不论是内容上,还是事情画的大饼,制作方是不是都要去收敛一点啊
事情宣发吓死人,事后实机游玩笑死人,像星空就是自己把自己吹上天,害玩家有不合实际
的期待,只有b社老玩家才知道todd那张嘴胡口乱喷,很多东西都是讲的耸动骗流量而已
现在一堆3A还没发售前就帮自己上标签,什么广大无缝地图,各种选择,自己决定结局,结
果做出来成品无聊要死就算,bug还一堆
这也衍生到游戏内容量的部分,都只想塞什么就做什么,反正规模先吹气球一样吹大,但是
优化和针对流程的安排都没好好控管,最终就是玩起来食之无味,弃之也没太大可惜,ff16
就长这样
所以除了r星那种有实绩,而且用钞能力在做游戏的,其他厂商是不是就安静把游戏做好,
不要发售前一直用嘴巴在玩比较好?反正现在3A几乎等于翻车了,你游戏是不是有料,发售
过2 3天,玩家口碑就会帮你推销了,像博得3一样
作者:
Muilie (木籁)
2023-09-14 09:59:00先说说Todd星空画了什么饼吧
作者:
xsc (颓废的败家子)
2023-09-14 09:59:00不这样怎么骗预购
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 09:59:00BG3还不是BUG一堆...你在说什么
作者:
neerer (neerer)
2023-09-14 10:01:00你知道3A的定义之一就是“大成本宣传”吗?默默做好、默默抛出来卖就不是3A了
我BG3到第二章中期都没遇到bug欸 还是因为我下载的时候他已经有丢热修了
作者:
Sischill (Believe or not)
2023-09-14 10:02:00r星以前gta4也是翻车过的
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-09-14 10:03:00这年头洗舆论风向才是王道 风向对了自然会无视缺点
作者: yamagishi (山岸刑务官) 2023-09-14 10:04:00
东西不好要卖靠吹啊,能吹多少你就能升多高
作者: danny10173 2023-09-14 10:07:00
Todd发售前一直强调探索啊
不过你知道BG3已经EA好几年了,然后一开始就卖原价等于有一堆人愿意花原价当测试员
GTA4翻车是指PC版移植吗?不然游戏内容本身没啥问题吧
GTA4 PC版问题一堆不能算翻车吧,当年他们也没吹什么XD
作者:
Sischill (Believe or not)
2023-09-14 10:10:00gta4不是吹太大啦 单纯是优化问题导致不如3&vc的人气
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-09-14 10:10:00柏德之门也是阿 什么几万种结局 结果剧情只有一直线==
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-09-14 10:10:00宣传也是3A制作内容的一种 看看亘古魔战 出了都不知道
作者:
BOARAY (RAY)
2023-09-14 10:10:00GTA4太老了 我碰电脑V就出了 一款横跨三代主机3a大作
还好没骂到ff16 因为ff16没有高成本 给se带来了巨大收益 这是其他垃圾制作人都做不到的 难过吉田被称为神
低调算三小3A,把游戏做好然后狂吹不行吗?为什么前提是游戏一定是普作粪作==
r星在gta重制版翻的还不够欧 跟魔兽重铸版一个等级的
我建议去看以前的游戏电视广告那才叫吹很大吹不用钱XD
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2023-09-14 10:16:00高调炸锅最少钱已入袋。我就是说那个D4
作者:
aoka (斯巴达)
2023-09-14 10:20:00不宣传是卖不出去的,口碑卖是少数作品才办得到的事
BG3问题是第三章优化差 bug多 结局敷衍 虎头蛇尾
作者:
infi23 (流浪)
2023-09-14 10:23:00你知道3A包含宣传吗
现在的2077吗?星空现在大多好评2077是极度好评喔
作者: CCNK 2023-09-14 10:26:00
3A只有1A画面吗
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-09-14 10:26:00
3A这个名词一开始就是吹出来的
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-09-14 10:27:00但3A有一个面向就是高宣传啊
楼主讲的明明就正论结果被人抓一句小尾巴就开始吵 好惨
作者:
Sischill (Believe or not)
2023-09-14 10:29:00正论但是举例有问题呀...
