今天终于把主线跟派系任务解完了 一堆支线都在跑腿通马桶就懒得去解了
派系任务说有趣也还好 龙神公司的就很枯燥 主线更无聊就是了
剩下的就是这游戏一堆的问题 频繁读取、智障AI、不管主线支线全都是站桩式对话、白
痴地图 商店要你用记的、优化稀烂、UI跟大便一样
开发八年怎么觉得是停在八年前的样子 当初还预定去年发售 要不是微软决定延期 这游
戏大概直接爆炸
https://i.imgur.com/8jwrTxB.jpg
不过星空前10小时的好评率真的是有够差的 后面才有到标准
作者:
StBeer (熊出没注意~~中.........)
2023-09-10 22:40:00开发八年没进步又怎样,看看
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-09-10 22:41:00
用祖传引擎我觉得长这样很正常
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-10 22:42:00好评率怎么计算出来的啊 一般游戏根本不会算这个吧XD喔我是说2-10小时这种东西
作者:
tindy (tindy)
2023-09-10 22:45:00问时间是认真的吗 steam自己就能拉时间轴了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-10 22:46:00是认真的啊 我的意思就是去看2-10小时的评论有啥意义
作者:
Suleika (Suleika)
2023-09-10 22:48:00有意义吧,以现在的人来说前2小不行就退款了
作者:
tindy (tindy)
2023-09-10 22:48:00我通常是不看低时数的评论
作者:
guogu 2023-09-10 22:49:00就是超过退款线的前期评价吧
作者:
Suleika (Suleika)
2023-09-10 22:49:002-10就是撑过的人觉得怎样,还是有点参考性
作者:
tindy (tindy)
2023-09-10 22:49:00他会做这功能就是有人需要阿
那是为了符合steam的退款规则吧,2小时还没fu就退这规则之前就讨论过利弊
说真的,觉得不好玩的游戏要玩超过10小时本来就不简单
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-10 22:52:00反过来说 觉得好玩结果停留在2-10小时的也不简单啊觉得好玩 抢在这时间点去评论的基本上也是赶着给好评吧
作者:
guogu 2023-09-10 22:54:00不到10小也可能是觉得好玩先给评价阿
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-10 22:55:00有啥好赶喔 比如每天好评率都在下降时...(疑所以我才说看不懂啊 没啥好赶的结果先写心得是哪招如果是版上那种推坑文抢热度就算了
不要再扯祖传引擎了,不肯开发新引擎、增强引擎或干脆用虚幻来让玩家有更好的体验是制作组的问题不是玩家的 就算是一定得用祖传引擎,那玩家体验差也不能用引擎老当借口
想写就写啊 觉得哪里好玩就写什么 没么难懂吧 又不是
作者:
Suleika (Suleika)
2023-09-10 23:00:00赶着写好评不是奇怪的事吧,在评论区拉屎的都有不是吗用到后来都马看的人自己鉴别
看过玩50小时还是给差评的,也有看过细数一堆缺点,但因为情怀还是给好评的。说实话没那么绝对。
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2023-09-10 23:08:00八年还好吧 老滚都12年惹
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2023-09-10 23:08:00就是太空版上古五==
就废物UI啊 要摸到会要超长时间 说明又不给前10小真的地狱 没钱没技能 狗都不如
作者:
a2334436 (<lol>)
2023-09-10 23:21:00B社游戏都这样 后续靠更新跟MOD社群挽回评价
怎么可能没价值 就是觉得前两小时太无聊玩不进去也不行吗
作者: sniperex168 2023-09-10 23:31:00
老实说拉时间区间跟评价出来分析还行,表示觉得玩2小时游戏不好玩,用A片来说就是封面都不好看了,我还看内容干嘛
AC6卡直升机退款说这是烂游戏,你觉得他的评论有价值吗?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-09-10 23:31:00说到底网络上的路人的想法本来就没什么价值==
作者: sniperex168 2023-09-10 23:32:00
不过玩越久的评价要去看有没有写内容,通常会写一些优缺点出来,那个我觉得还满有参考性的
B社版天外世界 要论做RPG还是黑曜石内行 RPG部分还是外包给黑曜石吧
作者: sniperex168 2023-09-10 23:33:00
游戏的难度也是选游戏的指标之一啊当然也不排除是玩家自己太烂,所以要多看一些评论,然后自己判断,不想思考的话当然没价值
虽然这么说,但这种人在论坛上说出这种评论很大可能被嘘烂阿XD
作者:
kinuhata (kinuhata)
2023-09-10 23:36:00你以为官方是开发八年 实际上是跟玩家一起等MOD等了八年
星空的大失败还是前期该给玩家的体验都没给,就算后面说有趣,那也要玩家愿意忍下去才行第一主城稀烂优化,前期残废土矿仔,毫无提示的指引跟抽象UI,前期1小时内就能遇到这些问题
应该说“能把前10小时做得体验很差,要人玩10小时才会觉得好玩”本来就是游戏设计的失败了吧?就不能开头10小时很好玩,10小时后更好玩吗?
对啊,所以这个很失败阿,我不是说了==其实讲难听点,今天但凡新亚城能流畅一点都不会被骂成这样
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2023-09-10 23:49:00的确是8年前的水准
8年前的Fallout 4 我到现在都还在玩,所以没差
作者: sfh20230 (pig3) 2023-09-11 00:06:00
只能说豪华版救了我钱包 B社已经跟另一个B差不多了
整天要等mod救那是谁在做游戏 游戏发售的钱会分给mod作者吗
要坚持10小时才有好玩的地方本来就很奇怪,痛苦成这样还要撑不是M吗?玩家玩游戏追求的是刺激跟可玩性,不是无聊馁电波没有对上早点放弃也好吧?
奇怪 上古5跟异尘4只要一个小时就很好玩了 星空为什么要十小时...
作者: skyblue351 2023-09-11 00:52:00
8年也有可能包含概念玩法设计的草创时期,实际开发周期说不定没那麽久
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-09-11 07:05:0010小时就成了幸存者