先上一张最近拼出来的图:
https://i.imgur.com/74bYOHa.png
制程是这样的,先用t2i骰一个能用的构图。
像这张的提词只用了 3girl, playing water, bikini, arms up, sky, from below
过程中骰出的备选产物类似这样:
https://pbs.twimg.com/media/F4GDf_La0AAg3mN.png
https://pbs.twimg.com/media/F4GDf_LbEAAZyY4.png
https://pbs.twimg.com/media/F4GDf_MaAAAHglZ.png
https://pbs.twimg.com/media/F4GDf_RaAAACziL.png
研究所谓的咒文及词序其实用处有限,即使语法再怎么精确,
再怎么费心靠ControlNet或搭配Latent Couple extension去指定人物场景架构,
使用的模型本身如果没用概念相近的图训练过,美感仍会跟日清拉面这张广告一样。
https://pbs.twimg.com/media/F4GDju0b0AAXWr3.jpg
想要的东西都画进去了,但成效就是不怎样。
到最后能依靠的,还是只有模型本身吸收过的构图。
https://pbs.twimg.com/media/F4GFM6qboAAcPqY.png
https://pbs.twimg.com/media/F4GFM6kbkAAYh2G.jpg
从想画的角色配色、相对身高挑出一幅合用的构图后,
先用hires增加细节。
(AI把鲍鱼形状算得太明显所以只好涂掉)
细节出来后,把角色切成左中右三区各自处理。
手部涂掉从scale 1.5开始打磨,必要时自己勾出轮廓线,
手部降躁通常只能控制在0.1~0.2,再多就会变成核污染生物。
套用LORAi2i之后,左边的白比基尼妹变成了阿影。
https://pbs.twimg.com/media/F4GDndGaUAArnXD.jpg
接着要增加脸孔的细节。
撷取脸部用i2i重绘,改善糊掉的眼睛,变成脏点的睫毛及发梢等等。
该边之类的重点部位(?)同样需要细修。
然后把修过的细节拼回原图。
https://pbs.twimg.com/media/F4GDndZawAAUDfX.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GDndubEAAxuzi.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GDneDaYAAkhLT.jpg
中间的萤和右边迪希雅比照办理。逐步拼回原本的三人构图。
https://pbs.twimg.com/media/F4GGT6yaUAADwzl.png
https://pbs.twimg.com/media/F4GGT6eboAAMgrl.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGT7LakAAbxRi.jpg
拼完才发现阿影右手肘太短,只好再涂掉用i2i重画。
https://pbs.twimg.com/media/F4GGbsQagAELbjl.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGbspagAA-5FQ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGbtDa4AAcrjv.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGbtTa4AAWusd.jpg
萤的泳裤湿得很不自然,所以要设法加个水花特效。
先到网络上找免费水花素材,找到以后同样丢给i2i过个水放大。
后制去背,将图层套上原图,调透明度让角色能透过水花。就降。
https://pbs.twimg.com/media/F4GGkLra4AA9C_Y.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGkLZagAEK5WP.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGslibEAATWxu.jpg
用这种方式的话,要算有细节的多角色大图就不成问题。
虽然所费的时间跟工夫完全没办法让人赚快钱。
像这张便利屋68麻雀图比较省工,但细节就糊掉不少。
https://pbs.twimg.com/media/F3ZN4kMb0AA3V-R.jpg
目前外面看到的AI创作(?)十之八九都还是细节糊掉的单人图,
奶头可以糊到像瑞士卷切面。看了很难过。
基于学术分享精神,出来提一些制图诀窍。
如果能让噱钱的环境内卷一下是最好,不能也就算了。
https://www.youtube.com/watch?v=fr-Kahukp9E
这种技术就跟拿几台有音阶的计算机重现和弦一样,当特技杂耍还不错。
真的想画大场面还是得自食其力。