事件之后陆续挖讨论觉得很有趣这样
整理了一些自己看到的东西
有八卦说Fireworks是仍然活跃的ACVD玩家
很有可能是ACVD已经打了10年的狂人
积极踹人的行为也有人判断应该是ACVD老鸟
接下来有提到他的组装逻辑
其实一分以内要组装搞不好是最难的
尤其是现场一堆零件很多特性都不清楚
-因为是防御任务,因此先选择了两手多管加特林
(看讨论这的确是防御任务的建议配置,比起威力更重要的是弹药量)
-接着腿就是能撑得住那两管的重量二足
-手就是抓AP高的
-发动机选了EN出力(恢复速度)高的 不过好像是初期装备
(制作人对于他在发动机这边花了比较多时间非常赞赏)
-FCS选了适合武装的中近距离用
以上作业全部一分钟内完成
接着任务开始
开场就是先找高点移动尽量掌握现场环境
中间NPC对话的空档不断的跳动熟悉操作手感
尽量站在制高点上
抓到敌人进场就拉高高度扑上去
主动在地图外围高空就接战
大半的直升机在放部队前直接被击落
最后的舰桥突击不用多说
抛弃武装用格斗和肩部飞弹炸掉舰桥
不论是当下判断力还是操作都是顶的
甚至也有人认为他的流程可以被当成新手行动教科书
看过有人说AC系列就是到任务结束之前都确认玩家有战斗意志的游戏
这次确实是见识到了
其实不论是1分钟组装还是长达5分钟的防御任务
(防御任务初见杀的配置多)
都能看出来主办方没有打算要让来宾赢
主持人也有说在来宾打输后会慢慢讨论组装让来宾打第二次
既然礼品都准备好了,相信没打过也会用努力奖之类的形式发出去
只是真的没想到抽到一个10年间都浸渍在斗争中的人
这几摊看到有人问,欧美没人讨论吗?
毕竟AC系列这个起家厝过去销量就是几十万份
社群几乎都集中在日本
我虽然很迷不过其实也是云玩家
主要是上手难易度高,印象中平台几乎只有PS
所以Reddit上好像有讨论,不过确实没有很烧
这次AC6出在Steam上
我想无论如何会进场支持一下当个底层粗制仔玩玩吧
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-08-21 11:57:00制作组有说如果初见没过就会慢慢放宽限制
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2023-08-21 11:57:00这代武装/关卡/敌人特性 有跟以往相同吗?
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2023-08-21 11:58:00如果有类似或者相同,就系列全通经验应该帮助不小啦
作者:
RLAPH (西表山猫)
2023-08-21 11:59:00画面那么乱 主办单位故意的
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-08-21 11:59:00那些限制基本上就是没打算让人初见通关只是没想到野生老佣兵这么恐怖而已
作者:
GCnae (B-Oni)
2023-08-21 12:00:00花火师某种程度上算是砸场了,因为原本设定上就是要第一号打不过,主持人+制作人再来第二号慢慢引导配装+游戏概念解说,结果抽到个沙场老兵初见杀,却意外造成更好的宣传效果
其实限一分钟组装就是没打算让人过吧,谁知道下面有强化人
作者:
eva05s (◎)
2023-08-21 12:03:00本来打算由官方说明的事情变成老练兵直接示范
说实话那场子下面应该坐着一堆沉浸在斗争中的老渡鸦,扔颗馒头都能砸中三个新人类
作者:
efkfkp (Heroprove)
2023-08-21 12:05:00基本上就是新武装新机制加上旧op武器削弱这样,跟老腊入玩新作一样,不知道翔虫跟飞爪怎么玩适应一下就好,底层设定
组装逻辑、关卡打法只要是系列老玩家都不会差太多,花火
V系列的重量机体踹人听说比部分近战武器还痛是很有效率的攻击方式
师主要强在有持续玩ACVD(虽然这款评价不好)锻炼出的操作熟练度
然后踹人这个系统又是V之后才有,所以很熟应该就是V系老玩家
有一个细节是他从战舰上下来的时候气条耗尽,靠空挥拳延长滞空时间发射导弹,这真的是老渡鸦的判断力
作者:
AlbX (Albina)
2023-08-21 12:08:00底下一堆历战之鬼应该看完后技痒难耐,假如直接加开现场来宾一分钟组装决斗不知道会怎样www
作者:
Shift2 (小老鼠)
2023-08-21 12:09:00他有时候想上升的时候会靠近墙壁想踢墙w
作者:
s87269x (面筋)
2023-08-21 12:28:00用魔物举例的话可能不太好,毕竟有些新魔物的招式是初见杀,不得不说36号的确达到更好的宣传效果(出圈
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-08-21 12:31:00抽到SSR (x) 抽奖箱里面只有SSR (o)
作者: outman (出外人) 2023-08-21 12:32:00
最后那艘战舰其实还满恶意的...初见那艘战舰自己单独足够毁掉防卫目标...
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2023-08-21 12:36:00战舰也不算恶意吧,单机游戏可以重打多次去突破,应该要佩服花火师马上判断舰桥能跳上去打爆突破难关
作者: skyblue351 2023-08-21 12:55:00
能一次过的NT真的强
作者:
audi1005 (totot)
2023-08-21 12:57:00初见能过非常强啊 敌人配置数量类型都是未知的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-08-21 13:00:00我听人说以旧作来说这配置算简单的,当然不是以初见为前提
作者:
mekiael (台湾加油)
2023-08-21 13:01:00他那个操作跟索敌能力还有瞬间判断跟鬼一样
作者:
HappyKH (KH)
2023-08-21 13:14:00这展示活动没玩过的看了都觉得热血,宣传效果真的有
作者:
neerer (neerer)
2023-08-21 13:16:00除了操作很神外,花火师这ID还刚好对应游戏中的对话,简直从头到尾都像机人作品会有的浪漫演出
作者: haseyo25 2023-08-21 13:38:00
我觉得很好耶,表现出老玩家的操作能力跟关卡难度
老实说我就是看完烟火哥按预购的...本来想说等实况看看
作者: haseyo25 2023-08-21 13:46:00
制作人称赞玩家选零件也代表他们很懂自己做的游戏
作者:
timke (小袁)
2023-08-21 13:53:00杰钢队长等级的经验跟操作
还愿意做AC6其实就代表制作方对这游戏非常有爱了单论历代销量,纯利益考量根本不会想优先分人力去做
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-08-21 14:21:00战舰的同时地面小兵也在攻击 正篇要同时守住三颗飞弹觉得不太可能....
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2023-08-21 14:39:00正篇能农装把载弹量跟伤害提升,战舰出现前飞弹无伤就有可能守三枚花火师在战舰出现前飞弹两个剩半条,打完战舰回防就只剩一枚
作者:
jileen (发疯的说书人)
2023-08-21 14:50:00我也是看完影片想找前作来玩看看(电脑不够好),发现找不到只好预购了...
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2023-08-21 15:34:00花火师猛到让我晚上做梦梦到他守三枚飞弹的样子==
前作没记错都在ps上,上一代文中提到的VD更是PS3时期的作品,连移植都没有,想玩只能连主机一起找来看推文PS3几作多了不少操作的样子,看来六代要习惯要很久了