楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-30 10:06:56https://twitter.com/MAADSPIN/status/1696254403609837820?s=20
J-WAVE的广播节目
https://pbs.twimg.com/media/F4mlUM_bMAAQD7z.jpg
https://i.imgur.com/ZbrR4bK.jpg
女神异闻录3、4、5以及接下来A社将要推出的新IP暗喻幻想的监督
桥野桂上广播节目
- 在《女神异闻录3》的时间点 Atlus 已经要崩了。
并且已经有人告知他们:这会是他们制作的最后一款游戏。
他们必须透过《女神异闻录3》来扩大这个系列的吸引力,不然 Atlus 就会消失。
- 桥野努力地去说服一些资深员工
“如果我们只做一款讨好死忠粉丝的游戏,怎么有办法吸引新玩家呢?公司要没了。”
当时老粉丝和STAFF都颇有微词,抱怨这系列“变了”。
但是“如果它死透了呢?”最后他们接受了此一方针。
- 他对过去推出的游戏深入剖析,从系统、设定、主题等各方面进行了详细分析,
然后向那些资深员工提出了这款新游戏的提案,并告知:
“这将是《女神异闻录》系列未来的新样貌。”
“一切都会转好的,所以原谅我的作法吧。”
然后,鬼太郎扛了
https://pbs.twimg.com/media/F4ZhQjmWIAAQ3R5.jpg
学弟,虽然你销量最高,但是没有我就没有你啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-30 10:09:00然后还是倒了…
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-30 10:09:00但是转生啦 XD
作者:
o07608 (无良记者)
2023-08-30 10:11:00番长:也不想想是谁打工养大家
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-08-30 10:13:00
当时Atlus被衰退的拍照机搞死 后面是被烂母公司搞而且当时距离P2罚也6年了 隔那么久改风格也能理解
P2又卖得不差,是他们都做太久了,游戏开发成本就是付薪水啊,每款都做这么久成本一定很高啦
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-08-30 10:18:00
以前真的是小众硬派感
作者:
safy (Ty)
2023-08-30 10:26:00毕竟我从P3以前就有在碰这家作品, 我是觉得走向大众化这点就代表在表现自由上就会被限制许多卡利古拉和罪恶王权 如果经费多一点的话...哀
作者:
dukemon (dukemon)
2023-08-30 10:31:00卡里古拉跟罪恶王权都不是A社的吧另外A社也是常用分割商法跟完全版商法
作者:
safy (Ty)
2023-08-30 10:34:00这两款的制作团队是前Atlus的成员去作的然后海外发行也是Atlus, 算是远亲
作者:
shifa (西法)
2023-08-30 10:35:00老粉养不起一间公司就是这样啊
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-08-30 10:35:00
那年代分割商法很常见就是 3D初期一堆公司开发吃不消
作者:
shifa (西法)
2023-08-30 10:36:00P3还是PS2时代 搞资料片来着
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-08-30 10:40:00
事实上就是要久才有品质 但当上头有母公司就会赶工了尤其现在SEGA时期特别明显砍东砍西
作者:
aterui (阿照井)
2023-08-30 10:41:00同一个制作人前一款做的是真女神转生3,也直接说过亏很大,不过应该是花钱在3D建模上,P3留用资源就省很多
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-30 10:43:00你们应该想想吉田怎么说的,在做之前就要考虑到怎么回收$$才能保证还有下一款能做。毕竟这不是慈善事业,花大笔钱打磨只有小众起共鸣的内核,除非有一天像FS一样突然被重新发现大红了不然路就是越走越小条。
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-08-30 10:47:00
不过Atlus当时生态就是再差也会有10几万人买吧 所以像P3卖到20-30几万就很开心以百万为门槛的话 其实到P5后期才真的走到大众
作者:
safy (Ty)
2023-08-30 10:51:00我是觉得ATLUS自己也一堆问题, 像是P系列坚持只在SONY平台P3P先不论 P4G还是跟PSVITA一起当主打, 我朋友也是为了这买
当初不是都说做真三转3D把自己做到倒,后来被收购做出Persona3才又杀出一片天
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-30 10:53:00有收钱的话不算什么问题啦…只是不知道P5前有没有收
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-30 10:54:00确实P4G以前都是3、40万的销量而已,说真的跟轨迹同LV
作者:
safy (Ty)
2023-08-30 10:54:00小众的核心粉其实也没什么不好, 黑魂当初也不像是大众取向
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-30 10:54:00P3F吧 P3P不算的话
作者:
safy (Ty)
2023-08-30 10:55:00P3P P3F 你说呢XD
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-30 10:55:00P5带动整个系列进入对数成长期。
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-30 10:56:00光是P5S就能卖150万。P4G上Steam也能卖100万。
作者: gohst1234 (阿龙) 2023-08-30 10:57:00
就跟拉面王一样卖重口味拉面营利来养小鱼干拉面XD
作者:
safy (Ty)
2023-08-30 10:58:00就无法坚持自己味道的店舖而已, 虽然我不觉得以前剧情多黑现在玩玩柏德之门都觉得比较像是以前的Atlus...
