楼主:
gino0717 (gino0717)
2023-09-10 11:12:29我枪砲病菌看很多(人家写的书评)
要有文明要先有物质
物质带动产业最后变成文明
异世界流浪美食家
人类文明没有畜牧业 因为魔物很多
雇用冒险者杀魔物就有肉
怎么想怎么奇怪
魔物很多要怎么种田
没有田怎么支持粮食
另一个异世界网购中年大叔
整个文明社会都像弱智一样
挖个水道也要开挂
但是其他的贵族明明就好好地完成任务了
其实只是当地领主见少识浅吧
史莱姆虽然在造镇
但是有的东西本来就有
唯一要说有什么特别的东西就是100%回复药
但其实世界上已经本来就有99%的了
这种就还好
有没有
C洽
都说异世界了,驱逐魔物的魔法道具、结界、或从根本上魔物本身数量不足就不会接近都市的设定,都很常见吧?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:16:00魔物很多为什么不能种田啊?
作者:
kinda (天天)
2023-09-10 11:18:00就中世纪,但野兽变魔物、骑士变冒险者。
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:18:00骑士不会变成冒险者吧 其实就贵族 贵族在异世界仍存在啊
作者:
yuizero (14)
2023-09-10 11:19:00那些不都作者说的算了吗
作者:
kinda (天天)
2023-09-10 11:19:00平民农夫照旧就好。
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:19:00我们历史上有什么职业是类似异世界冒险者吗?冒险者这职业要存在好像得有迷宫这种用不完的资源
作者:
kinda (天天)
2023-09-10 11:20:00记得冒险者协会是借用历史上骑士协会来的。
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:20:00可是你打零工不会打到贵族来拜托你解决问题吧
历史上的话…探险家是存在的,但现代很少,因为赚不到钱
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:21:00我上面打错字 我是要打 骑士就贵族*我们历史上的探险家跟冒险者也不一样吧
作者:
Homeparty (认命,知命,然后听天可也.)
2023-09-10 11:22:00魔物肉可以吃,魔物生成是大自然狩猎
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:22:00异世界中低阶冒险者常常做的事情是去危险的地带取得资源
看设定吧。冒险者我认为就探险家结合民兵跟万事屋的职业。主要业务大多是探索、护卫、驱逐害兽跟打零工。
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:23:00回到人类的聚集地换取报酬
是满像的没错。差别大概就在于远洋渔业有已知作业区域,故事中冒险者则不一定吧,另一个则是冒险者业务比较广。
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:25:00迷宫通常也是已知作业区域啊XD异世界冒险者神奇的是,这行业明明死亡率超高 大家却仍然很想去干
迷宫其实不一定耶,很多故事都会有那种“这以下的阶层就没人去过”的桥段,我认为这就不算已知了。偏偏主角就都会去XD
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:27:00而且国家也没有什么比较系统的方式去解决公会遇到的问题
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:28:00主角有外挂啊
这个其实不少故事有提过,因为冒险者是“抓住梦想”的机会。平民除非有意外到死都是平民,想成名最快途径就是成为冒险者立下丰功伟业。但大多人都会死在半路、或屈就于一般的冒险者。
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-09-10 11:28:00猎魔士作者好像有说过猎魔士凋零就是需求不足的问题
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-09-10 11:28:00异世界吗,要深究哪还怎么写
所以虽然冒险者出意外机率很高,但相对也是好赚好出名的选择,至少比整天在乡下耕田有梦想。
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:29:00但其实这等于是异世界冒险者对于风险的规避异于常人吧
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-09-10 11:29:00人类太多而且增长太快,就是是怪物也会被消灭
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:30:00一般设定上是因为 地城/迷宫里面的资源实在是太棒了!等级一提高,你就是酒吧的大侠
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-10 11:31:00魔物不就野兽吗?
作者:
KinoYW (marKinoYWn)
2023-09-10 11:31:00别人写的书评XDDD
现代就产业结构整体不同,这种事情就很少发生了不然以古代来说,你是村内的杰出猎人,地位也不低吧
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:32:00“一个危险的环境有大量资源”这个有发生过,至少我觉得
作者:
melzard (如理实见)
2023-09-10 11:32:00作者上限决定故事上限
作者:
kinda (天天)
2023-09-10 11:32:00冒险者的设定最大的用处是让人自由打怪物升级。
嗯,说真的不去探讨背景的话,冒险者最大用途就是自由。不想让主角被绑定的话,冒险者是最方便的XD
作者:
kinda (天天)
2023-09-10 11:33:00不用像修真小说要找门派、功法。绑手绑脚的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:33:00在那环境下,迷宫有那种资源 然后冒险者有泛用的武力,
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:34:00想当冒险者是满合理的啦至少公会、酒吧的妹子都会对你有兴趣只是有钱的话身边好像都是些不正常的女人
对啊,就穷人翻身最简单的途径,虽然也可能死很快XD
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-09-10 11:34:00矿坑的得利者是探勘并拥有的人啊,美国就有这行的职业
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-09-10 11:35:00所以也是符合冒险者的描述
因为冒险者同时讲白点也是无业游民。除非是高阶的那另外算,不然农民至少有自己的房子、住民权,相对还是不错的就看你是要过惊险但有翻身机会的人生、还是稳定的生活
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:36:00不少冒险者不就是立志存够钱后退休开店吗XD
作者:
kinda (天天)
2023-09-10 11:36:00通常会加个魔物在国家边境 or 大森林。这样粮食就够了
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2023-09-10 11:36:00疴,有办法形成聚落就等于有办法种田阿,不然怎么群体化
而且一般设定上,都市附近的农民都是挺安稳的。会有魔兽袭击风险的大多是外围村庄或开拓村。但开拓村通常就是派人去堆肥赌运气的所以…对城市当权者来说就活着多一份生产,死了就算了。
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2023-09-10 11:39:00真的要认真,魔物智商本能有多少,人类有没有在他们食谱上和顺位排多少之类的强度有多少平均强弱等等
作者:
aa9012 (依君)
2023-09-10 11:42:00当然不行。
美国西部拓荒时代或台湾清代也是 你要去边界是你的事被原住民杀请自立自救 不要找政府 那时候开垦(殖民)民的眼光下 也都把原住民当野兽魔物吧(除非是愿意交易的那种) 但永远还是有人会去
作者: storyo11413 (小便) 2023-09-10 11:51:00
写得不好就是人人冒险者不种田 设定用心就是农夫很多才能拉低粮食价格 增长人口
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-10 11:51:00有的时候我觉得也不是写得好不好的问题是故事本来就不会带到那一面
作者:
owo0204 (owo0204)
2023-09-10 11:52:00你以为这种网文作者是有多深的知识 义务教育能掌握几分都是问号
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2023-09-10 11:54:00是,要认真讨论其实现在异世界的结构都不太行
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-09-10 11:54:00这篇讨论的东西也...不需要读多少书吧不要看起来太奇怪就好了
作者:
fewhy (I am real)
2023-09-10 11:56:00魔物够不够吃完全是效率问题 另外是人口数量问题 没有一定要农业啦
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2023-09-10 11:58:00说白了就是不重要的东西,就跟要作者写出上厕所怎么处理一样
作者: storyo11413 (小便) 2023-09-10 11:59:00
很多异世界喜欢写猎魔物吃肉灌酒 酒是打魔物会掉落?
