楼主:
hayuyang (Cloud)
2023-09-10 09:48:22我是说战斗设计啦 不是出包那种有趣
枪有后座力回馈 有瞄准 有做出武器差异
原本只是以为又又又另一个宇宙神游
以为只是卖油腻师姐的 (例如宇宙神游卖武内脸)
但真的感觉有思考过游戏机制的感觉
这款的战斗模式是他独创的吗?
还好吧?我有时会刷到巴不得能一个个跳过,反正最后大多只会auto 开下去等时间过去
让我想起之前版友帮我找回的童年回忆Virtua Cop 2。有不有趣你可能要问会凹后期困难关卡的老玩家,特栏虽然好玩,但只有几个轮流玩还是会有点腻。XD
作者: tn1983 2023-09-10 09:54:00
游戏上肯定不算 手机上的话应该能算吧
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2023-09-10 09:55:00
应该要设计类恶灵古堡奖励关
作者: dandes0227 2023-09-10 09:56:00
等你被自爆虫海电过后就不会这样想了
打Boss设计还可以 推图的话你要跨战力才能体会到游戏性有的boss也是要一直切角色
作者: CCNK 2023-09-10 10:02:00
后面面对机制怪就要手操了 不然开不了爆裂
作者:
ymib (网络小白)
2023-09-10 10:04:00后座力回馈(X)摇臀晃奶(O)
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-10 10:15:00妮姬重要的一点是把大台枪GAME的计时圈导入游戏里还多了个不能打的白圈,那计时圈很古老了~VR战警不知是不是第一款?如果觉得妮姬有些红圈太78,你应该看看侏罗纪公园的多难打
作者:
qwerty110 (.............)
2023-09-10 10:18:00打野团协力我都怀疑是有人故意打白圈还是不知道白圈不能打XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-10 10:19:00很多故意的啦~不过不小心扫到的也有,白圈很脆弱
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-09-10 10:19:00野团本来就会故意打白圈因为野团只是图个方便 你真要刷分就是自己去其他地方纠团
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-09-10 10:21:00倒不如说更早之前根本没有0血后伤害大幅增加的设计 最早所有人都要坐牢等三分钟 后来才有这设计 野团就省一堆时间了
作者:
s50189 (咕噜米)
2023-09-10 10:22:00野团每天三场故意打白圈很正常啊实际在打的时候白圈交给好打的铳种去清 散弹不要动 协力就是这回事红圈啦淦
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-10 10:25:00其实认真打红圈也没有很容易,时间限制还有圈圈血量~数量或是枪飘了一下
作者: jeremylouee 2023-09-10 10:26:00
本来就只是打完9阶就赶快结束了吧,想打高自己揪
作者:
Lanceui (兰空)
2023-09-10 10:28:00野团当然是只打9 打更多浪费时间而已
作者: CCNK 2023-09-10 10:32:00
在日服也会遇到认真的日本人过圈的
野团就是只打九啊 打满就打白圈早早收工了要刷分一定都是自己找团从选角就开始配了
作者: CCNK 2023-09-10 10:39:00
我是觉得打完3次再打野团的 大可不必就是
作者: Louta 2023-09-10 10:43:00
协力名次最高最低才差2500 没啥拼的必要阿单纯给拼名次爽的大老拼的
刚玩真的觉得设计很有新意 应该是首创啦 不过玩久了还是会发现他内核还是个养生的放置游戏xd
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-10 10:54:00讲到红圈还得是掘墓 机体烂的时候真的是全神贯注在玩
作者: CCNK 2023-09-10 10:57:00
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-10 11:00:00掘墓晃就算了,他的红圈血量还不低,这就是他靠北难打的地方
作者: CCNK 2023-09-10 11:01:00
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-10 11:01:00容错率也很低,一二阶加上掩体只能吃一次钻头第三阶如果是发出紫光的轮胎直接辗死妳= =
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-09-10 13:34:00开服的时候好像给人家搞到降低九成还八成忘了现在好像是降低20%,然后因为T10大幅增强角色所以能跨很大
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2023-09-10 13:41:00想看更多圈 去玩osu