[闲聊] Unity:超过90%的创作者用户不会受影响

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-14 11:55:43
https://x.com/unity/status/1702077049425596900?s=20
Unity
我们想承认,在我们宣布新的运行费用政策后,
我们听到了许多混淆和沮丧的声音。我们想要澄清一些用户最关心的问题和担忧:
这个价格上涨的影响的对象:这次的价格上涨非常有针对性。
实际上,超过90%的用户不会受到这一调整的影响。
通常受到影响的用户:是那些在下载量和收入方面取得了可观的规模,
并达到了我们的安装和收入门槛的客户。
这意味着对于那些尚未取得规模成功的创作者来说,
费用很低(甚至可能为零),对于那些已经取得成功的创作者来说,
只需支付一次适度的运行时费用。
仅针对新的安装收费:
一旦您达到了两个安装和收入门槛,
您只需在2024年1月1日之后的新安装上支付运行时费用。
这并不是永久性的费用,您只需为一次安装支付一次费用,
而不像收入分享模型合作模式当中,需要支付永久性权限的费用。
我们如何定义和计算安装数:
假设已达到安装和收入门槛,
我们将只计算自2024年1月1日之后的任何设备上的全新安装数。
此外,开发者不需要支付以下运行时费用:
重新安装费用 - 我们不会对重新安装收取费用。
欺诈性安装费用 - 我们不会对欺诈性安装收取费用。
对于涉嫌恶意意图的欺诈或机器人网络案件,我们将直接与您合作。
试用、部分游玩演示和自动安装费用 -
我们不会将这些计算在您的安装数中。先行体验游戏内容不被视为演示。
网页与串流游戏 - 我们也不会将网页与串流游戏计算在您的安装数中。
慈善相关安装 - 新的定价变更和安装数,不会应用于您的慈善产品包/付费计划。
看起来没有要转向的样子
作者: Satoman (沙陀曼)   2023-09-14 11:56:00
当然90%不会受影响,用Unity的人做的东西有营利的人可能还不到10%白痴公司 ==
作者: Tsozuo   2023-09-14 11:57:00
盗版没解决就没救吧 没有凭证的安装就收钱根本是请作者花钱买给盗版玩
作者: needless0616 (needless0616)   2023-09-14 11:57:00
所以还是要加收钱阿?? 大户也是使用者更有可能开发更多游戏的结果直接搞
作者: dennisdecade (尼德希克)   2023-09-14 11:57:00
但是那10%不就是最重要的那批吗
作者: grandzxcv (frogero)   2023-09-14 11:57:00
抓漏大队出动
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-09-14 11:58:00
小但是一定会影响后续想要开始学这款引擎的人吧
作者: hasroten (赋洛流)   2023-09-14 11:58:00
独立游戏应该要跑了
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-09-14 11:58:00
90%的人心里很矛盾 既希望作品爆红 又害怕爆红后自己破破产.
作者: greg90326 (虚无研究所)   2023-09-14 11:58:00
我载了只做过一些智障小demo 我也是90%
作者: b325019 (望月)   2023-09-14 11:59:00
结果还是没讲到盗版怎么处理
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-09-14 11:59:00
但是没用UNITY 有其他方便的开发工具吗? 很难随意地换吧
作者: y2468101216 (芸)   2023-09-14 11:59:00
哈哈哈哈,就想向大厂抢钱搞这招,搞到最后没钱
作者: zmcef   2023-09-14 11:59:00
吃相难看
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-09-14 11:59:00
没营利当然不受影响,呵
作者: Tsozuo   2023-09-14 11:59:00
独立我觉得要看你是个体户还是工作室那种
作者: st550296 (RTYU)   2023-09-14 11:59:00
就还是干话阿
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2023-09-14 11:59:00
先骗再说
作者: Gokudo (极道)   2023-09-14 12:00:00
真的就是改回RM而已了
作者: qwork   2023-09-14 12:00:00
10%很多了 本来会赚钱的游戏就很少
作者: Tsozuo   2023-09-14 12:00:00
你只是用来做一些HG一年要年收600万门槛算蛮高的
作者: Satoman (沙陀曼)   2023-09-14 12:00:00
现在是一堆人突然开始搜寻GODOT
作者: shadowblade (影刃)   2023-09-14 12:00:00
所以那10%跑了刚好
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-09-14 12:00:00
会怕喔 还发声明 笑死
作者: xkj22355 (Hasix)   2023-09-14 12:00:00
不知道能做到获利的有没有5%
作者: Tsozuo   2023-09-14 12:01:00
然后像米哈游这种就乖乖付授权费 逃不了
作者: diplomaMill (人在学店)   2023-09-14 12:01:00
不怕,unreal5我来了
作者: clovewind   2023-09-14 12:01:00
