楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2023-08-21 16:08:42任天堂社长揭示公司不投资某些技术的原因
任天堂社长分享了公司对待新科技的理念。
https://pbs.twimg.com/media/FhISSM2XoAA7515.jpg
在涉及新科技时,任天堂往往会选择走自己的路,而不是跟随其他人的脚步。尽管一
些粉丝可能会对公司不去探索 VR 等概念感到沮丧,但任天堂总是在寻找可以革新游戏体
验的方法。在一次接受日本媒体NHK的新访谈中,任天堂社长古川俊太郎对公司如何探索
新技术提供了一些见解。古川指出,公司致力于寻找提升游戏体验的新途径,同时也要给
玩家带来惊喜。
https://pbs.twimg.com/media/FvzOIkYaIAEbeir.jpg
“尽管目前我们并没有特别专注于某项技术,但我们正在研究各种新技术。然而,我
认为对我们公司来说,最重要的不是为了新奇而追求新技术,而是考虑它们如何引领游玩
本身的革命。” 古川对NHK说道:“我们的理念是,如果我们确信整合某项技术能够为顾
客提供新鲜且惊喜的体验,那么我们将更积极地追求这项研究,必要时也会进行投资。”
https://pbs.twimg.com/media/DMOSJGoU8AAAzWJ.jpg
有鉴于任天堂的历史,古川的言论并不太令人意外。尽管公司不急于拥抱先进的图形
或 VR 等技术,但任天堂不断为该行业带来新的想法。像是控制器震动这样的概念曾被视
为奇怪,但现在已经成为行业的常见功能。任天堂还冒险投资了类似DS的双萤幕掌机、
Wii的体感操作,以及3DS的裸视3D技术。这些想法远远超出了竞争对手的范畴,但任天堂
之所以追求它们,是因为该公司认为这些想法将革新游戏体验。
已故前社长岩田聪与任天堂的社训“独创”
https://pbs.twimg.com/media/CJyJppWVAAAA14h.jpg
并非每一次技术冒险都会取得成功,任天堂也有一些想法未能赢得大众的支持。Wii
U GamePad的创新程度不足以消弭质疑,而该公司的纸板LABO套件在任天堂本家游戏很少
打折的时代,最终落得必须大幅降价出售。尽管如此,任天堂的技术冒险使他们在业界中
脱颖而出。这有时这会令粉丝感到沮丧,但如果任天堂能找到一种适合其开发者的方式来
应用新技术,那么该公司肯定会探索这些技术。
https://pbs.twimg.com/media/F33vtT9WgAAegMt.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DWcszEKVwAAJaO9.jpg
你是否希望任天堂探索 VR 等新技术?还是你更喜欢任天堂对待新技术的方式?
情报来源:
https://t.co/bnF6cQhSI0
作者:
kducky (kd)
2023-08-21 16:09:00是指NFT吗科科
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-08-21 16:10:00不想冒险投资创新 迟早要岛
作者:
aiiueo (aiiueo)
2023-08-21 16:10:00不投资蒸汽机
作者: astrophy 2023-08-21 16:10:00
LABO真的是骗钱的垃圾。起初定价太贵。
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作者:
gfabbh (David)
2023-08-21 16:11:00除非新技术真的能提升游戏体验,不然不投资。
作者:
yao7174 (普通的变态)
2023-08-21 16:12:00老任的vr不就是VB吗 那个当年先进的太过头结果暴死了
作者:
xsc (颓废的败家子)
2023-08-21 16:12:00VR不是骗盘用的吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-08-21 16:12:00VR跟AI那种太多人跟风的老子不要
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-08-21 16:13:00喔对 忘了补个岛(o
LABO真的挺可惜的,作为一个想法确实是足够创新的尝试,
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2023-08-21 16:13:00
翻译就是这些不够纯,任天堂要自己嗑更High的
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2023-08-21 16:14:00vr那种离完全成熟还有很长一段路
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2023-08-21 16:14:00我LABO1跟2还是原价买阿嬷爽寄来台湾的,结果机车还没组@@
作者:
joe1220 (NoJeo)
2023-08-21 16:14:00VBOY的确有其经验之处 当时能做到图层深度感的仅VBOY
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2023-08-21 16:15:00大使们对于任天堂每次推出的新玩意,就是既期待又怕受伤害
作者:
joe1220 (NoJeo)
2023-08-21 16:15:00但全红成色跟奇怪的眼睛座太容易视觉疲劳 连玩都没办法
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2023-08-21 16:16:00当年因为其他颜色的成本太高最后只能用红色
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2023-08-21 16:16:00很多人应该不知LABO还有出VR套件,还支援奥德赛跟旷野之息
(′・ω・‵)3DS主打的AR 3D技术很失败,但作为DS的强版以及其他技术却超成功
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-21 16:17:00完了不肯投资新技术 一定倒QQ其实3DS的AR内建游戏概念满好的 但老样子很少厂商会跟进
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-21 16:19:00LABO价格跟一般游戏差不多啊 不算啥骗钱吧
基本上以任天堂的硬件订价策略 就不用期待他会有新技术上的创新 订价不能太高 不能赔本卖硬件 那基本上一定是采取成熟技术来制作硬件
作者: astrophy 2023-08-21 16:19:00
fps上不去,VR的体验会像屎一样。
也不能说对或错 就路线选择问题 其实很多新技术厂商肯丢出来都是一种豪赌
微软和索尼是家大业大有其他部门赚的钱可以烧,现在顶尖技术成本那么高,任的规模真的没办法承担
像苹果出那个vision pro一堆人喷价格 但说真的他肯出出来我就觉得很有勇气了 大多公司考量到风险性就不会开这个案子了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-21 16:23:00其实要承担也没多难 因为真的要讲到技术一定是合作最快
任天堂对vr很有兴趣啊,但现在就是太贵而且普及率低,他没办法烧钱搞这个
作者:
afa1919 (家洛)
2023-08-21 16:23:00老任要就做完全潜行 不会搞VR那种半套东西
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-21 16:24:00VR肯定不是太贵的问题 是反使用情境的问题
3DS的AR完成度比较高的就内建小游戏和宝可梦图鉴的拍照
作者: astrophy 2023-08-21 16:24:00
LABO的价钱是硬伤,不然也不会大幅降价出售。
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-08-21 16:24:00苹果的眼镜一定连自己都不觉得能卖多少,它就只是来证明现有技术硬干是干得出来的
作者:
pkpkc (小皮)
2023-08-21 16:25:00LABO就半成品拿来卖啊 它后续的健身环才是完成品
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-21 16:25:00LABO的仓储成本才是硬伤...
