楼主:
hayuyang (Cloud)
2023-09-01 17:19:33游戏平衡避免过强 战力通膨
但新角色 新职业又要能卖钱 有特色
最近几个比较流行 的是性癖平衡法 跟辅助抑制战力跟环境
但是操作难度平衡很像是lol里面会出现的平衡法
就越难玩的角色就越强 上限就越高 这算是好的平衡法吗?
作者:
MrSatan (世界冠军撒旦先生)
2023-09-01 17:20:00黑人 亚洲人 枪
作者:
shifa (西法)
2023-09-01 17:20:00GGST的Zato就是不容易操作但是上限很高的角色啊
作者:
shifa (西法)
2023-09-01 17:21:00但那种一键万解的角色还是会存在
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-09-01 17:21:00什么叫性癖平衡法先翻译翻译
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-09-01 17:21:00出新角太强会被骂,太烂也会被骂还赚不到钱我是你就
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2023-09-01 17:22:00不是 你会看到天梯前排被这种角色霸榜
作者:
emptie ([ ])
2023-09-01 17:22:00lol没有这样平衡啊很难的英雄很多胜率都低到可怕不过这游戏比起英雄,装备造成的平衡问题大多了
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-01 17:24:00某手油出一个手操就+20%伤害的 想当然尔连T4都进不去
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-09-01 17:26:00黑魔表示认同
作者:
NIOHA (爱的箴言)
2023-09-01 17:26:00JP
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2023-09-01 17:26:00这种搞法只会更不平衡
作者: none049 (没有人) 2023-09-01 17:27:00
不然反过来看看,难操作的东西好不容易练起来怎么操作了,结果从好操作的东西里随便挑一个就随便屌打你,这样能让你接受吗?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-09-01 17:29:00简单又强的能活比较久服务顶级玩家的那种退坑起来一定超快
作者:
guogu 2023-09-01 17:30:00格game会这样平衡阿
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-09-01 17:30:00你消五属9倍,他消10C10倍,我两组心7倍给的少了
作者: sniperex168 2023-09-01 17:34:00
楼上举例让我想起龙拼的714事件了XD
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-09-01 17:38:00顺带一提当时的环境大概是4倍都还给的很吝啬(?所以那个内建5属盾跟10c盾的大概只有高手才会用记错了,五属珠原来6倍而已....
ARC的格斗游戏会这样弄平衡,有些强角因为很难操作所以
当时拉是5属7倍吧? 我记得我麒麟当时就4色6倍了
放著不下修强度,对我这种手残玩家来说这样感觉不太好
作者:
shifa (西法)
2023-09-01 17:53:00Zato就是那种遇到等级差距直接放给他赢比较快的角色 XD
作者:
kducky (kd)
2023-09-01 18:06:00让我想到FF14快30个技能,逼人用手把R
以dota2来说 操作复杂度并没有反映在脚色强度上因为有更多其他因素影响战局 比啥操作重要多了最终影响强度的是配合起来的数值
作者: jkdevil777 2023-09-01 18:22:00
把日月狼一秒转珠放在哪里= =
作者:
qd6590 (说好吃)
2023-09-01 20:31:00不算 因为这种平衡法被虐菜的体验会很差