Re: [闲聊] 持续伤害(dot)有什么魅力

楼主: jpopaholic (日音スキ)   2023-09-01 16:47:19
※ 引述 《Antihuman》 之铭言:
:  
: DOT(Damage over Time) 持续伤害
:  
: 泛指一切诸如燃烧、中毒、流血等在一定时间或回合持续造成伤害的效果
:  
: 而有些人对这种伤害类型情有独钟
:  
: 比如在LoL的ARAM里面只要是个远程都有人会出大面具
:  
: 技能丢到就能挂上百分比燃烧伤害,一直丢一直爽
:  
:  
: 持续伤害有什么魅力?
:  
望向MMORPG 的异类
激战2 (gw2)
它就把dot这类的自成一个系统
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2023-09-01 17:43:00
通通转成Dps 管他什么本质还不是都算数游戏 不会算Dps可以叫GPT帮你算哪个D高选哪个

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