[博德] 谈微软索尼订阅合约,建议用买游戏支持

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2023-09-02 10:29:08
https://game.udn.com/game/story/122089/7410292
《柏德之门3》发行总监谈微软索尼订阅合约,建议玩家要支持就“买游戏”
微软与索尼近年来强大自家游戏订阅服务,豪华的游戏阵容吸引玩家抢著加入,如《星空
》数位高级版透过 Xbox Game Pass 可用新台币千元初头的格入手,然而,订阅制对开发
商而言,虽然可以接触到潜在的广大玩家群体,但创造的收益可能会让开发者们更加难过
近来暴红的 RPG 大作《柏德之门3》,开发商拉瑞安工作室(Larian Studios)发行总监
Michael Douse 在个人 X(前推特)对此发表看法,他认为玩家若要支持发行商和开发
商,“购买游戏”是最好的声援方式,能直接带来各方面的帮助。
日前 GamesIndustry.biz 发表一篇文章,谈到游戏发行商 Devolver 和 TinyBuild 收益
锐减,有很大部分原因是“贫弱报酬”的订阅合约,以及某些作品表现不佳造成的,分析
师指出,相较微软与索尼过去为拓展服务开的支票,如今向发行商或开发商提供的订阅合
约,价格都显得少了许多。
对此,Michael Douse 表示,“我一直同情那些需要借此(订阅制)来创造游戏盈利的人
们,但与此同时大家都扪心自问,当资金枯竭时会发生什么事?支持开发商和发行商的最
佳方式,就是购买他们的游戏—如果你能负担得起的话。”
同篇推文下方,Douse 还赞扬 Steam 提供玩家各式各样的游戏选择,而这并非大多数游
戏商店的运作方式,“人们对 Steam 的评价很高,但如果玩家对某些类型和更细微的分
类等奇怪组合感兴趣,且游戏本身不差,那么你很可能会在 Steam 上接触到它…这就是
实体游戏店理想的运作方式,但如今却并非这样,它们已经太古老了。”
这位发行总监还表示,对于小型工作室来说,持续制作值得玩家购买的游戏,并培养渴望
这些游戏的受众至关重要,他也表示自己会说这些话,并非在《柏德之门3》成功之后用
“何不食肉糜”的态度大放厥词。
“我花了 14 年的时间,致力于发行 B 级游戏和独立游戏,在整个职涯中我一直坚持这
点:让内容值得玩家购买,培养想要购买的受众。”
有趣的是,微软和索尼近来都提高了游戏订阅服务的价格,微软早在今年 6 月就宣布提
高 Xbox Game Pass 月费,索尼也在前天跟进,提高 PlayStation Plus 所有等级的订阅
费用,这些收益是否能回馈到开发商上还有待观察。
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看不太懂,是在说索软订阅制给的钱越来越少,
但创作者为了让游戏能顺利问世,又不得不接受这笔钱?
作者: egg781 (喵吉)   2023-09-02 10:30:00
玩家自己选就好了,订阅制也不是所有人都适合有时候为了不浪费钱硬要找一款玩完也是挺折磨
作者: poke001 (黑色双鱼)   2023-09-02 10:31:00
订阅制给的钱不太可能比直接卖还好赚拉
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2023-09-02 10:31:00
订阅制就是可以让一堆冷门游戏更容易被玩到啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-02 10:31:00
好坏,发售前开臭==
作者: poke001 (黑色双鱼)   2023-09-02 10:32:00
不过非热门的游戏可能进订阅会比较好一点
作者: marlonlai   2023-09-02 10:34:00
就微软跟索尼给的上架费没以前多了 可是小工作室会有现金流问题 所以希望消费者有能力的话尽量支持
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-09-02 10:35:00
对独立游戏来讲还是很好吧
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2023-09-02 10:35:00
请做出让人想买的游戏 而不是常常让人买了后悔
作者: jimmyisgay (吉米老湿)   2023-09-02 10:44:00
他在臭微软索尼商店太古老
作者: krousxchen (城府很深)   2023-09-02 10:48:00
只有小公司跟玩家有好处,其他都没有
作者: sniperex168   2023-09-02 10:49:00
所以做出博德之门3这款好玩的游戏了啊XD
作者: moon1000 (水君)   2023-09-02 10:50:00
也没强迫 进的不都自己选的吗
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2023-09-02 10:52:00
要嘛你接受这一笔钱 要嘛赌你游戏能创造出比这笔钱更多营收 对小制作来说只能二选一吧
作者: jeff0811 (jeff)   2023-09-02 10:53:00
我一直无法信赖订阅制,该玩的还是用买的
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2023-09-02 10:55:00
订阅制比较像吃到饱吧 到头来你手上在玩的还是只有一款
作者: jimmyisgay (吉米老湿)   2023-09-02 11:00:00
他希望主机的商店学steam一样 让冷门作品比较好找 不是摆烂然后让创作者签订阅制
作者: vitalis (forget it ~~~)   2023-09-02 11:02:00
版权经济学的变种,把订阅碰过游戏的直接当做会全额买,所以得到少赚很多的结论
作者: spfy (spfy)   2023-09-02 11:07:00
微软有提供过研究报告 就对某些开发商来说是有利的阿但也不是所有厂商都适用 所以就自己决定吧 我就算在订阅制玩到觉得好玩的游戏就会直接买了 支持阿
作者: jeeyi345 (letmein)   2023-09-02 11:10:00
订阅制也会退出的 想一玩再玩就要买但确实少花很多上市前噱头作    打恐龙一类的
作者: Kidd0502   2023-09-02 11:12:00
我也是订阅玩了好玩会买断 人中之龙都是玩了才买来收藏之后新作也打算冲首发
作者: vitalis (forget it ~~~)   2023-09-02 11:17:00
真要说订阅比较像是有些酒类付费喝到饱的活动,可以到处尝,跟喜欢那款买回家是另一回事
作者: sniperex168   2023-09-02 11:21:00
我只能说上面几楼都是愿意花钱的好玩家XD
作者: ssarc (ftb)   2023-09-02 11:41:00
抱歉,你的游戏值得订阅,不值得购买
作者: WLR (WLR™)   2023-09-02 11:43:00
微软:想不到有人同情我Day1 XGP,担心我资金枯竭
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-09-02 12:15:00
楼上会错意了吧
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-09-02 12:19:00
订阅制本来就不是拿来给3A上D1的 这么做只是为了拉人来宰
作者: hasroten (赋洛流)   2023-09-02 12:24:00
那你就不要上阿==
作者: WLR (WLR™)   2023-09-02 12:54:00
紫色那段,份额最高的就微软旗下一票工作室
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2023-09-02 13:22:00
这些订阅服务倒是无一例外的往压榨内容提供者的路线走看看那个好莱屋跟Netflix只能想办法把游戏时长加长,或是保证持续更新,然后更短得上订阅时间,让玩家在订阅期限到了玩不完而购买
作者: isaka (101%)   2023-09-02 14:20:00
订阅制都是这样啦,一开始给内容提供者和消费者甜头,等到做大之后两边开始收割,最后整个过程里有最大话语权的变成平台
作者: winiS (维尼桑)   2023-09-02 15:19:00
拉瑞安就小作坊啊,得妥协不意外吧?

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