Re: [闲聊] 辅助职的投资效益是不是永远比输出职低

楼主: zxcmoney (修司)   2023-09-11 21:23:12
※ 引述《GrimmNotes ()》之铭言:
: 许多游戏都有输出与辅助的职业/角色
: 像RO,输出就刺客或猎人那类,辅助则是补师或海鲜猫那类
: 但如果要投入10万,投资输出职的效益绝对屌虐辅助职
: 或者在手游,如果相同角色多抽几次会强化/解锁新能力
: 例如原神的命座,星铁的星魂
: 那么一定是抽输出型角色的效益更高
: 即使要抽辅助职,可能也只是看中额外提升的输出能力
: 单体投入低的时候,辅助职效益 > 输出职
: 单体投入高的时候, <<
: 因此,对辅助职的高度投资是不是永远不如输出职
: 只能用爱或自我满足去支撑这股热诚
只能说看设计,
像是FGO就是个特例。
举例来说
玉藻前+女教皇琼安+阿瓦隆女士
三个都是能帮队友上BUFF的角色,
因此一般来说都会归类在辅助,
顶多是女教皇琼安,因为有全体攻击宝具,可以归类在输出。
所以单看宝具,会以为是以女教皇琼安为1输出+2辅助的队伍,
但实际上玉藻前才是主输出,女教皇琼安+阿瓦隆女士都是辅助。
主因是因为玉澡前的宝具能让全队的技能CD-1,
同时因为队伍的技能组,
刚好有蓝卡性能提升+指定单体蓝卡集星+蓝卡爆伤提升+供星+攻击力提升,
导致每发爆击都有媲美单体宝具的输出外,
因为蓝卡本身NP率高+爆击NP率翻倍,可以让宝具连发,
而玉澡前的宝具又能让全队技能回转加速,
让原本等CD的时间大幅缩短,变成可以接近连续无空档爆发输出。
当然前面也说了,FGO是特例,
但至少否定了对辅助职的高度投资是不是永远不如输出职的说法。
一般来说,会看重输出能力
与看中辅助额外提升的输出能力,
通常就是只有靠输出打赢的手段。
但部分游戏会刻意设计机制解,
因此导致辅助可能会触发机制的重点能力,
在这些关卡机制中,提升辅助的能力反而有巨大效益,
就不会那么看种输出能力。
因此,总的来说,看设计。
: ==
: 下周抽0+1
: https://imgur.com/HDWb60h.jpg
作者: e5a1t20 (吃饭)   2023-09-11 21:32:00
这样讲玉藻还是辅助啊…
作者: chung2007 (2007)   2023-09-11 21:40:00
他的意思是这个队伍的输出来自c狐的蓝卡伤害

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