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-30 10:59:00小众的核心粉没不好嗄,养不起公司而已。英高在法环GOTY受赏发言时说了一句话就是他非常感谢粉丝,而且他觉得他自己很幸运,因为他“喜欢做的东西”是会有很多人买的。所以他可以“一直做自己喜欢的东西”。
成本指数成长薪水浮点数增加的时代团队开发吸$游戏在所难免通常是吃相太难看才会被黑到底
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-30 11:02:00拿FS出来讲也是因为,不是每个风格都有英高这种机运。
作者:
safy (Ty)
2023-08-30 11:02:00但是ATLUS破产那件事情, 其实也不算是它们的问题, 是Index英高的机运也让其他制作人都喷过啊, 但是英高最后成功了其他人要学英高反而有难度, 玩家不爽就会跟你说这里不合理
作者:
fannting (Jessica)
2023-08-30 11:04:00坚持小众味道没有不好,只是可能就消失了。
作者:
safy (Ty)
2023-08-30 11:04:00但是英高的游戏, 就会有玩家族群护航说, 你要去学习玩法
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-30 11:05:00粉丝够支持 给你蹲到爆发的那天就是显学了 大概是这样
作者:
safy (Ty)
2023-08-30 11:05:00ATLUS的RPG基本上都这样, 很早就开始卖经验值和一堆礼包然后难度还可以降低降到智障低还会跟你说慈悲难度
P3开始,撇除游戏方式,比较遗憾的是少了都市传说、谣言这种学生时期喜欢传来传去的题材
作者:
safy (Ty)
2023-08-30 11:08:00如果不这样做, Atlus的游戏在现代立场来看太劝退一般人了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-08-30 11:08:00
从P3P开始难度就变成小怪很弱 但经验值也变少要农更久才能打Boss 反而难度调高体验比较好
他们家做游戏的时间太长了 公司扛不住一把剑磨个35年的给有钱的老爸收购比较好
fes...想到玩完p3p回去玩超痛苦,队友你倒是听话阿
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-08-30 11:15:00英高也是会听取粉丝反馈的很多搞人或没意义的设计到后来都改掉了,什么耐久度负重,要火点塞你满脸,记不住NPC位置就标给你
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-30 11:17:00但他的粉丝不会说英高是坚持不住自己味道的店舖啦…粉丝还是很重要的
作者:
safy (Ty)
2023-08-30 11:26:00粉丝很重要,但ATLUS现在跨这个多年有这么多不同的粉丝粉丝之间又有互相内战排挤, 你要选边站就只能选钱多的
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-30 11:30:00内战应该战不起来,因为新粉的数量应该是一面倒的压过老粉Persona 系列1700万销量,记得有一半以上是P5P3R 制作访谈也说的很明白,重制是因为很多玩家P5入坑但是没有很好的管道能玩到三代(P4G可以在STEAM上玩)与其说选边站,方针一直都只有这一边吧
作者:
safy (Ty)
2023-08-30 11:37:00是真的没得战, 我只能整天祈祷某些旧作重新移植
作者:
bestadi (ADi)
2023-08-30 11:40:00等等...最后还是倒了阿
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-08-30 11:42:00
当时的Atlus只有游戏部门赚钱 但被大型机台部门拖垮
作者:
bestadi (ADi)
2023-08-30 11:43:00不太喜欢p5这样搞 一直狂榨干IP价值 就不要像L5那样自爆
作者: akles111 2023-08-30 11:47:00
还不如讲他们新作都是制作超久,p5还在压价值…
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-30 11:54:00A社还是有新IP啊,也有在做其他的,只是没有推出六代。至于衍生作,每一片都能做到P5S的剧情水准和游玩性的话,
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-30 11:55:00多出一点我觉得也无妨。他们作了二三十年才弄出怪盗团这个让游戏销量翻倍的组合要他们不要卖也太苦了。
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-08-30 11:57:00P5是怎么个被榨干价值? 不懂
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-30 12:00:00就所谓IP价值 出衍生作出到大家腻为止
与其说是P5, 不如说是Joker跟怪盗团成员人设太成功,让玩家很喜欢
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-30 12:02:00P5的成功是整体性的,视觉冲击,游戏节奏,剧情,音乐,
不过我始终觉得揪卡给福山配怪怪的XD, 低沉厚实的声线跟形象不太搭
但他们衍生作做的都算蛮认真的 说是粉丝作但品质都还行
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-30 12:03:00动画风格,当然还有你说的人设,全部揉合起来的集大成。
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2023-08-30 12:04:00至于销量一口气翻五倍十倍这种事情就要看机缘了。有时候天时地利人和,你推出的游戏够好就窜上去了。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-30 12:04:00不过纯论衍生作 其实P5也没比前辈多就是了
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-08-30 12:05:00不过那个爬塔….
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-30 12:05:00毕竟PQ算是3&4 PQ2才有5 开个P5T给P5+1也好
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-08-30 12:06:00P5还缺了个格斗吧,现在FTG文艺复兴一定能大卖
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-30 12:09:00格斗我不行 所以我觉得P5T满好的XD
作者:
fannting (Jessica)
2023-08-30 12:27:00说不喜欢p5榨干剩余价值,你要不要看看前辈p4番长多过劳?下一代出来前都会继续榨,下一代出来后会变dlc一起榨又不是p5才开始出衍生作的
作者: gohst1234 (阿龙) 2023-08-30 12:29:00
原意不就是P系列不都只是拿来赚营利来养真女神正传吗XD
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-08-30 12:43:00至少转生成功啦,现在活的甚至算还不错
作者:
safy (Ty)
2023-08-30 12:46:00P4U继续整合P5变成P5U其实是不错啦, 他的新增剧情挺好的
作者:
bestadi (ADi)
2023-08-30 12:55:00应该是P5T拔掉挂恶魔幸存者吧 www
作者:
dalzane (aimerˋ(〞▽ 〝 )ˊ)
2023-08-30 13:10:00我在这之前只玩过真3和恶魔召唤师,P3一下差太大,当年也抱怨过真4先把那些设计莫名其妙的恶魔改回来 那个将门公还有阁下我不能接受
作者:
safy (Ty)
2023-08-30 13:29:00真4当时稿分割商法,没买DLC会缺一大段剧情而真4和if 如果好好地做移植, 应该还是能有一定的买气拉..