[新闻] 号称“史上最恐怖的游戏”!不是恶灵或僵

楼主: Glamsight (安稳残忆)   2023-08-31 21:24:35
1.媒体来源:
GQ Taiwan
2.记者署名:
Bakery Kung和龙猫大王
3.完整新闻标题:
号称“史上最恐怖的游戏”!不是恶灵或僵尸游戏……而是1992年推出的《海豚艾可》?
4.完整新闻内文:

恐怖游戏的最简单定义,就是游戏里有吓人玩意,可能是阴魂不散的恶灵、可能是群涌而
上的僵尸,这很容易理解,一定有让你感到的恐怖事物,这款游戏才有资格被归类到恐怖
类型。当然,有些恐怖游戏不见血肉,只有刻意欢乐的氛围偷渡不祥气氛,这当然也算恐
怖游戏——例如让人越玩越毛的《心跳文学社》。
如果我们说到1992年由Sega发行、以宽吻海豚为主角的深海动作游戏《海豚艾可》(
Ecco the Dolphin)。那么,没人会认为这是一款恐怖游戏,但纯真友善的海豚骗了你,
牠没那么简单,没有媒体的评价会提醒你这款游戏很恐怖,Sega的宣传也从未警告你会在
游戏里遇到什么。一切,只有亲自游玩这款游戏的玩家才会了解……而1992年的无辜孩童
们,就是史上第一批体验深海恐惧的受害者。

《海豚艾可》完全没有任何开场、旁白与游戏指引——这其实已经埋下了不安的种子。游
戏开始,艾可登场,你发现自己可以快速冲刺,或是向前发射音波。同时身边也有许多快
乐的海豚伙伴,你可以发射音波以进行对话,这些对话充满著天真的气氛:“如果我们能
在水上呼吸,那为什么我们要住在海底呢?”、“对着贝壳歌唱(发射音波),他们就会
治疗你”……这个游戏的开场,没有任何敌人,你眼前是一片如花似锦的海底风光,可以
不厌其烦地跟每只海豚打招呼,也可以在水中自由悠游……但如果你沉迷在锻炼游水技巧
与海底观光,这个游戏似乎哪里也不去,你只能在这块水域持续待着。
其中一只海豚会告诉你一句乍似无害的句子:“你能跃出水面多高呢?”这句话引诱你使
用加速冲出海面,测试自己的跳跃高度。但一旦你飞出水面某个高度,就无声启动了游戏
机制:游戏突然进入强制情节,一道巨大力量开始吸取海中的生物,你会看到刚刚眼前的
生物们,现在不分大小通通被吸上天空。艾可落回水底,发现海中顿时变得空荡荡。你只
能继续向前游,开始寻找出口与这起掳人事件的谜底……此时《海豚艾可》游戏才正式开
始。

吓到你了吗?大概还没有,因为现在《海豚艾可》的恐怖才刚刚开始,但我们必须先了解
恐怖是什么?大多数的恐惧,来自于不安,而不安最主要的起源是未知。我们自始至终不
知道异形的起源(在那愚蠢的《普罗米修斯》毁了一切之前)、不知道《突变第三型》的
怪物起源。面对未知,我们的想像力自动制造了许多最糟糕的可能状况,而这些自制恐怖
开始在脑中影响我们。《海豚艾可》没有任何指示,即便你刚刚看了一场种族灭绝实况,
但游戏还是没告诉你该如何面对,你仍然只知道自己能行动、能冲刺、能发射音波,但你
不知道要去哪、要干啥、要害怕什么——一切都要你用艾可的生命作为代价、自行尝试。
第一个恐怖来了:你开始深入复杂地道的深海世界,这是个该死的复杂迷宫。从游戏一开
始直到游戏最后,都有无数个类似的迷宫要你找到出口。这不是有着16x9方格的《萨尔达
传说》世界,因为萨尔达的世界在游戏里有地图让你参考,而《海豚艾可》没有地图;这
不是《超级玛利欧兄弟》的7-4迷宫关卡,要你遵照正确路线走才能找到库巴,《海豚艾
可》没有7-4的那种隐藏路线,但它确实是迷宫,你只能trial and error反复尝试,准备
好你的纸笔,记下你失败的路线——路痴玩家们会被无情击倒,他们的艾可会面对无数的
死路哭泣。
