[闲聊] 动画师的画图门槛是不是比漫画插画高?

楼主: ray90910 (秋风夜雨)   2023-09-11 22:22:19
最近买了Eva还有鬼灭剧场版的画册
里面好像是动画原画的图
后来又看到网络一些动画现场拍摄作画的影片
就发现动画师的画图技术似乎很高
速度快之外
线条也都很俐落很稳定
不像漫画可以有点随意发挥
角色比例也都要很匀称稳定
重点是画好几张不同的图
但角色比例线条看起来都要一致不能差太多
动画师的画图门槛或标准是不是顶天高啊?
太强了吧?
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2023-09-11 22:24:00
其实领域不同耶,很难解释就跟音乐一样
作者: allanbrook (翔)   2023-09-11 22:25:00
如果你是要进日本动画产业的话 是很高啊
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2023-09-11 22:25:00
你拿古典乐跟饶舌比就一开始类比错误那种感觉
作者: allanbrook (翔)   2023-09-11 22:26:00
但如果你只是想做动画 我觉得还好不过说真的 动画师对线的品质要求以薪资比跟工作阶层来看高的有点过头
作者: c96e6386 (emily)   2023-09-11 22:31:00
动画师在日本根本是被压榨的行业吧,真正用爱发电......
作者: AustinPowers (Yeah~baby Yeah~~)   2023-09-11 22:42:00
光是比形准跟线条品质,的确动画师普遍可能高一点
作者: fman (fman)   2023-09-11 22:44:00
要求不太一样,动画原画要快速精准,其实就像工匠一样,而漫画插画就不用那么标准,但相对的要有个人特色才能被看到
作者: AustinPowers (Yeah~baby Yeah~~)   2023-09-11 22:45:00
不过画中割有很多方法,要说强原画师才是更强
作者: dragon803 (wet)   2023-09-11 22:47:00
动画师跟原画师不太一样 动画师会特别追求线的俐落跟准 原画师就是要特别考虑动作如何动起来的领域了 要有如何呈现动作的想像力跟观察力就是原画师需要的
作者: AustinPowers (Yeah~baby Yeah~~)   2023-09-11 22:47:00
以后动画师可能都被AI取代了
作者: dragon803 (wet)   2023-09-11 22:48:00
例如一个石头丢到水 波纹要怎么扩散开来才合理 人走路跑起来的动作 如果喘气起来会是怎样等 到了原画师的范围你要考虑的细节跟动起来的东西就会多~超多
作者: allanbrook (翔)   2023-09-11 23:03:00
原画师的方向跟动画师就不同
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-09-11 23:03:00
应该说专业不太一样
作者: GodVoice (神音)   2023-09-11 23:05:00
看了YT 是很想玩简单的手绘动画短片 好笑就好的那种
作者: allanbrook (翔)   2023-09-11 23:08:00
产业对线要求到这种程度最主要的理由就是时间成本
作者: trh123h   2023-09-11 23:08:00
产业用AI很多年了...还是做不到替代
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-09-11 23:15:00
AI做动画反而比插画还难 已经开发好几年了看不出来是因为没什么人用 也没实用价值

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