感觉手机游戏10年这样玩下来
多半的游戏重点都还是集中在五星或是SSR角色的收集与使用上
一些低星角色的用途好像都比较有限
https://i.imgur.com/TddzLOL.jpg
有一些游戏 像是梦幻模拟战的低星角色可能就是打PVE会很好用
https://i.imgur.com/fW66jC5.png
卡拉邦也是 只要是喜欢的角色跟宠物 都可以收集碎片把他练到高星去打PVP
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魔灵召唤这几年也是针对低星角色一直做二觉强化 强度跟体质也是都不差
而且发现只要是有这类机制的游戏 通常都是满耐玩的
这种玩法也是不错 比较容易把小玩家都留住
虽然说养好一个课长就可以抵过100个微课小玩家
但讲难听一点 课长变强也是要有人在旁边当小兵陪练剑
今天小玩家跑光了 大课长也是觉得无聊就退场了
本来三赢的局面也是玩到变成三输的局面
但好像很少看到有游戏公司会这么做?
不知道大家觉得是为什么呢?