※ 引述《secretfly (乂o贾霸死鬼o乂(Jquery))》之铭言:
: 印象是倪匡说的
: 他认为写小说的奥义就是塞一堆废话
: 故事角色常常会有很爱跳针的个性
: 然后也会故意拖拖拉拉
: 把字数与篇幅搞大
: 我最近在看阿加莎的侦探小说
: 发现干她的废话也爆干多
: 我记得倪匡他们都有借鉴外国文学
: 是不是学来废话流了
: 这的确满屌的 常常看卫斯理传奇
: 有些片段看得出来是在故意干话废话跳针
: 笑死
: 这是不是写小说的金手指?
严格来说,是。
如果你想看不废话的小说,那就跟YT上面那种几分钟看一部剧是一样的东西
小时候看的童话故事,剧情也很平舖直述,对话、描写、叙述都很少
如果你认为这些对剧情进展没有帮助的资讯都是废话
那么小说之所以是小说的部分对你而言毫无意义
即便是传达道理或理想的作品,也用大量的篇幅讲述一句话就能结束的道理
但如果我在开头告诉你这本书要表达什么、剧情走向会是什么。
你要不就是“干!暴三小雷”,不然就是“喔。”然后默默找别的东西去看
废话的价值能让你心甘情愿浪费时间AKA生命,从事无产值的活动
你要说自己会把生命花在毫无价值也毫无意义的东西上,那你应该放下它、找有意义的事
再来恭喜你发现了大家都知道的事情:废话就是写小说的金手指,因为那就是小说本身
那你知道要怎么写能确实浪费到别人时间的废话吗?
不同时代有不同的废话风格
在19世纪流行的是写实主义,越细致的描述器物、文化、样貌、外型等等眼能看见的东西
那就越厉害。
一个人的头发什么颜色、什么发型、额头宽不宽饱满不饱满、下巴形状、有无雀斑……
可以把特征详细描述到一万人都未必能找到一人的程度,而这个人可能是个龙套配角
后来出现意识流,花大量篇幅模拟人的心理状态、想法的流动、穿插跳跃式的回想
可能出现与剧情发展无关的昨晚吃了什么、今早见到讨厌的邻居……等等
到现在的轻小说,假设有插图存在、不需要太画功夫描述角色的外观,用对话推进剧情
怎么让剧情曲折离奇、好好说话就能避免的误会变成伏笔、角色独特的语助词和语尾
再来是异世界转生小说,假设奇幻生物设定共通、不需要额外重新介绍歌布林、欧克等等
你会发现文化的累积让废话越来越难写,因为读者会厌恶重新发明轮子这种蠢事
所以往前看那些古人的作品,就会觉得“啊我都懂的东西你干嘛再讲一遍?”
因为那在当时可能是崭新的表现手法或概念。
例如当时的印刷没办法附彩图,所以重视画面的营造与铺陈
角色的个性,或者说属性、要素还没有被大量开发或为人所认知
没办法用几个词归纳,只好用大量的描写让角色饱满。
那像现在你随便说个傲娇就能让读者预期这个角色会有怎样的行为举止
看起来变得更速食,其实是读者喜欢看的废话已经不一样了。
现在你要写出能让读者耐心阅读的废话
你要嘛就是有独创性的设定(还要让人易懂好接受否则大家才懒得去挖掘)
不然就是骰出一堆要素过多的角色,每个要素写几笔、发展一段剧情就很好混
或者让够多不同的角色互动,像做实验那样让各种元素碰撞、产生新的反应
重要的是做出区隔化,不会让人觉得是同样的剧情重复上演、套公式
你做得到吗?