※ 引述 《GrexJosh》 之铭言:
: 这几年音游倒了蛮多个吧
: 就连大哥~世界计画都没有到非常赚
: 为什么日本厂还那么爱开发音游呢?
: 是因为技术门槛和花费很低吗?
: 可是花费低的话
: 为什么好几个音游收了?
: 开发个放置或简单玩法的游戏
: 人设美术剧情音乐弄好一点
: 不是可以赚更多吗?
有没有一种可能
1. 回合制角色强度没控好倒更快
2. 即时战斗制成本高客群又少
现在台面上几个有赚钱的音游
其实本质上都是在卖角色(卡通人物+声优)和打歌
等到核心粉丝养起来 直接开演唱会薛一笔
音游只是厂商向玩家 或者潜在粉丝 强制推销歌的媒介罢了
(像我玩PJSK前完全不认识电线杆P 现在每天不听捉迷藏就浑身发抖)
不过也是有完全面向音游宅 不卖偶像的纯音游手游啦
只是根本只有音游圈里面的人会自嗨在捧而已
就跟索尼手机一样 大势已去很久了