剩下的10%:
作者: Serisu (Serisu)   2023-09-14 12:01:00
生态系摆在那边,也是喊喊而已,脚麻了跑不动
作者: xkj22355 (Hasix)   2023-09-14 12:01:00
可以转去用Godot了
作者: skyofme (天空人)   2023-09-14 12:01:00
有声明不计算重装跟搞事的勉强给过啦
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-09-14 12:01:00
但问题是谁知道你怎么判断那些下载的性质
作者: puritylife (purity)   2023-09-14 12:01:00
讲的不是屁话吗 本来个体户或是没赚钱的比例就超多阿
作者: b325019 (望月)   2023-09-14 12:01:00
ue5躺着就有被动收入
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-09-14 12:01:00
每年20万的营收以上就要收费.这开公司的话不超过20万怎
作者: hasroten (赋洛流)   2023-09-14 12:01:00
godot跟unreal将成最大受益者 还是ue这边也跟上
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-09-14 12:02:00
看米抠游赚太多要抽一下
作者: Tsozuo   2023-09-14 12:02:00
说实在这个就专扁课金手游的 基本上有名的手游没个逃的了
作者: pan46 (pan)   2023-09-14 12:02:00
可以打倒原神我就支持= =
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-09-14 12:02:00
90%的使用者赚不到几毛钱当然不受影响啊==
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2023-09-14 12:02:00
现在是要那10%乖乖闭嘴就对了
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-09-14 12:02:00
么生存?现在请人都要6万以上了吧.
作者: Pigpigpeg   2023-09-14 12:02:00
godot现在下载套件还很少,还需要建构更大的社区
作者: ouka (RENCE)   2023-09-14 12:03:00
原神、启动!
作者: Tsozuo   2023-09-14 12:03:00
你独立还可以随时转换 这些口碑做起来的手游就没得跑了
作者: sigma3274 (zero)   2023-09-14 12:03:00
是想赚手游的钱吧
作者: Hazelburn (廉价酒)   2023-09-14 12:03:00
是 只有那些肥羊出名的才会
作者: storyo11413 (小便)   2023-09-14 12:03:00
超级干话 问题在这收费方式对那种小赚的工作室风险高
作者: puritylife (purity)   2023-09-14 12:03:00
我看小公司如果下载数高的 不换引擎真的等倒闭
作者: danny10173   2023-09-14 12:04:00
啊之前不是很嚣张还要算以前卖出去的量吗,怎么缩了
作者: needless0616 (needless0616)   2023-09-14 12:04:00
想搞米忽悠就趁现在(?
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-09-14 12:04:00
godot现在还没算很成熟,做做小品游戏还可以,要到整个组织用来开发独立游戏,火候还差一点
作者: Satoman (沙陀曼)   2023-09-14 12:04:00
大部分的人做游戏就是希望越多人玩越好,这样搞就反智
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2023-09-14 12:04:00
一但开收以后可以涨、调啊,还想分化
作者: b325019 (望月)   2023-09-14 12:04:00
CGSS已经干过一次换引擎了要准备干第二次吗w
作者: puritylife (purity)   2023-09-14 12:04:00
没缩阿哪里缩了 他一样门槛要算 安装重计
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-09-14 12:04:00
两年后可以看到UE5的原神 厉害惹 然后还是阿嬷内裤
作者: k798976869 (kk)   2023-09-14 12:04:00
然后自己开机器人帮大家狂装 赚
作者: storyo11413 (小便)   2023-09-14 12:05:00
啥知道这收费是否能挡住恶意刷安装次数
作者: Tsozuo   2023-09-14 12:05:00
不过一年能营运三千万的小工作室其实也不简单就是
作者: zseineo (Zany)   2023-09-14 12:05:00
没缩啊 觉得缩是你看错
作者: WLR (WLR™)   2023-09-14 12:05:00
能在游戏社群被讨论的收费游戏就是那10%
作者: healworld (忏悔明天)   2023-09-14 12:05:00
是看米哈赚太爽,想分口汤
作者: hasroten (赋洛流)   2023-09-14 12:05:00
语气缩了 内容没缩
作者: lljjfrdr1 (111)   2023-09-14 12:05:00
还是没用啊,怎么定义恶意安装....