你知道艾可有“回声定位”能力吗?只要持续按住A键,艾可就能从音波反射中感知周遭
的地图,你会看到身边的地图,这看来很便利……并没有。游戏并没有教学,告诉你如何
使用回声定位,你必须无聊地乱按按钮才“有可能”发现……有人一辈子都不知道持续按
著A键的这个小技巧吗?绝对有可能。而且,回声定位地图显示的区域实在太小了,你还
是需要纸笔。
如果只是迷路,那也许只会重创路痴的空间感,第二个恐怖马上就来:海豚在海中综横无
双,《海豚艾可》开场,你可以在辽阔水域中来去自如、尽显海豚美技。问题是真正进入
游戏主轴后,你开始发现艾可有点肢体不协调了。艾可本豚没有问题,是游戏控制机制有
问题,你会发现艾可可以快速直线冲刺,但在正式游戏里,大多时间你却是在狭窄水道里
来来去去,这就像不小心开进台湾菜市场的法拉利,你三秒就能从零加速到一百公里的优
异加速性基本上是废了……而且,小心你要撞上菜摊了!
“菜摊”来了,《海豚艾可》的迷宫里,有类似海胆的针状障碍、慢悠悠漂浮的水母、还
有挡路的菊石等等,它们有的能透过你的音波破坏,有的需要你绕道而行,如果撞上它们
,那艾可就会失血。问题是,要灵活操纵艾可是不可能的,就像刚刚法拉利的比喻,《海
豚艾可》的控制与反应之间似乎慢了半拍,虽然艾可可以在水中 360 度移动,但总是没
法在你想转弯时就转弯,艾可明显比学长玛利欧或音速小子更加笨手笨脚。这导致当你游
进一个充满尖刺的窄道时,你明显自己很快就要遍体鳞伤地命丧此处了。

就这样,《海豚艾可》只有单调重复且毫无生趣的配乐,没有地图与指示,你只能在复杂
地道里找出口,而且时常撞上地道里挡路的障碍物……当你面对螃蟹、鲨鱼、还有斑点触
手时,你的音波基本上起不了什么作用,而牠们毫不客气地伤害你,你也别想用风骚走位
脱离牠们……因为《海豚艾可》的操控性就是这么差。当艾可受伤时,游戏会发出一种高
频的警告音,仿佛海豚的哀号(尽管我们很少人知道海豚受伤时会怎么叫),这种高频音
听起来很不舒服……而如果你技术不好,你会一直受到这种噪音攻击。
问题是,海中有太多这种敌人了。鲨鱼很杀我们都知道,但是突然间,海中其他看来无害
的小生物也都想要攻击你。像是河豚也会攻击你……问题是,河豚真的能刺死比牠大上数
十倍的海豚吗?嗯,在《海豚艾可》里可以。各种大小螃蟹、大小章鱼、各种鲨鱼、𫚉鱼
……有些背景生物甚至会突然跑到前景给你一口。而且牠们不需要真的咬你,只要碰到你
就能制造伤害,而你必须用高速冲击“撞死”牠们。没错,艾可的钢铁鼻头是最强也是唯
一的武器……而且,高速冲撞还有冷却时间,你不能想用就用。
这些怪物会独自前来、会列队前来、还会成群结伴大家一起来,而你只有最多一秒可以使
用一次的钢铁鼻头冲撞,可以解决仅仅一只怪物。当你撞死一只水母,你必须想办法转换
方向,瞄准另一只海中怪物……而这一切动作在《海豚艾可》烂透的控制机制下几乎是不
可能,你只能持续听到艾可哀号,然后又一次扑空,艾可可能还没被凌迟致死,但你的心
与手指已经死了。
为什么这些海中生物会攻击你?没啥好问的,反正蘑菇都爬起来想要害死玛利欧了。可是
,《海豚艾可》还有更多怪东西等著攻击你,越来越多造型恶心的怪物开始出现,牠们早
就脱离了鱼虾蟹贝的种目,而来到“他妈的这是三小鬼东西”的异形种目:有着长长脖子
的大头怪物张著血盆大口;巨大的海马爸爸把肚中的小海马当作霰弹射击你;宛如异形幼
虫的怪物从海贝里伸出攻击你;像蚕宝宝一样的长条怪物追着你……然后,异形真的出现
了,有长长的后头部、四只手、尖牙口器的异形出现了——谁能告诉我北极海深处为什么
有异形!我以为这只是一款“动物星球频道”游戏!