作者:
your025 (your025)
2023-08-21 16:25:00裸视3d可以看初音跳舞很棒,只是最后还是没造就什么玩法创新
Vision Pro的价格跟微软Hololense一样啊 代表这东西成本就高到只能这样卖
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-21 16:26:00VR成本下来老任也不太可能会去发展 因为不会当标配
作者: astrophy 2023-08-21 16:26:00
AR其实还比较有潜力,VR现阶段来说开发困难度太高了,即使像apple贵成那个样子,依然还是有窗格。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-21 16:27:00不是标配的东西 老任一般就不会全力去发展它
作者: astrophy 2023-08-21 16:29:00
AR对于硬件要求小,但目前最强的也就POK丏ON GO了吧,希望能有更多开发机会。
作者: astrophy 2023-08-21 16:32:00
LABO看起来就没什么赚呀...搞了两个月多就没了。起初定
作者: astrophy 2023-08-21 16:33:00
价长那样,再看看大通路是怎么出清的。根本砍价砍到烂。
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-08-21 16:34:00
VR有Vitual Boy这个走太前面结果能力不足的例子
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2023-08-21 16:35:00人家都明明做过了 做了觉得不行而已
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-21 16:35:00LABO本来就不太可能赚啊 你算通路成本就知道了还没纯数位版所以才说LABO基本上就是实验一条路这样
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-08-21 16:35:00
要弄出创新特别 但又要大众能接受 厂商容易开发的平台真的不容易
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2023-08-21 16:36:00LABO就是个面向开发者的常识 最后成就了健身环(?
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-08-21 16:36:00健身环不错 纸箱当初就觉得没搞头 而且还很贵
作者: astrophy 2023-08-21 16:38:00
我还是觉得把以前3DS的AR捡回来继续下去应该会更棒。
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-08-21 16:38:00Labo本身可能没什么赚,第一弹累积销量百万初头,后面三弹加起来可能也顶多百万而已,但它的价值是体现在后来延伸概念的健身环,另外编程的功能也延伸成第一次游戏程式设计,这款也是默默的卖到百万销量
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2023-08-21 16:38:00“不急于拥抱VR”笑死,直接当VB大学长不存在
裸视3D超棒,可惜出太早硬件跟不上,下一代新机出3DSwitch就一定行! 拜托快出
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-08-21 16:41:00应该就是VB撞死了才会让老任对这块没兴趣
作者: rhystic 2023-08-21 16:47:00
成熟技术的水平思考
作者: astrophy 2023-08-21 16:51:00
FB都差点被VR搞死了,谁敢当主力呀
作者:
linzero (【林】)
2023-08-21 16:56:00算是事后的委婉说法吧
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2023-08-21 16:56:00掌机搞AR互动沉浸感还可以,可能除了镜头还要加个手套?VR算是死第二次?就前阵子元宇宙正夯才又拉到一堆人进坑
作者:
bitcch (必可取)
2023-08-21 17:24:00真正的未来其实是走MR 不过很多东西都需要再研发
楼主:
ryoma1 (热血小豪)
2023-08-21 17:26:00当年玩家不知记不记得BDFF发售前还有个裸视3D+AR影片?可以自己拿着3DS抓镜头角度欣赏3D影片模组在当时体验很新鲜
作者:
linzero (【林】)
2023-08-21 17:31:00想法这东西也要看技术够不够
作者: astrophy 2023-08-21 17:40:00
说的就是3DS的AR啊,那东西的潜力还更大,硬件要求也小的多了,不继续开发超可惜。光是把Pokemon go具现化出来就可能又会卖翻了。
作者:
Puye (PUYE)
2023-08-21 17:46:00做一些尝试性的技术研究 也还可以吧
作者:
ashinet (米克)
2023-08-21 19:48:00通篇干话耶