楼主:
yokann (欧洲)
2023-09-05 14:06:41最近重温了一下笑傲
特别是看到最后林平之杀余苍海木高峰那段
在第一册的时候 虽然青城派不及五岳剑派
但摧心掌也是描写的活灵活现 好不厉害
田伯光的快刀也是江湖横行
但到了后面 余矮子给人打着玩 大家的战力都通膨到不行
一开始刘正风斗费彬那段看起来神仙打架
结果到卷末来看 就是小打小斗等级的战斗而已
大家也常说全真七子一开始很屌
后来被五绝各种虐
是不是长篇小说 都无法解决战力通膨的问题?
闲聊一下
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-09-05 14:08:00你见识少的时候看谁都很厉害
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-09-05 14:09:00也有人设强度掌握的问题,通膨是因为主角不断“输>修练>赢”的循环时,越前面的王会越杂鱼
作者:
linzero (【林】)
2023-09-05 14:09:00日常系
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2023-09-05 14:10:00笑傲时空点敏是主流.葵花敏捷加成太高了
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2023-09-05 14:10:00帝霸就不会啊 李总永远道心无敌
输给一个不会尼卡 不会霸气 不会二档只会动脑的鲁夫
大部分漫画家刚连载都是先求不要腰斩,哪有心力构思发展成长篇后的战力问题= =
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2023-09-05 14:13:00没有,青城余矮子就是那个级数而已,前面看起来很邱单纯是没遇到高手
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-09-05 14:13:00会动脑比会那些都难耶,你看鲁夫现在哪有在动脑的
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2023-09-05 14:14:00大唐双龙传跟覆雨翻云都不会,一开始把战力天花板写死就比较能避免这种情况
作者:
Tencc (10cc)
2023-09-05 14:15:00我觉得你不该整部一起看,而是一场戏一场戏去看
作者: VoV (VoV) 2023-09-05 14:15:00
最长的鹿鼎记表示:
当然你说要像韦小宝那样从头到尾不打架也是不错的做法
作者:
Tencc (10cc)
2023-09-05 14:16:00的强度,才能营造出那种危机感
作者:
Tencc (10cc)
2023-09-05 14:17:00就像美国队长的反派丢到雷神索尔会被秒杀是一样的道理
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-09-05 14:19:00当然通膨有时也是游戏想法造成的,像后期杂兵数值摊开来都比一章王强之类的
作者:
samvii (....)
2023-09-05 14:22:00本来就有很多层级,一般学校的篮、棒球校队海电普通班的,然后外面科班甲组的海电普通校队,甲组又被职业的海电
金庸这不叫通膨 而是确切写出各层级的差距而且你也要看叙述对象强度的人是谁 是剧中人物还是旁白 才能有比较基准讲太多都牵扯到叙事学了= =
作者: shellback (shellback) 2023-09-05 14:26:00
没有通膨啊 战力一直是稳定的公园打球很拉锯刺激 不代表能打赢NBA
金庸不太算 通膨比较像是前面说OO等级超强万里挑一 后面遍地走随便一个路人都是这等级 但长篇连载确实很难避免这个问题 毕竟你稿子传就传了不能回头修文= =
作者: Diaw0803 (ただいま!) 2023-09-05 15:47:00
正常 越打越弱 妳要看?