日本的PC游戏市场再次爆发性增长
这个出人意料的趋势持续上升,看不到尽头。
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今年的《机战佣兵6》是该系列第一款在 Windows PC 上发售的游戏。(图片来源:
FromSoftware)
日本的玩家继续以惊人的速度拥抱PC作为游戏平台,2022年的市场规模从1313亿日圆
飙升至1892亿日圆,增长率达到了43%。换算成美元约为13亿美元。这一数据来自角川
ASCII研究实验室的最新报告,该机构是一家业界智库,每年汇编有关日本和国际游戏业
表现的资料。
作为对比,根据多位分析师的估计,2022年美国PC游戏市场的增长率约在1-2%之间,
市场规模约在90-100亿美元左右,这是在疫情大流行期间出现增长后稳定下来的结果。由
于相同的原因,全球游戏市场整体上在2022年实际上有所萎缩。
值得注意的是,这种疫情后的下滑并未明显减缓日本的PC游戏市场。这是又一年的数
据,证明传统观点曾经认为日本的PC游戏是小众市场,但现在已经不再是小众。日本玩家
正在加入亚洲其他地区的玩家行列,PC玩家数量在核心或休闲游戏市场中也在不断增长。
(当然,无论在哪里,手机游戏市场规模都超越一切。)
这些增长数字由KantanGames报导,这是由Serkan Toto博士运营的日本游戏产业顾问
公司。去年11月,我们报导了Toto对过去几年数据的分析,他强调了包括PC游戏商店的改
善和Steam钱包普及在内的增长因素,推动了日本PC玩家群体的扩大。
角川显然正在跟进他们自己子公司的研究,因为这家巨型企业也是《艾尔登法环》和
《机战佣兵6》开发商FromSoftware的母公司,而该公司的最近几款游戏都同步在PC上推
出。当然,不只是他们,从Valve到Square Enix,都在重新关注向日本PC游戏玩家销售的
策略。
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情报来源:
https://t.co/cFlpTsPnCx
https://news.yahoo.com/japanese-pc-gaming-saw-another-155911083.html