作者: needless0616 (needless0616)   2023-09-14 12:06:00
他只是用话术再包装一次 脚还是直挺挺的说加钱
作者: louis0724 (louis0724)   2023-09-14 12:06:00
游戏爆红 结果自己破产
作者: caten (原PO不是人)   2023-09-14 12:06:00
他本来就没有收你以前安装了多少,是拿以前的安装数判断你
作者: bitcch (必可取)   2023-09-14 12:06:00
原神应该算网络游戏? 这样也抽不到
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-09-14 12:06:00
米哈由不缺这个钱 不过那种单人下班单干的可能就
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-14 12:06:00
早点搬家不要歹戏拖棚也不错啦Unity早就烂到没救了==
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2023-09-14 12:06:00
问题是搞这一次,谁知道会不会又有下一次
作者: lomorobin (翰)   2023-09-14 12:06:00
90%都是我这种装来玩玩而已的当然没差
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-09-14 12:07:00
unity这几年真的变成换皮手游的最爱
作者: jympin (别跟我大声)   2023-09-14 12:07:00
以后看一款游戏不爽 就号召黑子一起下载
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2023-09-14 12:07:00
声誉都毁了
作者: tfoxboy123 (大象王)   2023-09-14 12:07:00
这些坏蛋
作者: inte629l   2023-09-14 12:07:00
米哈游没差吧 不是有团队专门研究UE了? 不过以前就用
作者: s1129sss (恩兔)   2023-09-14 12:07:00
想要抽手游大厂的钱也未必能成功,说实话这个真去打官司可能还有得争论
作者: lljjfrdr1 (111)   2023-09-14 12:07:00
而且认真讲以钱的角度看,Untiy 更没动力档恶意安装好吧....
作者: dddc (直流电)   2023-09-14 12:08:00
低能儿是不是
作者: lugiam (Anashisu)   2023-09-14 12:08:00
原来如此 也就是说 如果受到影响 你就是前10%的超强创作者
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-09-14 12:08:00
下载数真的太瞎 不小心用缴低月费的方案赚到钱 加上知名实况主宣传 最后因为下载数破产
作者: Bigzha (Bigzha)   2023-09-14 12:08:00
我看有说法是米哈游用的是魔改版不用付?
作者: k798976869 (kk)   2023-09-14 12:08:00
盗版爽爽装的反而害游戏公司破产 史上最大笑话
作者: puritylife (purity)   2023-09-14 12:08:00
这样搞 小厂非换引擎不可 大厂有能力换也有能力打官司
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-09-14 12:09:00
米抠游改用UE为主力的那天就是跟企鹅大和解的时候
作者: bitcch (必可取)   2023-09-14 12:09:00
盗版不可能计入啦 公司没有那么笨…
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-09-14 12:09:00
明明有个按销量抽成这种稳又大家可以接受的办法
作者: Louta   2023-09-14 12:09:00
米哈游反外挂不是本来就是用企鹅的吗?
作者: yamagishi (山岸刑务官)   2023-09-14 12:09:00
没 guide line 当依据,没有没诈欺性收钱的一口说了算
作者: b325019 (望月)   2023-09-14 12:10:00
你确定?他要怎么识别盗版跟正版
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2023-09-14 12:10:00
是谁带坏你的Unity? 是IronSource吗?
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-09-14 12:10:00
非得要用安装数这种吊诡的方式来收 而且说法一直改变
作者: storyo11413 (小便)   2023-09-14 12:10:00
unity才不会花心思去砍那种重复刷安装的 挡自己财路
作者: s1129sss (恩兔)   2023-09-14 12:10:00
都能盗版了,你怎么会觉得不能破解你的防盗版安装机制
作者: sawalee0811   2023-09-14 12:11:00
那10%占了Unity收入90%吧,直接惹火大客户还那么嚣张?
