[闲聊] 吸血鬼幸存者的作者真的是天才吧

楼主: pp771017 (横艾钓鱼版)   2023-08-27 08:43:59
很少看到一款游戏在短时间内就出现大量致敬作品
而且加入手游的课金元素居然还相当契合
后面也有一些致敬作品但做得不错的
例如土豆兄弟
能想出这种简单的割草游戏模式
真的是天才吧
作者: knok (诺克)   2023-08-27 08:44:00
哒哒特攻
作者: Bewho (壁虎)   2023-08-27 08:45:00
玩到塔罗牌出来就没有追更新玩了,好玩但是东西开始变太多太杂
作者: skyofme (天空人)   2023-08-27 08:46:00
你这样应该吹magic survival才对
作者: smallsalix (小柳)   2023-08-27 08:53:00
创立了一个成功的新游戏类型,我认为确实厉害
作者: HGK (HGK)   2023-08-27 08:56:00
几乎自己弄 挺屌的
作者: abjx (GOGOGO)   2023-08-27 08:59:00
技术不难,玩法创意超强
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2023-08-27 08:59:00
本来是想做给自己朋友们玩的意外发展变成大众,业界奇蹟了
作者: storyo11413 (小便)   2023-08-27 09:01:00
这玩法非第一个 不过算第一个弄得很好玩的
作者: spfy (spfy)   2023-08-27 09:02:00
对我来说后来更新变的有点复杂了 不过还是很厉害
作者: mamahayai   2023-08-27 09:04:00
后期复杂化算是必然的,毕竟老玩家可能会想要挑战性
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-08-27 09:09:00
30分钟有点太长 时间小偷
作者: hank13241   2023-08-27 09:14:00
当年战棋也是如此吧,结果作者说要告其他致敬的人,不知道之后怎样了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2023-08-27 09:23:00
他不是第一个这类型 应该要说他是第一个便宜到很扯还好玩的
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-08-27 09:25:00
他不是第一个,但是是他引起风潮而创立的游戏类型
作者: qazafa3085 (夜来疯)   2023-08-27 09:36:00
这款的原型是magic survival,不过这款能红真的是运气好
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2023-08-27 09:39:00
把飞机弹幕+无双割草,迸出新滋味
作者: s210125 (coconut)   2023-08-27 09:44:00
其实什么游戏时间半小时太长 塔罗牌太复杂都不是问题 因为你在游戏里都可以调金蛋可以关 塔罗牌可以关 游戏有倍速模式给你选
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2023-08-27 09:47:00
magic survival:
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2023-08-27 09:47:00
这游戏的机制没玩懂,每个关卡都过关后,然后要干嘛?
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-08-27 09:47:00
倍速模式只是算难度提高吧 攻速CD画面演出那些没跟着变化阿
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-08-27 09:48:00
对于现代人专心时间掌握的很精准单场不长 必有回报 然后够花XD
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-08-27 09:48:00
Magic Survival:啊对对对,大家只记得爱迪生改良灯芯没人记得灯泡是谁发明的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-08-27 09:50:00
游戏界的创意现在都要靠独立游戏给新梗
作者: spfy (spfy)   2023-08-27 09:51:00
原来可以关吗 我现在才知道...
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2023-08-27 09:54:00
运气好? 我觉得是的定价策略成功,像mirror一样
作者: devidevi (蜜蜜)   2023-08-27 09:59:00
游戏核心机制是重点,玩家只要专心移动就好介于放置跟手动之间的平衡
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2023-08-27 10:00:00
内容元素一直补 到后面反而懒得冲全成就了
作者: phoenix0710 (欲火缝皇)   2023-08-27 10:00:00
以前有一款solomons boneyard,我第一款这种游戏吧
作者: e52155 (玳鳞官洛音)   2023-08-27 10:01:00
我以为原型是猎人在森林打食人族那款(X
作者: ts1993 (komi1111)   2023-08-27 10:04:00
他又不是第一个但他是第一个这类型红成一窝蜂去模仿的吧
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2023-08-27 10:07:00
原型就30年前的 圆点闪躲游戏吧...
作者: john2355 (Air)   2023-08-27 10:09:00
就跟PUBG一样 他不是第一个 但是是他带起大逃杀风潮的
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-08-27 10:09:00
我上个月回锅把没拿的成就拿满发现我之前没打是因为遗迹太难了 烦到不想打
作者: spfy (spfy)   2023-08-27 10:11:00
特训99?
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-08-27 10:14:00
说只有闪的是原型差有点多啊..
作者: skyofme (天空人)   2023-08-27 10:16:00
magic survival甚至免费的ㄅ
作者: katanakiller (管他去死)   2023-08-27 11:12:00
他也不是最早这种类型的 只是爆红是他这款开始
作者: ArnoX (聚对苯撑氧)   2023-08-27 11:16:00
十几年前就有一样是拿火器打僵尸的看到这个很怀念结果找不到
作者: skyofme (天空人)   2023-08-27 11:48:00
我自己印象比较同质的就alien shooter吧
作者: Bencrie   2023-08-27 12:07:00
拿到 sigma 女王后基本上就无敌了啊
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2023-08-27 12:08:00
alien shooter跟crimson land都是早期类似的
作者: aegisWIsL (多多走路)   2023-08-27 12:32:00
创造新游戏类型???
作者: plugscat (高司)   2023-08-27 13:22:00
拿到小山姆就是破坏系统开始

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com