作者:
fewhy (I am real)
2023-09-10 11:59:00而且如果魔物不尽力杀人类领地会崩溃 魔物又刚好能吃够吃会变成人类的社会活动都以杀魔物为主也不意外 没有太过矛盾都是合理的
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2023-09-10 12:00:00都是异世界了拿现实套能套的上才是最奇怪的
作者:
fewhy (I am real)
2023-09-10 12:00:00不过挖水道要开挂就是别的事情了
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-10 12:01:00啊不是为什么写冒险者的故事就一定还要去写谁在种田XD
作者: storyo11413 (小便) 2023-09-10 12:01:00
虽不用符合现实不过太超过现实的东西还是希望能解释
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2023-09-10 12:01:00其实要套现实世界也可以,现实世界人类能开始文明是能在夜晚避免被野兽攻击,也就是发现火。异世界可能就要有某种东西能避免夜晚被魔兽攻击就好
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2023-09-10 12:01:00就鸡蛋里挑骨头,跟喜欢讲厕所怎么上的一样,闲的蛋疼
作者:
shanjie (山羯)
2023-09-10 12:02:00如果作者写了上万字去阐述该异世界如何“合理”的运作,我想那部作品一定没人看
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2023-09-10 12:02:00别说上万字,几百字都直接给你略过了,因为根本不重要
作者:
fewhy (I am real)
2023-09-10 12:03:00我觉得作品设定除非是超不合理不然还是先接受比较快 要拿出
作者: storyo11413 (小便) 2023-09-10 12:03:00
不过完全没农业的异世界设定有问题真的没看过几部
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2023-09-10 12:03:00然后就算架构出理论上完美的世界读者照样能各种嘴有问题这也是为什么一堆长得类似的设定,因为特别想根本没cp值
作者:
fewhy (I am real)
2023-09-10 12:05:00很少完全没农业(种点东西都算) 重点是作者的见识惯性就会有种
作者:
baddad (dadfly)
2023-09-10 12:05:00所以美好世界反而世界观最正常,动植物都要狩猎,目前动画看起来只能少量农耕,哪怕有上古超科技但整体技术无法稳定爬升反而落在中世纪
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-10 12:05:00我觉得是设定上没农业还是单纯故事上没有需要描述农业是两件事
作者:
AAAntou (AAAntou)
2023-09-10 12:07:00有人能简单说明一下现代社会怎么合理的维持运作?
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-10 12:08:00你视角有带到比较接近乡村的几乎都会有农耕或畜牧的人吧?完全没写的通常是故事一直都在偏都市的地方演的吧?
作者:
baddad (dadfly)
2023-09-10 12:09:00我怎么记得社会有教,简单就是从游牧狩猎变成稳定农耕,由于在一地稳定发展形成信仰为中心的文化,最后在慢慢发展成社会,其实玩玩文明帝国
作者: blade0314 (crazyeh) 2023-09-10 12:14:00
都说异世界了 都说魔兽了 咋不想想神奇的魔力之类的腻
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-10 12:19:00因为只有画打怪吃肉喝酒所以酒就是打怪喷的这个也很莫名
作者:
js850604 (jack0604)
2023-09-10 12:19:00你够强打零工也有人指名啊
作者: blade0314 (crazyeh) 2023-09-10 12:19:00
对面网小有种田流有些就有提到农业了 就连日本也有异世界农家 在异世还完全套现实是不是有点怪ww
作者:
fewhy (I am real)
2023-09-10 12:20:00也不用太过怀疑 文明没有太兴盛 看起来在中世纪 生产力需求也不用太高吧 很难考据
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-10 12:33:00就佣兵阿 战乱比较多的地区都有你看魔戒半兽人到处跑到处杀 里面几个大国还是好好的
作者: aegis7776 (钢铁洪流) 2023-09-10 13:16:00
佣兵类似冒险者了吧?
作者:
eva05s (◎)
2023-09-10 13:55:00问就是根本没必要,等你跟战锤一样红了再来补设定才会有人想看
狩猎采集社会根本无法增加人口形成文明不然你就设定魔物有农业能稳定人口成长好了 不过这样人类就不太像人类了XD