作者: k798976869 (kk)   2023-09-14 12:11:00
真的有心要谈授权 应该是用本引擎盈利的几%抽成 安装数到底是啥鬼 数据还只有你们自己有 黑箱
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-09-14 12:11:00
说法哪有变? 话术不同而已吧
作者: tmwolf (鲁神)   2023-09-14 12:12:00
unity吃相难看
作者: winklly (阿鸟)   2023-09-14 12:12:00
废话 90%包含那些只有学来用的啊
作者: akles111   2023-09-14 12:12:00
淦ww,就只是讲的好听点,但企画还是没变阿
作者: kobe4420 (科比)   2023-09-14 12:13:00
这说法好眼熟,好像某国经济部长说过
作者: hoshitani (ホシタニ)   2023-09-14 12:14:00
2024才开始计算 有玩原神的早就都装了吧
作者: Feeng (Feng)   2023-09-14 12:14:00
有50%可能是学生做的 这也敢拿来算
作者: marlonlai   2023-09-14 12:14:00
依照内文就是开发商要跟unity自证哪些是欺诈性安装
作者: blackstyles (夜猫)   2023-09-14 12:15:00
台电领先全球 笑死 真的有在用的也就那10%吧 剩下90%大概就学生玩玩而已
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-09-14 12:16:00
看到原帖下面都在酸 也没人在信这套说法 别了Unity
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-14 12:17:00
90%的学生这样
作者: tn1983   2023-09-14 12:17:00
米全家都是unity 真的连原黑也要原神启动了
作者: dddc (直流电)   2023-09-14 12:17:00
不持续开发客户 直接当韭菜砍 以为垄断了是不是?
作者: XKleadid   2023-09-14 12:17:00
Unity:大家别怕,你们又不是做了什么宇宙神游。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2023-09-14 12:17:00
虽然很多都豁免 但是到时候怎么算安装数谁知道?不过手游几乎都是网络与串流游戏 不是在豁免里面?
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2023-09-14 12:18:00
原来是想分手游这块饼喔
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-09-14 12:19:00
真假 援神也是unity 那我2024去下载是不是就能害他倒
作者: devilhades (菲特)   2023-09-14 12:20:00
90%当然不受影响啊,讲什么东西...
作者: LGNexus5 (LG Nexus 5)   2023-09-14 12:20:00
大公司不用unity->学生不学unity->indie没unity新血
作者: waterjade (wj)   2023-09-14 12:21:00
大厂应该早就谈好了吧 不用替他们操心
作者: chuegou (chuegou)   2023-09-14 12:21:00
欺诈性安装 怎么不讲自己是欺诈性收费呀
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-14 12:21:00
很常见的话术啊 很多政策都会这样宣称
作者: oasis404 (绿洲404)   2023-09-14 12:21:00
因为90%的游戏都赚不到钱
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-09-14 12:21:00
原文的Web game是指网页游戏吧
作者: milk830122 (SuperX)   2023-09-14 12:21:00
至于怎么防有心人士洗安装数呢?等正式执行实验就知道嘻嘻试试就逝世米哈游是中国Unity股东 嘻嘻越洗他越爽
作者: b325019 (望月)   2023-09-14 12:22:00
大厂已经谈好还会讲要跟平台商收钱这种干话吗w
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-09-14 12:23:00
90%(学生)不受影响 还敢话术阿
作者: Serisu (Serisu)   2023-09-14 12:23:00
UE抽5%耶 米哈游的量级转过去成本更高吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-14 12:23:00
搞不好就是先喊个很夸张的 逼大厂来谈判
作者: HanzJunction (汉子)   2023-09-14 12:24:00
有营利的人有超过1%吗
作者: kevin0125 (BZ)   2023-09-14 12:24:00
米怎么可能就走这规则 一定是私下谈啊
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2023-09-14 12:25:00
重新安装不算
作者: ssarc (ftb)   2023-09-14 12:25:00
他的屁话讲的真多,看起来好像影响非常的轻微,事实上就是能赚钱的开发商都得要让他插干股论次抽趴不管你有没有赚或是赚多少
作者: LiLiLuLo (利利路罗)   2023-09-14 12:26:00
成本是会直接改变游戏内容的 想毁了游戏业现有容貌就继续没关系
作者: koexe (独酌)   2023-09-14 12:26:00
养套杀
作者: Abigo (Lightning Abigo)   2023-09-14 12:27:00
白痴喔对游戏商也没影响啊,反正费用转嫁到玩家身上就好了
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2023-09-14 12:27:00
重新安装不算应该是好很多了,恶意刷安装看起来也有考虑
作者: belion (灭)   2023-09-14 12:27:00
温水煮蛙啦
作者: GaoLinHua   2023-09-14 12:27:00
哈哈 谁叫你要偷懒用引擎
作者: koexe (独酌)   2023-09-14 12:27:00
如果硬推开发商不付 不会游戏也得下架吧 怕!!
