Re: [佣兵]AC6 Steam销售破120万

楼主: TaiwanBeijin (台湾北京)   2023-09-13 17:21:58
※ 引述 《Hazelburn》 之铭言:
: https://i.imgur.com/POvzvCQ.jpg
这张图也说明一件事情
为啥要砍boss难度
平均只4.8小时代表 根本一堆人卡武装饰带
但我是希望只砍第一周目啦
多周目砍没意义
历代销量
https://i.imgur.com/hI9ONzB.png
https://i.imgur.com/rsnfesu.png
https://i.imgur.com/VswfcvZ.png
AC6这种销量已经系列历史纪录了
AC6一作现在已经>5系+4系 4作了
不过牺牲掉的代价就是模拟驾驶舱射击体验就是了
作者: eva05s (◎)   2023-09-13 17:23:00
武装饰带我记得改之前通关率就六成了所以大概表示四成的人打不过放置,另外还有部分人打过以后觉得太难放置
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2023-09-13 17:25:00
这样的难度曲线比较合理了 有改是正确决策
作者: lemonjye (Garnet Dusk)   2023-09-13 17:29:00
其实改一周目难度就好,二三周目维持原难度比较合理
作者: cherss410   2023-09-13 17:58:00
从无数死亡中理解艾比斯的行为,我觉得很有成就感
作者: asiakid (外冷内热)   2023-09-13 18:59:00
我也觉得二周目以后调回来比较好 改版我刚好在打三周目整个傻眼 这到底是啥烂东西二周目以后火力远远不是一周目能比的

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