如题
在xy以前,封面神兽的特性除了红蓝宝石的降雨跟晴天外
其他都是一些什么压迫感之类没啥用的特性
黑白龙的特性叫什么兆级电压/涡轮火焰听起来超屌 啊实际效果就是破格
所以大部分神战的时候,这些神兽是靠本身种族值+加招式在撑场,特性说实在没太大用处
然后到了xy之后特性是加强自己属性的攻击气场
同一时期红蓝宝石重制也强化成更强的终结大地/始源之海
日月,特性算是还过得去的免疫减益/减伤
当了剑盾,就很夸张了,本身种族就很高了结果还加一个攻击提升
朱紫也是,明明天气/场地就很强了,硬要加一个增伤,一个特性有两个效果
以前感觉因为神兽本身种族够高,所以特性就设计一个没什么用的
但是现在神兽不只种族强,还要加上很夸张的特性
这样的设计趋势,是不是不太好