Re: [闲聊] 猎人为何很少被喷?

楼主: ngc7331 (零点零)   2023-08-24 14:00:38
我自己的看法是
在猎人以及猎人的篇章里
富樫首先会创造规则
接着让人物顺着规则去跑
一般到这里还算通用的说故事手法
不同在于
当出现关键选择的时候
1.规则合理但是普通发展
2.规则不合理但是有趣/读者会比较开心的发展
他基本上会毫不犹豫地选2
而且在这个规则不合理之际
他还是会再新增一个规则扩充
而这新增规则基本也够“有趣”
不至于让人觉得反感
最明显比如大杰以生命作为代价的制约
其实这角色在这里死了
应该才是最合乎剧内规则的事情
为了把他救回来
奇犽去找了阿路加让小杰回来
很机械神但是阿路加规则内容很有趣
加上
实际在看的时候只觉得太好了回来了
也终于见到爸爸了
有一种可以当成结尾的圆满感
最后就不会觉得如何了
再来则是西索团长战的部分
西索在此战中死去才是合理的
什么死后更强的念,在这之前根本没听过
但是没关系
因为“死后更强的念”很扯的同时也很炫
而且西索继续打,作为剧中变量
对剧情推动来说反而更有趣
(我很在意西索和伊耳谜到底要干嘛)
这是我的感想
对猎人很多规则忘得差不多
但印象很深
每个转折富樫都可以给出让我觉得
“虽然不合理
但那又如何
这就是我想看到的”有趣发展
好想再重看一遍
※ 引述 《Recoverism》 之铭言:
: 猎人根本是个问题超级多的作品
: 本人曾是超级猎人粉
: 随着年龄渐长
: 才发现猎人都是靠人设跟分镜在撑
: 猎人总共有以下缺点:
: 战力通膨太严重:
: 蚁王和初期敌人,级距根本差很多
: 坑挖了很多也补不完:
: 宰伊洛的故事,等到2030年以后吧
: 脑洞开太大,故事收不回:
: 黑暗大陆都出来了…人间界都画不完还想画黑暗大陆?
: 念能力变化系无上限:
: 什么都能变,制约相比弱很多
: 大杂烩,故事逻辑漏洞百出:
: 看似有规则,实则章节跟章节间难以连贯。既然后期会念能力的人如此多,何以一开始那

: 参加猎人考试的高手没啥人知道?
: 这样跟海贼王的霸气其实也是差不多的道理,但没人会喷猎人
: 富奸看准粉丝忠诚,开始乱搞:
: 现在是把猎人当小说吗?不是不能看字,但那些字也太多了吧?
: 别喷我,一个投影片教授都规定字不能太多了,凭什么读者不能靠北字很多
: 所以,结论就是猎人离神作差的远多了
: 想跟火影比,至少先完结吧
: 至于猎人跟钢炼没机会的,因为用乡民常用的故事逻辑和战力通膨问题去检视
: 猎人根本不堪一击
: 为什么猎人很少被喷呀?
作者: zyxx (321)   2023-08-24 14:02:00
问题是很多粉丝就喜欢吹捧他规则设定很严谨啊 嘻嘻
作者: sa87a16   2023-08-24 14:02:00
我很喜欢他每个故事连接方式,不会像某个海上的漫画乱七八糟演跟著作者探索新的主线篇幅,而且分支也很有趣,会想让人看下去发展
作者: secundus (Silence)   2023-08-24 14:04:00
不是因为说明一堆, 几年才出几篇, 讲啥都忘光了吗
作者: sa87a16   2023-08-24 14:04:00
就算角色群脱队也不会一直使用洒狗血之术
作者: imz0723 (IMZ)   2023-08-24 14:04:00
本来就不可能设定都完美无漏洞
作者: secundus (Silence)   2023-08-24 14:05:00
死后怨念变强至少团长解咒那就有说过了
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2023-08-24 14:07:00
死后更强的念 这点很早就提过了
作者: sa87a16   2023-08-24 14:08:00
还是其实真的是拖稿太久,读者忘记设定,每次看都觉得新奇!?
作者: tiger870316 (Chien)   2023-08-24 14:09:00
说航海王乱演的要不要看看400话的航海在干嘛
楼主: ngc7331 (零点零)   2023-08-24 14:12:00
可能我说的不是很清楚 是死后的念拿来按摩心脏后复活这点 我觉得在当下很莫名 但他还是选择这样发展了虽然我确实也是忘了没错…
作者: zyxx (321)   2023-08-24 14:13:00
海贼400话在司法岛 板上普遍觉得最好看的地方之一
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-24 14:17:00
死后的念我记得友克鑫时就提过了所以...
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2023-08-24 14:18:00
从念能力有特质系的存在就知道不可能多严谨了反正不能解释的都丢特质系
作者: NozoxEli (肝哥)   2023-08-24 14:22:00
死后更强的念友克鑫就有了
作者: as3366700 (Evan)   2023-08-24 14:22:00
死后更强的念本身没有问题 问题是西索跟后面的二王子根本是把这当许愿机在用还有那个以生命为代价 很机械神的原因就是会让人觉得那以后大家要输的时候都来以生命为代价 或是 死后的念不就好了
作者: a1216543 (喳。)   2023-08-24 14:25:00
猎人应该是够有意思就能忘记细节的例子没错XDD
作者: aegisWIsL (多多走路)   2023-08-24 14:36:00
应该是 3.富坚迷怎样都能吹
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-24 14:38:00
我倒觉得是因为忘记细节所以才喷 很多人根本忘记以前有啥设定了所以一直说追加设定
作者: justeat (小玉)   2023-08-24 14:39:00
设定严谨!?
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2023-08-24 14:41:00
有吗 发梧桐便当的时候我很难过
作者: phoenixzro (yooo)   2023-08-24 14:42:00
2的最佳范例大概是jojo
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2023-08-24 15:13:00
死后更强的念之前就有介绍了
作者: jimmyVanClef (兄弟会将获得胜利)   2023-08-24 15:19:00
只是设定死后让橡胶气做心脏按摩而已还好吧 西索要不是缺氧死这招等于废招
作者: teren (blank)   2023-08-24 16:14:00
其他不说 死后更强的念这句话不知道讲过几次了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2023-08-24 16:18:00
其实西索被当场炸死或脑袋被破坏的可能性超级高只是他是作者亲儿子 所以让他以能够复活的方式死掉
作者: draw (昏鸦)   2023-08-24 17:20:00
说起来重点是凹的好不好看 合规则才是第二顺位 看jojo
作者: louner (louner)   2023-08-24 18:18:00
满喜欢死后更强的念这设定的 代表敌人不是杀掉就了事
作者: Hellery (神ナツキ)   2023-08-24 18:29:00
旅团没砍他头就是败因啦XDDDDD死后念就看作者高兴给谁有而已XD
作者: stitch881 (29~呆)   2023-08-24 19:00:00
死后更强的念甚至在两人开打时还提过,到底有多云?

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