作者: qwork   2023-09-14 12:27:00
"Unity 中国"是跟米哈游合作的 别再想打倒原神了
作者: belion (灭)   2023-09-14 12:28:00
不逃,87%被吸干
作者: milk830122 (SuperX)   2023-09-14 12:28:00
很明显这政策就是想跟那些赚到流油的手游开发商收钱但是又不能搞太夸张的差别待遇就有这种鬼政策
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2023-09-14 12:29:00
我装个30次hollow knight team cherry可能就没赚到我的钱耶
作者: snow0214   2023-09-14 12:29:00
90%都是垃圾吧
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2023-09-14 12:30:00
假如发生新种新型呼吸道症候群,官方宣称90%人民不会染疫,却绝口不提染疫后的重症率以及死亡率,你觉得官方发言可信吗?
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2023-09-14 12:30:00
我换个ip或主板 是不是就要害游戏公司被收钱
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2023-09-14 12:31:00
不应该问可信吗,改成你觉得官方可靠吗?
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2023-09-14 12:31:00
百分之九十的家庭电费不会受到影响
作者: BC0710 (BC)   2023-09-14 12:31:00
看到这个声明 那10%跑了刚好
作者: vios10009 (vios10009)   2023-09-14 12:32:00
成功的游戏有没有10%都不一定了现在就是只收垃圾,不收菁英
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2023-09-14 12:33:00
真的让他这样搞下去再来就是数字调整问题而已你现在是10%受影响以后是不是10% 不知道
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-09-14 12:36:00
供销崴
作者: blitz1991 (blitz)   2023-09-14 12:36:00
为啥他不能赚钱啊
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-09-14 12:39:00
不是不能赚钱,而是不能抢劫
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-09-14 12:39:00
计数规则都是他说了算了,不如收固定规费人家还比较不用怕
作者: needless0616 (needless0616)   2023-09-14 12:39:00
弄到一半才跟你说要多收费
作者: LogoAdmin (LogoAdmin)   2023-09-14 12:40:00
以安装数计价真的恐怖
作者: cn5566 (西恩)   2023-09-14 12:40:00
抢劫有钱人而已 那有钱人就不用你开发的东西了
作者: qwork   2023-09-14 12:40:00
要赚就加抽成阿 安装费真的莫名其妙
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2023-09-14 12:41:00
卖游戏还要怕太红变成10%内还不如赶快跳槽
作者: wix3000 (痒,好吃)   2023-09-14 12:41:00
疴 所以它要怎么解释停售 PLUS 方案? 不是为了宰轻用户?
作者: needless0616 (needless0616)   2023-09-14 12:41:00
而且这是连带以前订阅用户都受影响 难保下次又巧立名目收更多的费用
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-09-14 12:42:00
连怎么判断安装正盗版、是不是恶意重复安装 都只给出一个我们有数据库能判断这种不透明的说法谁敢相信你会不会公平地去算安装?要赚钱可以啊
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2023-09-14 12:43:00
等明年就知道了啊
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-09-14 12:43:00
你给一个公开合理的收钱方式 大家会反弹成这样吗...
作者: zien0223 (LazyCat)   2023-09-14 12:43:00
涉嫌欺诈会与你合作=出事就排队等消息吧
作者: ayaneru (ayaneru)   2023-09-14 12:43:00
你怎么知道自己会不会被列入10趴 当然先跳船啊
作者: adwn   2023-09-14 12:43:00
看起来是铁了心要收钱了
作者: shigurew (shigure)   2023-09-14 12:44:00
上面讲的销量抽成那免费游戏怎么算
作者: qwork   2023-09-14 12:44:00
现有的都是销量抽的
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2023-09-14 12:44:00
用安装次数收费 蛮容易争议的吧
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2023-09-14 12:45:00
准备下去吧 又不是非用你的引擎不可
作者: allen20937 (旅行者)   2023-09-14 12:46:00
真正的影响要到3、4年后才会出来,开发一半的游戏不可能换引擎,只能认赔杀出或者头继续洗。正准备开发的游戏,现今几乎不可能选UE跟Unity以外的其他引擎,增加学习成本对开发者是很麻烦的事情。就看这几年里有没有其他引擎能够取代Unity,没有的话还是只能乖乖用
作者: willie6501 ((OωO)~)   2023-09-14 12:46:00
但钱会被转嫁到消费者身上啊
作者: shigurew (shigure)   2023-09-14 12:47:00
说真的unity收费比平台方课金抽成还合理
作者: f1731025   2023-09-14 12:47:00
养套杀
作者: milk830122 (SuperX)   2023-09-14 12:47:00
更别说学其他的引擎你要有好几年找不到工作的准备
作者: belion (灭)   2023-09-14 12:48:00
安装次数..合理阿...