刚刚说到,艾可行动很快,问题是当你愉快地冲刺,最后很可能就是撞到某只怪物;那你
会想艾可干脆就以最低速限行驶好了,问题是怪物只要看到你,又会高速向你冲来——几
乎所有。糟糕的操控性让你无处可躲……最终你还是得受伤。所以这变成一种两难,你冲
也不是、不冲也不是,五格血量在这种进退两难之中根本少得可怜。而如果艾可死了怎么
办?你会在之前的某个定点复活,然后当你重新回到这个前车之鉴时,可能又会再一次遇
上前车之鉴……然后你就会听到自己摔手把的声音了。
可是这是《海豚艾可》成为恐怖游戏的原因吗?并不是,还差得远。到此为止,《海豚艾
可》只是一款没有提供太多资讯、操控又很烂、受伤判定太宽松、攻击判定太严谨、太容
易迷路的冒险游戏。但你必须克服这种困难与不舒服的游玩体验,因为它真正诡异之处很
快就来了:你以为这只是一款展现海中生物圈有多残酷的自然生态游戏,不,并不是,这
是一款外星侵略地球的时空穿梭游戏。
艾可很快地会遇上让玩家开始头昏的角色……例如“紫苑石”(Asterite)。它长得并不
恐怖,但你永远不会见过这种生物。它的外型如同基因一般是双螺旋结构,它是地球上最
古老的生命体,静静地在海底深处回转。而它要艾可进入亚特兰提斯帝国的废墟里找到时
光机(真的),并透过时光机到其他时代取回紫苑石身上遗失的光球。而在艾可脱离动物
星球频道进入科幻频道之后,玩家会渐渐发现游戏的真正目的:外星种族“漩涡族”(
Vortex),每隔五百年就会到地球,来个全球海鲜吃到饱。亚特兰提斯帝国试图防御地球
,但被漩涡族击败。艾可在五千万年前与现代地球间穿梭,最终取得了能歼灭漩涡族的杀
人音波。
紫苑石指示艾可再次穿越时间,回到游戏开始的大灭绝场景,这次艾可跟着伙伴一起被漩
涡族吸走……吸进太空的漩涡族飞船里。艾可在飞船里穿越宇宙来到漩涡星,在那里他遇
上了“漩涡女王”(Vortex Queen),艾可要跟超过好几个画面的女王头展开大战,同时
还要干掉源源不绝的小异形……异形被攻击后还会恶心地头身分离。最终胜利的艾可与伙
伴们……又搭著飞船回到了地球,在大海里快乐徜徉,可喜可贺——只是其中一只伙伴,
在结局问了个令人有点不安的问题:“你觉得漩涡族真的被消灭了吗?”