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-09-14 10:30:00其实3A迷思就是一种“花大钱搞的东西一定高级”,就像同样的商品定价10元还会被怀疑是不是造假,但定1000元就会自动产生“敢卖那么贵一定有保障”但最残酷的是,真的可以出现贵又糟糕的商品或服务
作者: umapyoisuki 2023-09-14 10:31:00
本来就是骗你去买的,被骗的自己反省
其他明明中肯 怎么不说BG3就算bug也不是恶性bug 内容有料的要死
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-09-14 10:32:00当然啦,你要实话实说不要吹那么高是自然的道理,但多吹几句就能发大财,修好缺点还能薛一波,我想厂商还是倾向野心大一点的玩法
作者: Oicerui 2023-09-14 10:33:00
3A很多时候不是单纯自己想吹,而是广告宣发的钱不能不花
讲那麽多年还是在讲r星这个顶标就知道游戏要做那样要多少开发时间跟资金意思是除了r星其他收一收起来做手游的意思吗
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-09-14 10:43:00任天堂算高调吗
以前几乎都冲首发 现在完全不会 而且不用多久就打折
游戏非神即粪,以后没上GOTY的都可以认定是翻车了
作者: frogwally (冗蛙) 2023-09-14 10:44:00
FF16跟你说的不一样吧,他是本来就要做小,把钱花在刀口的感觉很明显,高潮以外的其他地方很明显就是精简或是没钱的结果,你说的比较像FF15
作者:
SSglamr (海边漂来的qwer)
2023-09-14 11:00:00ubi表示:我3A工厂捏 品质稳定且重复性高
老任超高调吧,广告也不手软,本家大作还会有独立ND
任天堂不高调吗?是你在台湾看不到广告==但是老任的游戏都很有料
作者:
Pocer (就4论4)
2023-09-14 11:09:00老任是洒广告用力 但不会夸大宣传甚至还拼命藏
任天堂连twitch yt 都有广告很高调只是有时候游戏是媒体跟玩家讲的不一定是游戏公司宣传
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-09-14 11:13:00任天堂走大众取向的,才更应该洒钱在宣传上面轻玩家平时可不会自己去追第一手消息
3A就是当年媒体跟索为了跟任家的"子供向"游戏做区别,自己硬套上的游戏名词,结果中文社群一堆人都以为3A是指画质而不是成本,老任大作成本光是王泪做完之后还花一整年打磨,但从来没被媒体叫3A在那边瞎吹过,真心觉得"3A游戏"是目前游戏界的毒瘤名词
作者:
Pocer (就4论4)
2023-09-14 11:22:003a就是创造出来让欧美踩日本 让索可以踩任的广告词啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-14 11:22:00收敛是有差 但是只要受关注就是会被anti找碴看一下新闻台就知道 要找碴还不简单就算我什么话都没说 也可以安排知情人士出来放话
作者:
isaka (101%)
2023-09-14 11:32:003a本来只是指一个政府或公司的财务信用良好而已
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 11:33:00你拿UE5和UE4这种开发引擎内的模组,每一个精细度也都很高
作者:
isaka (101%)
2023-09-14 11:33:00换成游戏应该是某个开发商产出好游戏的比例很好
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 11:34:00画面漂亮=3A这个思维已经过时很久很久很久了...
作者:
isaka (101%)
2023-09-14 11:34:00结果不知道为啥被扭曲成这样,有人还会分析是哪3个a,有人说只要花很多钱就好,就是没有一个和游戏品质有关系,搞到现在变成贬义词,真的超蠢
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 11:35:00当年3A就只是想表达我家砸大钱去开发一个很屌的游戏3A最早就是作为广告宣传用的口号而已
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-14 11:39:00因为3A拿来比喻品质争议太大,相对不会吵的就是直接泛指
3A就是要高制作费吧?都花了大钱了,宣传一定要讲得很厉害阿
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 11:40:00夸大宣传当然是不好, 但如果是长时间打电动的玩家本来就应该要有能判断夸大宣传+客观审视的能力才对
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 11:42:00但这时代夸大然后吹捧->接着捧杀, 这套路演到很腻了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-14 11:42:00很收敛阿~在游戏内容的想法上很收敛,因为花了很多钱
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 11:45:00FF16吉田上台湾节目就讲了, 钱这种事情他自己不会公开讲因为讲了就会有人去推估这间公司的财务状况, 所以就闭嘴
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 11:47:00广义的说, 一间公司砸钱的招牌游戏, 就是这一间公司的3A了工作室也是不少倾全力去作和宣传的,那也是这间的极限但一般大众反而更在乎的是谁砸了更多钱去作
作者:
cn5566 (西恩)
2023-09-14 11:49:00宣传如果是做给股东看的 那你实际上开发要更用心如果不是要做给股东或资方看 那你做多少就宣传多少老任跟From software的手法都摆在那给你参考了
你的广义,包含小团队公司出的主力作品吗?这个定义真的符合大家所说的3A
作者:
Pocer (就4论4)
2023-09-14 11:52:00现在最爱自称3a的是手游啊 看看这词有多可笑
游戏公司不说粉丝黑粉也会去吹或是捧杀,乐子人钓鱼看戏,口水战吵赢了又如何
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 11:52:00因为很多工作室其实作一款游戏卖不出去,工作室就要解散了
那独立游戏公司、单人开发,只出一款的作品都可以算3A?你要不要再想想?
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 11:53:00对工作室来说可能就是生死一搏, 所以宣传角度来看,是3A阿你作养生作兴趣没背负什么信誉风险没有股东没有募款作兴趣的要被别人认同是3A很难吧
作者: storyo11413 (小便) 2023-09-14 11:56:00
广告宣传夸大一直没问题 觉得要中规中矩低调的是白痴
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 11:56:00这些东西对大众来说,要花太多时间关注, 他们也无从入门
3A本来就是一种宣传用语,就像大作、钜作一样。当然厂商什么都不说也可能被人擅自认为是3A,但基本还是宣传内容就给人3A的印象
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 11:57:00还不如就是3A 砸大钱 一直砸钱宣传来的方便有效
作者: storyo11413 (小便) 2023-09-14 11:58:00
3A又不是啥国际制定标准 能用就用反正玩家有脑会分辨
作者:
safy (Ty)
2023-09-14 11:58:003A时代以前, 日本游戏主要都是讲招牌大作
作者: sustto (sustto) 2023-09-14 12:23:00
不用 游戏靠宣传 游戏做来就卖钱的 又不是同人免费游戏
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-14 12:36:00游戏靠宣传吹就现在那堆手油阿 内容干扁抽+农
作者:
alinwang (kaeru)
2023-09-14 12:37:00现在的3A大制作游戏宣传费快比开发费还高了。
3A其中一个A是Advertisement 没吹的还不够格当3A所以看到游戏挂3A的我都先观望
作者:
BOARAY (RAY)
2023-09-14 13:24:00自从2077 2042我就学会3A先等实况主玩再说
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2023-09-14 13:32:00不是低调,而是不要用后制影片来骗玩家