[AI] 用I2I和Tile放大来修细节或加东西

楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2023-09-12 23:03:14
刚好看到版上有篇讲I2I的
所以分享个自己有在用跟I2I有关的功能
因为比较少弄背景 所以有不少人拿来修背景或调整构图的我就比较少弄了
目前我比较常用的ControlNet 的Tile功能配合I2I来放大图片
并且可以在放大的同时加细节和修错误
https://i.imgur.com/qmQ65hQ.png
选项大概这样 因为我还没升1.6所以有少一些新玩具
实用上可以想像成比Canny更模糊一点 更能保留小图主体概念的ControlNet
以下自己常用的几种用法
1. 单纯放大加细节
https://i.imgur.com/7DkLGkn.png
普通的黑白妹 768*1152
https://i.imgur.com/EgkqKB3.png
配合Tile放大到1024 * 1536
可以保留几乎所有的特征和增加细节
2. 修小错误
例如手之类的 或者图一些小问题 可以用小画家随便改改之后放大就能保持一体性了
https://i.imgur.com/UtFMIDv.png
问号多一个点
https://i.imgur.com/EzRnDwg.png
小画家随便修掉
https://i.imgur.com/10xt43p.png
放大....不过这张因为背景偏单色所以要放很大才会看到小画家修改痕迹
https://i.imgur.com/UzB7ZLD.png
随便一张奇尔桑治 手和袖子怪怪的
https://i.imgur.com/tvg4bVQ.png
把袖子涂掉 手稍微加长一点
因为用小画家可以看到明显的锯齿和痕迹
https://i.imgur.com/I6u71iP.png
Tile之后 可以看到原本痕迹就消失了 所以很适合用小画家之类的简单涂涂去改
至于其他细节问题就先不管了...
3. 加东西 / 合图片
应该不少人都是拿来做这件事的 尤其是想作差分的 但差分通常是配Inpaint
https://pixiv.cat/111651305.jpg
普通的尾张
https://i.imgur.com/e9dQfob.png
随便找个打翻优格的素材贴上去
可以看到贴的真的很随便 明显P图感
https://i.imgur.com/TqBKJ55.png
但I2I之后就没事了
所以现在其实不少人的工作流是先产出各个部件
然后去背之后P在一起再过一个I2I
比一次抽整张简单多了
另外看有没有人要分享比较简单的差分制作方式?
对差分还不太熟
作者: bluejark (蓝夹克)   2023-09-12 23:32:00
不是吧 TILE跟CANNY概念差很多
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2023-09-12 23:41:00
只是说使用上对线条还原程度而已 概念当然差很多
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-09-12 23:54:00
为什么最后一张身体右边的咬肉那块反而变得不自然啊?没I2I前反而比较自然
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2023-09-13 00:15:00
因为这玩法本质上是重画一张 所以还是得抽卡前几张都之前挑过的 最后一张是刚刚跑的
作者: andyleeyuan (元哥)   2023-09-13 00:47:00
我都用tiled diffusion搭配controlnet tile一起用原图 https://i.imgur.com/UQrdrGB.png放大后 https://i.imgur.com/dIqcSSw.png

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