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2023-09-14 12:49:00
我觉得还行啊,而且UE的学习门槛比Unity高很多独立工作室大概还是首选Unity,卖爆到会被抽再说说又不是非用你的引擎,实际上对个人跟小工作室也没什么选择
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2023-09-14 12:53:00
感觉是在有效抑制那些广告免洗手游,但说真的免费游戏也会遭殃
作者: Serisu (Serisu)   2023-09-14 12:53:00
主要打击到的是ARPU超低,且下载量超高的游戏
作者: skyofme (天空人)   2023-09-14 12:53:00
unity单方面给帐单也是个问题就是了
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2023-09-14 12:54:00
独立工作室当然都会梦想自己未来作品会大卖 一个未来大卖会被抽钱 一个不会 短痛不如常痛 除非另一家也跟进
作者: allen20937 (旅行者)   2023-09-14 12:54:00
ZMTL说的是对的。要想击败Unity只能靠其他更方便的引
作者: skyofme (天空人)   2023-09-14 12:54:00
他给的东西大家也都验证不了
作者: milk830122 (SuperX)   2023-09-14 12:55:00
现在一直烧unity就一直偷改规则,好险网络发达马上就被抓出来
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2023-09-14 12:55:00
收手游的过路费?
作者: allen20937 (旅行者)   2023-09-14 12:55:00
如果是真正的免费游戏哪会遭殃,年收没达到门槛不会收费
作者: milk830122 (SuperX)   2023-09-14 12:56:00
他铁了心要改那就要烧到他改到合理的程度为止阿
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2023-09-14 12:56:00
重点就是盗版问题要如何解决阿 盗版下载 我还要被收钱谁受得了
作者: milk830122 (SuperX)   2023-09-14 12:57:00
unity是强在跨平台阿 隔壁ue也是 不然怎么会是这两家通用引擎领先
作者: DeeperOcean (越深海)   2023-09-14 12:57:00
很实际的是,并没有太多比unity适合独立游戏团队的引擎。很多简单游戏用UE是小题大作找自己麻烦,cocos则是除了页游以外没什么好处
作者: skyofme (天空人)   2023-09-14 12:58:00
所以我觉得真的想抽内购你就应该直接定义一个支付接口规定unity的游戏都要走你的接口就好
作者: DeeperOcean (越深海)   2023-09-14 12:59:00
至于自制引擎就只有大公司才有本钱搞,中小公司高机率玩死自己
作者: NingK (柠~)   2023-09-14 13:00:00
翻译,超过90%卖不出去
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-14 13:02:00
UE早就没有unity难学了,只是比较重手机不好用而已
作者: elfkiller2 (Re0)   2023-09-14 13:06:00
免费游戏要看广告收入会不会被Unity计入IAP达门槛有可能是上亿安装数换来的也就是说有可能赚了600万却要付2000万给Unity
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2023-09-14 13:12:00
官腔官调 以为工作室都是白痴出来抗议吗
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2023-09-14 13:13:00
90%有89%还在第一款3D拉unity chan 的学生project吧
作者: Ishtarasuka (花生酱和奶油)   2023-09-14 13:15:00
讲干
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2023-09-14 13:18:00
unity会协助恶意安装案件 我看想多了 巴不得更多爽收钱吧大概只会理大厂而非小公司而真正大厂又不一定会用你引擎
作者: milk830122 (SuperX)   2023-09-14 13:19:00
手游大厂很多用unity阿CY就不少款了
作者: PTTfaggot (...)   2023-09-14 13:21:00
台湾涨电费也说90趴的人没影响耶
作者: sd2567 (starseed)   2023-09-14 13:23:00
白痴是吧 那10%就是最脆弱的独立游戏啊
作者: allen20937 (旅行者)   2023-09-14 13:28:00
