楼主:
ALEX492 (ALEX)
2023-09-07 00:43:15P5我觉得比P4进步的只有1.精细度 2.潮度
开门见山:最大的问题就是P5主角真的有点哑巴...,P4大概4、5句话队友就会来问你意见
,通常是阳介让你说,所以你基本上想到什么,这个游戏都能让你说出来,代入感很猛,还
常常问你喜欢谁之类的。
但P5...队友会把事情全部说完,然后问你怎么样,你只能回1.好 2.没办法了... 3.这样做
吧
虽然主角说话可能对事件本来就不重要,但多说一句话跟同伴回一句,两句话可以感觉代入
感差很多。
下面的几点我也觉得不如P4,但听听就好
说殿堂比P4进步吗?
但我真的觉得很烦躁,P4殿堂虽然很多人黑,但就只是跟P5印象空间一样,找路上下楼,而
P5殿堂保底一小时,还可能迷路真的超级燥。
然后COOP感觉少了P4的温馨感,而且认识人的方式超怪的,P4是打工、跑社团,跟朋友从不
熟到熟识,在去互相帮忙。
P5是MONA说:我们去认识这个人可能对战力有帮助喔,然后跑去找到一个本来应该毫无交集
的人,然后遇到他的问题,OK印象空间处理掉,有点粗暴,就感觉没有P4那种交心的感觉。
主线也是,节奏很慢,基本都在帮新角色打殿堂,废人化根本没进展,但这可能不算缺点,
毕竟时间比P4多了两倍,搞不好算优点
楼主:
ALEX492 (ALEX)
2023-09-07 00:44:00当然P5还是好玩,但不能像P4让我三天每天睡6小时都要打完
作者: justa596596 (钩给) 2023-09-07 00:45:00
你提出来的感觉都是友团相关的,那4>5没问题,但像是UI与其他的流畅度来说5>>>>>4,个人看法
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2023-09-07 00:45:00P5的UI有个大问题,红色很伤眼睛……
P3 FES玩完 P4G也玩完~P5我到画画老师进度就停了..我是比较剧情向 主角团要惩罚人过于中2..难投入
剧情与同伴互动关系我也都是比较爱p4 当然p5演出/ui潮度是没得比
如果单看剧情,p4p5我都觉得很普,演出还是挺重要的
作者:
liuba (风行痕)
2023-09-07 01:11:00P4战斗无聊但是想跳过也是很快,P5就一定一跑流程
P4伙伴感超强,真的是一群无可取代的朋友但我觉得迷宫方面P5做得很好吧不只潮 还能对应剧情 发预告信更是我很爱的中二环节
作者:
AquaSKY (倢)
2023-09-07 01:29:00第n届异闻录吵架大会开始
这种都见仁见智吧,不过硬要说P4赢P5的地方的话一定有动画(?
作者:
loboly (Brother_flower)
2023-09-07 01:47:00P5迷宫说真的也很无聊
p4战斗再怎么跳过也是好几个小时,竟然一堆人可以无视
P4战斗无聊到我过完第一个迷宫后直接改简单莽过去了
P4太老了,但校园跟伙伴到现在还是最顶的好玩的话P5 好太多,菜菜子再可爱也补不了系统缺陷
只玩过P5,玩不下去。殿堂真的燥,主线剧情...跟前面某楼一样,主角团惩罚太中二看不下去
楼主:
ALEX492 (ALEX)
2023-09-07 02:17:00确实不喜欢这种解谜的迷宫,跑回去玩FF10也是差点玩到吐
p4迷宫跟p5殿堂我觉得见仁见智 不喜欢战斗的人p4确实烦躁感比较低 反之p5有趣多 我觉得问题是p5塞了印象空间进来 等于两边缺点都有 优点只有一边
作者:
xsc (颓废的败家子)
2023-09-07 02:33:00p4迷宫走到睡着不过我比较喜欢乡下但感情线还是要给能十艘跳的剧情各有千秋 画风p5
因为P5才回去玩P4,觉得根本虐待自己,怎么P4可以老成这样,应该说 P5进化太多才对= =
纯粹是独占在p4已经被骗够了没理由再支持p5抱歉我搞错主题 Lul
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2023-09-07 03:02:00剧情很主观,不过我比较能肯定的是P4动画改编的比P5 好。P5主轴同P4一样埋了伏笔让玩家去揭露隐藏敌人都做的不错,P5最高潮就是用骗局达成目的。P4寻求真相的结果是要先压制住情感不要私刑,才会导向推论出事件真凶。不过P5故事一直用倒叙玩家知道主角会被抓走,惊喜度比较低就是。
作者:
SGBA (SGBA)
2023-09-07 03:04:00就算剧情跟社群P5也是比P4好 殿堂进步太多了好吗...
