※ 引述《jay0000 ()》之铭言:
: 所以改mod的大神特别好改吗?
: 还是B社的程式码特别开放呢?
Bethesda放出来的东西其实不仅仅是MOD工具,
而是他们自己开发时在用的游戏编辑器,号称原汁原味直接给MOD制作者用。
像是:
上古4有Construction Set,简称CS
上古5和FO4是Creation Kit,简称CK
另外FO3和NV也有GECK
敢这样干的游戏公司没几家,更别提还是大作 ==
这家的游戏会有一堆规模和官方DLC差不多的超大型MOD就是这个原因,
因为MOD制作上用的工具和当初官方开发时差不多。
以我自己用最熟的Creation Kit举例,我当时玩上古5是真的可以做到边玩边改,
把游戏改成自己满意的样子。
举例来讲就是:
路边看到有个女NPC,声音好听但是脸太丑怎么办?
简单,我修个脸。
脸修完了,可是她没办法带着走怎么办?
简单,我把她改成随从。
既然都带着走了,那干脆改成可以结婚可以吗?
没问题,改这个超级简单。
这NPC还是个寡妇,有个女儿欸。
没问题,马上让她叫爸爸。
女儿那个Bethesda儿童脸超丑欸,怎么办?
有点麻烦,但是还是可以改。
然后以下略。