没有,那10%是你在板上最常看到的原神、马娘、FGO等等赚到烂掉的手游跟叫得出名字的独立游戏,能够挤进那10%的独立工作室少之又少,很多独立游戏根本达不到门槛
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2023-09-14 13:30:00
不是,u也没办法判定是不是盗版游戏阿。现在小型或个人制作者最大的问题是,因为有着更大量的盗版使用者,这些使用安装执行数,制作方本身根本没有收到游戏贩卖的收益,但你U却要制作方替这些人付引擎费,这不是很好笑吗
作者: sd2567 (starseed)   2023-09-14 13:31:00
大公司买的方案不用付这个钱吧
作者: Pigpigpeg   2023-09-14 13:33:00
除非他们给出的方案是游戏发行之后能够算合法发行平台的下载次数,而不是直接安个后台程式算启动次数
作者: LovelyCS (我只是位路过的KND特派员)   2023-09-14 13:34:00
翻译:我觉得你有赚钱才会跟你收钱
作者: Pigpigpeg   2023-09-14 13:35:00
直接安后台还有可能变成后门被不法利用或者吃隐私权官司
作者: yukari8 (林檎)   2023-09-14 13:37:00
翻译:过门槛后要付多少我说了算 因为安装数是我说了算
作者: suifong (小火柴)   2023-09-14 13:44:00
米哈游会换引擎?不用Unity还想在手机上运行喔?
作者: fortrees (九黎鲧)   2023-09-14 13:47:00
10%:市面上看的到的
作者: haseyo25   2023-09-14 13:49:00
果然,提超过份的要求然后提出没那么过份的要求让你选
作者: meowcat (喵猫)   2023-09-14 13:52:00
但是那10%会影响90%
作者: jerry931017 (大爆射)   2023-09-14 13:58:00
米哈游估计影响不大 都跟unity在中国搞合资公司了 算是合作伙伴 不是普通客户了
作者: gox1117 (月影秋枫)   2023-09-14 14:05:00
好欸好欸 不转弯 给我继续烧
作者: SAsong319 (沙之頌歌)   2023-09-14 14:08:00
怎么出来洗地了 我还在等unity得寸进尺 连存盘也要按次收费欸
作者: iam0718 (999)   2023-09-14 14:14:00
蛮干话的 她要硬干这个不知想啥
作者: hh123yaya (KID)   2023-09-14 14:37:00
记得昨天是说web也算 现在转弯说不算 继续烧
作者: jjack11 (joy)   2023-09-14 14:40:00
现在会出来该的就是那10%
作者: adk147852 (Immortal)   2023-09-14 14:43:00
我怎么看都是90%被影响 乐子人硬喜你要怎么防
作者: amsmsk (449)   2023-09-14 14:49:00
学生跟个体户吗 笑死
作者: Rainfalll (落雨)   2023-09-14 14:55:00
以安装数来计费就很白痴 就像今天你开餐厅 房东原本都是固定时间收取一笔固定的费用 今天突然改收费说要以进出餐厅的人数来收费一样的白痴
作者: HGK (HGK)   2023-09-14 14:57:00
作者: j9145 (Swordcane)   2023-09-14 14:59:00
与其说是进餐厅人数,是餐厅门口那个自动门打开一次就收钱然后跟你说有团队会帮你算,防止有人手贱去玩那个门
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-09-14 15:02:00
针对机器人案件会直接合作...这根本是在搞自己而已
作者: roger840410 (roger)   2023-09-14 15:03:00
我抢银行全世界99.999的人也都不受影响
作者: ldddlddd (Consilium)   2023-09-14 15:11:00
准备一个机房装模拟器帮各大手游刷装机数惹
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2023-09-14 15:15:00
Unreal 不香吗
作者: CobyTheNavy (哈哈你看看你)   2023-09-14 15:18:00
一堆人练超久 还有的在农大作 突然这样谁受的了
作者: danny2566   2023-09-14 15:19:00
包装一下重讲还真有人给过w
作者: phantomzwei (黑羊)   2023-09-14 15:56:00
我觉得它的目标收费对象一定是手游,已经上市的根本跑不了,直接被抽烂
作者: a0211166   2023-09-14 16:24:00
别洗地了 就是去抢
作者: ks007 (kksskk)   2023-09-14 16:41:00

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