这题很简单,因为你不设重量限制的话
一定会有玩家将这世界的物品都捡起来
玩家在存盘的时候就会发现怎么档案暴肥
然而B社游戏还可以装mod,不同mod又增加了存盘结构复杂程度
一堆垃圾资料在一个档案里面你光处理就饱了
捡垃圾游戏世界的垃圾量可是很大的,只是平常玩家看不到
游戏设计时不会一次都将资料加载
而是等玩家经过某个区域时再读取出来
你不设限就会发现平常那些你看不到的垃圾都捡起来放在身上
每次开启游戏就要预留可以加载那些垃圾的空间
这会导致游戏效能浪费在不必要的地方
这时你会说我的电脑效能很高
可是游戏不止会出在PC上,还会出在家用主机上
你PC资源可以一直扩充,但家用主机不行啊
所以站在游戏设计的角度上,存盘结构的设计上
负重限制是有其必要性的