直接讲一个标准
从A星球的某个城市的某个房子的某个房间内
走到B星球的某个城市的某个房子的某个房间内
中间可能开太空船 开车 开飞机等等
但都不需要读取
完全完美的无缝开放世界
有这种游戏吗?
A星球某个城市某个房子的一楼到二楼需要读取的我知道
作者:
iam0718 (999)
2023-09-06 10:31:00寄信给星际公民叫他们做
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-09-06 10:32:00小太空船从楼下到楼上要读取我也知道
作者:
aa08175 (Q小贤)
2023-09-06 10:33:00马投顾的Space X
作者:
spfy (spfy)
2023-09-06 10:34:00作者: hsk847 (欧的髂子) 2023-09-06 10:39:00
不就...星际公民?
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-09-06 10:42:00
开放世界有0读取吗?不是不少都偷读取但你不知道
作者:
Dsfsddf (Dsfsddf)
2023-09-06 10:43:00Kerbal Space Program 符合你的要求但你的房子要自己盖
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2023-09-06 10:46:00星际公民阿,无读取虽然叫无读取,但是其实它会故意拖慢你的移动速度来读取。战神就做过这种事。星际公民也会靠做电梯,进出大气层等耗时间的地方去做读取这个世界上没有真正的无读取,什么都是要读。只是如何把读取的时机藏起来而已
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-09-06 10:51:00和上一篇连起来看成正太了
作者: hsk847 (欧的髂子) 2023-09-06 10:54:00
先确定一下你的读取是黑画面转圈的读取还是“读取物件”的行为,如果是后面的就不用讨论了=_=
作者: tsai1453 (tsai) 2023-09-06 11:00:00
NMS读取就是感觉你会lag个几帧,画面是连续的
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2023-09-06 11:05:00有啊,现实世界啊
作者:
linzero (【林】)
2023-09-06 11:08:00资源花费跟必要性之间的考量
作者:
joe1220 (NoJeo)
2023-09-06 11:16:00outerwilds 世界不大就是了
你说的不需要跑出过地图提示的主流几款应该可以就藏得好或根本不藏的差别
作者: shigurew (shigure) 2023-09-06 11:42:00
要完全无读取,那内存和CPU和GPU效能要是现在的100倍
作者: s1020111 (星焰枫米) 2023-09-06 11:44:00
戴森球阿
作者:
ma721 (UndeadJ)
2023-09-06 12:07:00没有,再等10年看看
作者: n0029480300 (NicK) 2023-09-06 12:48:00
这种你玩到最后只会觉得烦躁
文字冒险游戏可以游戏是要卖钱的,就算用超高规格做出完全无缝,全世界又有几个人可以玩?Minecraft也可以