[问题] 为啥玩格GAME的老人比反应不输年轻人

楼主: azjba89xz (周佑佑好帅)   2023-09-07 23:38:13
很喜欢看亚统玩快打
快打5快打6我都有买
看亚统用大摇玩格GAME感觉都很从容
但自己玩就跟白痴一样不会连段
但亚统不是也快4开头了吗
格GAME算比MOBA类不吃年纪吗
我看会玩的都能算那种2帧 3帧的防住再反打
比赛上强的也都是老人老面孔了
他们都有血轮眼吗 太鬼了吧
作者: error405 (流河=L)   2023-09-07 23:40:00
死忠老人才玩格斗
作者: gaym19 (best689tw)   2023-09-07 23:40:00
格GAME看桢数再反应已经来不及了本质上是无限的猜拳游戏你有统肥的游戏时数跟专玩一只的话也能爬上去
作者: guogu   2023-09-07 23:43:00
以研究来说如果一直有训练反应速度其实不太会随着时间衰退老了比较麻烦的是能维持专注的时间下降
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2023-09-07 23:43:00
你以为是看萤幕 人家看你的手 不然为啥打比赛还把手盖住
作者: BSpowerx (B.S)   2023-09-07 23:43:00
因为格斗靠的更多的是经验和对策
作者: guogu   2023-09-07 23:44:00
格斗通常时间都很短所以就还好
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-09-07 23:44:00
经验啊,不是有买吗
作者: tsukirit (道法自然)   2023-09-07 23:45:00
节奏Game 说不是的 根本不会玩
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-09-07 23:45:00
光是记对手招跟不利祯就够你研究了
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-09-07 23:46:00
而且台面上不就有一个破40的小向真的打起来还不是屌虐ZRUSH
作者: h75311418 (Wiz)   2023-09-07 23:48:00
六代其实很吃反应了越来越难混主要是玩的都年龄层偏高,年轻人进来少,还是能靠经验对策跟预判
作者: gekisen (阿墨)   2023-09-07 23:50:00
格斗游戏需要肌肉记忆啊 连段这种东西本来就是要练习了
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-09-08 00:01:00
格斗游戏不是只有反应阿
作者: sustto (sustto)   2023-09-08 00:02:00
看一下梅原频道レオLeo日本快打6最强11岁 5:1屌虐职业选手sasamo
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-09-08 00:03:00
记得有几个选手是超强反应 可是基本功不扎实还是突破不了
作者: guogu   2023-09-08 00:04:00
已研究来说反应最快是刚成年的时候 不是越年轻越快
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-08 00:07:00
如果以现实的竞技运动来说,反应速度差距并没有真的大到像想像中的那么多
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-09-08 00:15:00
因为你的阴险狡诈比反应重要(x
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-09-08 00:21:00
我是觉得蛮多时候精防挡到了,也就那样,想反打一波靠精防太难了练好立回 确反 关厕所安全跳压制比较实在
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2023-09-08 00:22:00
因为格斗吃预判啊 比当下反应还重要
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-09-08 00:23:00
然后SF6被关厕所是比5好脱逃的
作者: xxx60133 (这下糗了)   2023-09-08 00:33:00
除非打到顶尖 不然思考比反应重要漫画梅原大悟给我看的心得是这样
作者: shigurew (shigure)   2023-09-08 00:41:00
顶尖的话反应真的有差,对空永远有,然后各种P格挡
作者: danny10173   2023-09-08 01:15:00
玩的够久啊,而且如果一直有在打,退化速度也会比较慢
作者: h75311418 (Wiz)   2023-09-08 01:54:00
用猜拳比喻满贴切的
作者: exe1023 (Alex)   2023-09-08 03:03:00
经验和心理战 可以诱导和对策对手 像德扑说穿就call, check, fold, raise的猜拳 但对策够强就是能杀爆其他鱼
作者: ArcTic2002 (aArcTic)   2023-09-08 03:14:00
MOBA应该比格game更吃反应。SF系列拳脚从头到结束至少都要1x f, 其实这种设定是对反应能力的一种限制
作者: RionMagnus (RionMagnus)   2023-09-08 07:22:00
持续玩的肌肉记忆是很恐怖的
作者: hitsukix (胖胖)   2023-09-08 08:16:00
猜拳
作者: fth862 (Kilo)   2023-09-08 08:20:00
经验问题 格斗游戏吃预判跟对策 对策对了胜率就能上去
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2023-09-08 08:29:00
预判阿,对方会怎出招心理都有底了跟RTS状况也很像
作者: guolong (+9吼溜肯)   2023-09-08 08:54:00
阿就小圈圈进来玩的人少啊,你要不要看看跟枪game比奖金池差多少
作者: a880512003 (金肛郎)   2023-09-08 09:07:00
策略多+年轻反应快的的就更强阿
作者: zxc88585 (hkekq)   2023-09-08 11:27:00
红牛杯总奖池200万 瓦罗兰世界赛也才225万死人枪还至少要/5 48楼你再想一下

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