以往的二次元/动画风游戏的光影渲染都有些不成熟
总感觉人物明明是一副二次元动漫的五官
但光影在表现脸的立体形状时,却有点不像二次元
形成一种3D和2D的轻度不协调
示意图
https://i.imgur.com/Q28t30v.png
但也不是说单纯把颜色亮暗面分成不同色块就完事
比如几年前推出的GranblueVersus,是赛璐璐风
https://i.imgur.com/VCYwjOg.png
画面与渲染虽然很像动画,但光影变化反而太过一板一眼,又显得美中不足。
不过阿肥我发现这两三年开始有游戏的渲染已经很好
除了米哈游,韩国那个七宗罪也是
至于幻塔,我总觉得环境反而有些拟真,和2次元人物不太协调
有没有关于渲染技术还原二次元画风的八卦