Unity
虽然都是和游戏引擎有关的软件开发公司
但是自从不久前Unity开始宣布进行迥异于前的商业收费模式以来,在开发者之间引起一阵
轩然大波。
之中不仅提到了这两间公司收费的“标的”
是哪里不一样,
(也就是类似税收有的是课征消费税有的是课征增值税吧)
更解释不一样之后引起的与开发者的互动不同
(例如UE开源,unity不开源)
不知道这是不是就是造成了Unity亏钱的主因
不过站在挽救公司财务的立场,
就算Unity的策略是让开发者使用者们感到
痛苦,不过还没执行,也不知道有没有效。
未来公司是不是会收回成命也不说得准