没错,这是一个穿越时空的科幻游戏,而且还是一场由一只地球宽吻海豚,对全人类都不
认识的外星贪吃种族发动的战争。这个故事会不会太夸张?其实还好。问题在于既然都出
现外星种族了,《海豚艾可》游戏在后半段快速地进入了恶心的外星世界,而出现的所有
怪物都恐怖地不可名状——这样你就知道前述提到的异形从何而来了。事实上漩涡族基本
上就是你熟知的那个“异形”,牠们的母系社会构成明显也是抄袭《异形》里的生态(异
形女王)。漩涡族从外型到社会结构全都是翻版异形,漩涡族的地盘也跟异形电影里的场
景一样恶心……《海豚艾可》变成了打异形游戏,这绝对不是小朋友在开箱《海豚艾可》
时会猜到的发展。
你甚至会在游戏里穿越时空时,在不可能有海豚的远古时代遇到别的海豚——没错,这无
法被操控的NPC其实就是你自己。《海豚艾可》里的亚特兰提斯时光机其实制造许多问题
,这款游戏的穿越时空剧情其实写得破洞连连。艾可在过去应该遇过某些角色,但这些角
色在现代却忘了你是谁。在毫无旁白解说的状况下,要从游戏里理解《海豚艾可》的剧情
有点困难,因为你会被这些剧情漏洞搞得牛头对不上马嘴……但这还好,这游戏其他令人
烦心的部份已经够多了,不差这一个。
《海豚艾可》不给玩家指示、还有不灵活的操作系统、复杂的迷宫路线、不友善的敌人配
置、不祥的配乐配色与怪物造形设计、以及大开脑洞的剧情设计。《海豚艾可》预定游玩
时间是六小时,但这个数字毫无意义,因为你可能一开始就觉得玩不下去、或者困在迷宫
里好几个小时还走不出去。现代玩家可能透过模拟器游玩这款游戏,并使用内存修改工
具锁住艾可的血量——这样艾可永远不会死!问题是,你仍然会迷路,你仍然会感到无力
感……你仍然会觉得《海豚艾可》让人很不舒服。
怨恨、愤怒与恶心是许多玩家对《海豚艾可》的感受,这些年来,在 Reddit 上类似“你
觉得史上最恐怖的游戏是哪一款”的讨论串里,开始有人会写上《海豚艾可》的大名。许
多人会嘲笑这是来乱的,但越来越多人会回应这款游戏的恐怖之处。《海豚艾可》真的恐
怖,因为它不想吓你,但你却会感受到除了恐惧以外的几乎所有负面情绪。想想遥远的
1992年,许多人是在童年时代接触到这款Sega游戏,而孩子们会遭受到多大的冲击——这
并不是一款宣扬海豚有多可爱的游戏,远远不是。
2010年,大家早就把Mega drive主机给丢了。但是,Sega在steam平台推出了《海豚艾可
》的PC版,这几乎是满满的恶意。Sega以“Mega drive classics”之名重新推出《海豚
艾可》,要让新世代玩家感受到这款游戏的classic之处……与隐藏其下的绝望与恐怖。
许多愤怒玩家留下“不推荐”的评价,但连许多“推荐”评价,看起来也像是在诈骗那些
还没决定买下《海豚艾可》的玩家,引诱他们一起来体验心灵创伤。
网络媒体Vice在2015年贴出了一篇专文“《海豚艾可》是我玩过最恐怖的游戏”,作者安
迪麦当劳痛诉这款游戏为他带来了无可磨灭的童年梦魇,甚至给了他无法痊愈的斯德哥尔
摩症状,让他对这款游戏又恨又爱。
你玩过《海豚艾可》吗?你全破过吗?你被艾可伤害过吗?如果答案是正确的,希望你永
远不要讨厌海豚……牠们不是艾可。还有,漩涡族应该被消灭了吧……对吧?