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2023-09-07 03:11:00p5迷宫不能说无聊 但玩起来也很痛苦 尤其是第二轮之后
作者:
VSirin (V. Sirin)
2023-09-07 03:54:00剧本表现P4细腻很多 让人玩到动真感情的游戏
p5r没玩p5的话刚开始比p4痛苦,地图船上那闷到有够烦剧情上比较喜欢p4尤其社群跑上来真的有种伙伴感p5结局普通,但p4真结局摘眼镜个人非常喜欢p5r结局改的比p5差...接口上p5要赢p4一定当然啊,p4一开始ps2上耶w上面说的刚开始是体育老师那,5r听说有改善
作者: ba12aba12 (ba12aba12) 2023-09-07 05:43:00
老实说两个都是垃圾
可是P5的骗局我超欣赏 做得很契合 还配合声优梗超强
但狮童后的很不优尤其那个元气弹(X4的收尾,迷雾 不需要靠眼镜整个下来就很不错
p4的coop有点微妙 凑数的很多 非主角群就小西弟 海老原比较喜欢p4主角群人格成长比较写在社群 p5写在戴面具 coop比较像补充说明 这部分我又相对喜欢p4一点
社群剧情p5远大于p4 殿堂是越前面越长 但第二轮开始战斗都是辗压 而且道具都不用拿了 所以其实快很多只要拿了秒杀去杀一次处刑者就全部撞死了印象空间就是个拿乐秒杀后全部撞死才去的地方
作者:
o07608 (无良记者)
2023-09-07 07:56:00P5殿堂打再快,该解的谜该绕的路一样跑不掉,至于印象空间跟P3塔、P4迷宫比起来就差在后期有战车开而已
作者:
o07608 (无良记者)
2023-09-07 07:59:00然后P5社群因为要切主题,一个比一个还苦大仇深,P3P4就是很单纯的日常生活产生的羁绊,主题调性不同而已主线和主角团描写的话,P5R有影薄春和路人学妹扯后腿,比起来肯定最差没问题
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-09-07 08:12:005的殿堂解谜烦死 又臭又长 整体时数超过4两倍
P4的关系是Commu(nity) P5是Coop(eration)所以你觉得P4比较有人情味是正常的,P5跟人建立关系一开始本来就是"觉得对方有利用价值所以建立合作"后面才会跟关系人慢慢建立起另外一层友谊
作者: airplus (瑞德) 2023-09-07 08:29:00
P5的接口设计刚开始觉得很潮,但开开关关几十次就会觉得很伤眼了,觉得至少该做个选项让玩家可以选择精简版接口
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-09-07 08:34:00看起来是选最低难度Auto看剧情的玩家 那会觉得迷宫4比5好正常 毕竟过四代迷宫不用脑
作者:
Armour13 (鎧甲)
2023-09-07 08:41:00P5是游戏好玩 剧情很难说是好
作者:
horazon (Horazon)
2023-09-07 08:56:00社群:P4赢,主要是P5解法太暴力剧情:我喜欢P5的主题,但P4的叙事比较有趣音乐各有长处&经典其他我觉得都P5赢,但我其实觉得女神/P系列战斗都很普通
作者:
Tiyara (------)
2023-09-07 09:04:00女队友4>>5,女配角5>>4
要p4的伙伴感就要去玩p5s啊p5s怪盗团互动就很p4的味道又有公路旅行元素
我喜欢5那个骗人的手法 但是4有菜菜子跟阳介 大胜(?)
作者:
papazzz (趴趴)
2023-09-07 09:47:00P5殿堂明明很棒,还是没有指引跟一键扫荡就不会玩了?
作者: skyblue351 2023-09-07 09:48:00
社群方面P5的解法太暴力+1,有问题?偷心来解决
P5入坑的,后来打完P4G后也明白为何老玩家会觉得P5搔不到痒处,剧情跟社群的塑造的确是P4G深刻很多,但是P5在游戏性上的改进还是很明显的,P4的迷宫真的是倒吃甘蔗,前期50%的战斗都很艰困。
作者:
o07608 (无良记者)
2023-09-07 09:59:00普通难度的话还好吧,前期我有卡关的只有雪子城隐藏王路上不小心抓到思兼神才过的
作者:
uafone (尤俞斯)
2023-09-07 11:30:00P5R白金率高达25%左右 不知道是不是60hr以上白金率最高的
P5迷宫解密我觉得并不长就是了除了第一个殿堂包含一堆教学才弄得很长外后面的谜题大多都很简单 每个殿堂有自己的主题然后一点一点加难度而已
作者:
liuba (风行痕)
2023-09-07 11:41:00因为P5R的白金简单很多,甚至不用打二周目的额外boss
作者:
liuba (风行痕)
2023-09-07 11:42:00社群稳稳跑基本上一周目也都会满
作者: kyoko3678906 2023-09-07 11:54:00
阳介=P4真主角剧情各有千秋 战斗的话P5大胜P5R要一周目满真的很简单 我第三学期每天都不知道干嘛
p4赢的的确是 日常伙伴感比较强 p5日常能在多一点就好了 但其他我觉得p5都赢