这里贝赛只提本家游戏
子公司的Arkane跟id不在讨论范围
同样都是有拿手游戏类型的老公司
隔壁暴雪可以把20几年经验的暗黑做得像新手开发,
星空目前被诟病的点基本都是祖传引擎妥协之下的产物,
除了星盘UIUX跟小地图是真的设计很蠢之外,
其他部分的设计基本都维持一贯的水准,
并没有做烂,
而打击感虽然大家嫌得要死
但是从上古4 上古5 NV FO3 FO4 76
玩上来的就可以感觉到,以B社来说这次的进步跨度超他妈大
而且还是同个祖传引擎(干,到底要不要换引擎)
在2016年
贝赛公告打算实施MOD收费,MOD制作玩家跟公司都能抽成,理想上是双赢,但这严重破坏玩
家社群风气而被一面倒抵制才作罢,最后只在总集的平台上弄一些简单的游戏改良游戏体验
MOD(对纯体验游戏的玩家来说是还蛮方便的)
而过没多久暴雪那边则是偷偷更改玩家条款,所有地图编辑器的成果都归暴雪所有
,霸王条款外加是偷偷改条款被玩家烧到爆
当年被人嘴成史上最烂MMO的FO76也听玩家建议改正,长年下来的更新让游戏内容的可玩性
跟体验内容甚至远超越FO4
隔壁英霸口碑才刚做起来就永久停止更新
这样综观下来
贝赛除了祖传引擎导致游戏内容没办法像现在次世代引擎那样规模做得很夸张之外
在游戏内容上好像也没出什么包?
承诺的内容全都有做出来
玩家骂的问题也都有逐步修正
(上古5升级版要另外买全价有点哭就是了)
而且也有想办法用祖传引擎把内容做好
(干,所以祖传引擎到底要不要换???)
整体而言是一间不错的公司吧
就算不谈MOD,出的游戏沙盒内容都很够玩,且嫌归嫌,论沙盒可玩性他依然是业界顶尖
而暴雪就....
创公司元老剩1人,核心成员剩不到5人
承诺的内容都没做出来
东西还没做好就提前好几年大肆宣传
然后再跟你说我们做不出来所以不做了
几十年老经验做的游戏比其他小厂做得还烂
这样看来贝赛是不是还蛮稳定发挥的
就连Todd宣传的时候喇叭嘴都熟练很多