会强调以前是因为弃坑已久,不晓得现在是什么样了
我觉得远古时代的RO战斗很有趣
像是把怪物冰成水属性再用雷击达到控场跟伤害加成
或是用怪物移动方式拉蜈蚣撞三根火墙
弓手也可以利用高低差或金字塔的地形隔空打怪
连难练的服事也能用补血或复活用的天地叶越级打怪
现在好像几乎都只剩数字比拼
手游更不用说职业间差异性很小
有哪些网络游戏仍有这样比较有趣的打怪设计吗?
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2023-08-30 15:38:00可是RO很多有趣设定自己也把自己修掉呀....
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-08-30 15:39:00玛奇冰反火反N+1还有防重普带风车那些吧
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-08-30 15:39:00算蛮有趣的阿 RO以前不少玩法都蛮好玩的 只是后来感觉也没什么在继续发展出新的东西
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-08-30 15:40:00现在整天最粗的感动吃老本就好
作者: Tsozuo 2023-08-30 15:41:00
是说现在RO三四转的技能都很像兼用卡 还没以前二转精致
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2023-08-30 15:41:00RO现在已经是装备竞赛了
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2023-08-30 15:42:00最早陨石术很烂呀,必点的是火柱w...念属是来PVP打幽波甲的ww...而且以需要的技能点数来说念属本来就不是主修以前我记得还有火墙卡地形让它瞬间爆发像火柱的打法,后来也修掉了,哭喔
作者:
gwofeng (宫山洋行)
2023-08-30 15:44:00只记得能玩类似火柱的好像只有丧尸
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2023-08-30 15:46:00反击当初太强然后被砍烂,从此这技能变垃圾一点屁用都没
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2023-08-30 15:49:00武僧就有连续技啊记得是六合掌->猛虎硬爬山->猛龙夸强->阿修罗霸凰拳
作者:
gwofeng (宫山洋行)
2023-08-30 15:50:00还有让怪物卡冰墙 这种bug变成早期技术流巫师的必修技巧
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2023-08-30 15:50:00只是没有人在那边玩接技而已
作者:
alpho (Whyyyyy)
2023-08-30 15:52:00直火、卡冰墙配火墙暴风雪破冰 法师真的很多能操作的
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2023-08-30 15:53:00其实没通膨前就还好而已,反击反半天巫师直接火柱*n抢走
作者:
gwofeng (宫山洋行)
2023-08-30 15:53:00对吼 冰墙配暴风雪好像可以秒万物
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2023-08-30 15:54:00后来改掉火柱,改掉反击,Boss强化...欸等等,其实强化
作者:
gwofeng (宫山洋行)
2023-08-30 15:54:00只是后来暴风雪改成有段数
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2023-08-30 15:56:00反击可以打高敏魔物 虽然会很慢但总比狂空挥好
就一只只打的技能 说不上强力 但其他改了就跟着...
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2023-08-30 16:02:00那是后来又有强化吧?我以前玩时它被改是直接砍死,延迟太长敌人攻速太快会无法无缝接轨,而且还看你命中率变敌人高敏你就是反击还会被打,反击成功还miss我那时就想干这什么垃圾东西,改这样是叫点它的情何以堪
作者:
qd6590 (说好吃)
2023-08-30 16:03:00早期RO真的很有趣 但几乎都修掉了
武僧连续技很帅,然后懵懂无知的我就练了只废物。连续技根本不实用。
作者: john2355 (Air) 2023-08-30 16:08:00
二转的阿修还有接技流 后来就是 狂续气爆气 狂续气 阿修
作者: mabilife 2023-08-30 16:08:00
イ字锁影210火墙 好怀念啊……RO没那个味道很久了 现在谁不是无脑单招连点
就很帅而已 不用想太多 拍照时使用 XD练功讲求效率
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2023-08-30 16:19:00其实除了冰雷之外,应该都不是刻意设计的
以前时钟塔 人家巫师是拖一堆暴风雪骑士在那边一只只反击 还要被改=.=
然后原Po所说的有趣其实都是普通到不行的设定…放到今天只是有些平衡性的东西被处理掉了而已。比方说弓箭手地形打怪放到今天就是不平衡的东西。就拿冰起来电来说,FF14青魔就有很多这种机制技。但青魔算是特殊职业,就是来玩这种旧或怪东西的。然后原神吹到不行的元素反应也是在玩这些…到处都有影子的设计我也不懂有什么好吹的…
普通吗?但其他游戏很多都是点上去弹钢琴效率确实是个问题,但现在职业平面化也不是好现象吧
萨尔达王泪冰起来有伤害加倍,FF16插雷球攻击可以连续诱发,最近的作品随便提就有。不过非MMO就是。
作者: gh082020 (leetom) 2023-08-30 16:37:00
地板咒那种玩法太暴力打起来比接技流爽太多 只能说有趣的点不同吧
作者: koiiro 2023-08-30 16:38:00
R版前很好玩
在MMO上的发展就是走WOW的路吧,像痛术上满诅咒再接诅咒越多越痛的技,法师上了燃烧可以触发瞬发炎爆这种。如今连WOW都是连技能名称都忘记的往事了。
RO里现在难看到的是一些特化玩法吧。短剑幸运猎、音震智力刺之类,毕竟现在也不流行点点数了。说真的吃玩家数百小时练功,结果一刀砍死这玩法,在如今只会被炎上弃坑吧?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-08-30 17:32:00RO以前这块算很有趣阿 隔壁天堂还在闪水硬吃怪呢
Ro现在已死,我就是退坑一阵子的玩家,只剩商言商的游戏,甚至连游戏装备都是一堆台湾特别版,好处在你时间很闲可以去赚点饮料钱,真的要玩建议不要花大钱在上面,当个无课小课简单玩玩就好
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2023-08-30 18:01:00你只是当年没玩过啥 现在连DDDD都比当初RO战斗有趣太多
作者:
k12795 (远远)
2023-08-30 18:25:00双四属魔剑的冰箭刺客是我之前回去玩看过最酷的东西
作者: sustto (sustto) 2023-08-30 19:22:00
光明之魂 2 xanadu next 伊苏