5.完整新闻连结 (或短网址):
https://www.gq.com.tw/article/%E6%B5%B7%E8%B1%9A%E8%89%BE%E5%8F%AF
6.备注:
我觉得最恐怖的还是尸体派对

查了下,原来是黑裤裤啊 <3
有没有人要推一下恐怖游戏啊,PC 的~~
作者: jerry00116 (飞羽觞而醉月)   2023-08-31 21:28:00
所以真正恐怖的点是难玩吗XD
作者: eo8h1 (LDK)   2023-08-31 21:30:00
推the cat lady、downfall(devil came through here系列)
作者: silentknight (清纯男)   2023-08-31 21:31:00
这游戏剧情很黑暗
作者: gaym19 (best689tw)   2023-08-31 21:33:00
恐怖的点是操作很粪剧情很白痴吗
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2023-08-31 21:36:00
AVGN是不是也有吐过这作品
作者: FrogStar (蛙星)   2023-08-31 21:36:00
看影片介绍怎摸觉得还好
作者: class21535 (卤蛋王)   2023-08-31 21:36:00
强推坏孩子的角落
作者: C13H16ClNO (3955 老地方见)   2023-08-31 21:37:00
我以为他会介绍死亡火枪
作者: eo8h1 (LDK)   2023-08-31 21:38:00
再推个fran bow
作者: wcsks333   2023-08-31 21:38:00
推 坏孩子的角落
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-08-31 21:39:00
会制造一辈子的心灵阴影的作品
作者: class21535 (卤蛋王)   2023-08-31 21:42:00
作者: godoword (霜月)   2023-08-31 21:42:00
听起来就是一个粪game啊
作者: billy791122 (jj)   2023-08-31 21:42:00
有比一张符咒吓死14亿人强吗
作者: lolic (lolic)   2023-08-31 21:49:00
恐怖在当年小孩以为是动物星球频道结果是外星人
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-31 21:53:00
这游戏我当年根本搞不懂怎么玩
作者: BC0710 (BC)   2023-08-31 21:56:00
推个坏孩子的角落
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2023-08-31 22:08:00
听起来根本不恐怖,只是单纯的粪Game
作者: VoiDoll99 (哔吧你个隆地咚)   2023-08-31 22:11:00
看过有人介绍这游戏 蛮有趣的
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2023-08-31 22:13:00
听起来就是AVGN的菜
作者: yeay (非心)   2023-08-31 22:15:00
感觉就一个粪game,在nes时代一个没有攻略的游戏都很容易达成这种情况
作者: your025 (your025)   2023-08-31 22:24:00
听起来就是那年代常有的粪game,而且是AVGN喜欢的那种
作者: bladesinger   2023-08-31 22:26:00
我对这款有印象,steam有卖 ECCO对吗?
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-08-31 22:28:00
这我好像有印象 是不是Game Gear有?
作者: gigu5498 (gigu5498)   2023-08-31 22:31:00
推坏孩子的角落
作者: jsstarlight (飞往蓝天)   2023-08-31 22:34:00
看了推文分享的影片,的确有某种恐怖感啦
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-08-31 22:38:00
然后如果是我印象这款 还会遇到杀人鲸可以跟他讲话 果然杀人鲸是海豚类
作者: yeay (非心)   2023-08-31 22:40:00
看了连结的游戏介绍,发现是一个很有深度的游戏啊!
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2023-08-31 22:40:00
其实就一个粪game气氛的确很诡异啦,小时候玩,ㄧ进去什么都没有,连敌人也没看到的确会觉得毛毛的但也说不上多恐怖啦,就童年阴影而已
作者: Wildsheep (野生绵羊)   2023-08-31 22:52:00
最恐怖的不是麦块吗? 不管玩多久还是会怕滋滋声
作者: vking223 (vking223)   2023-08-31 23:41:00
夸大馁,明明小孩很爱
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-09-01 00:01:00
我只是觉得 小时候不知道这款在玩什么
作者: TUKAISS (伊索)   2023-09-01 00:18:00
先推 坏孩子的角落

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