事件之后陆续挖讨论觉得很有趣这样
整理了一些自己看到的东西
有八卦说Fireworks是仍然活跃的ACVD玩家
很有可能是ACVD已经打了10年的狂人
积极踹人的行为也有人判断应该是ACVD老鸟
接下来有提到他的组装逻辑
其实一分以内要组装搞不好是最难的
尤其是现场一堆零件很多特性都不清楚
-因为是防御任务,因此先选择了两手多管加特林
(看讨论这的确是防御任务的建议配置,比起威力更重要的是弹药量)
-接着腿就是能撑得住那两管的重量二足
-手就是抓AP高的
-发动机选了EN出力(恢复速度)高的 不过好像是初期装备
(制作人对于他在发动机这边花了比较多时间非常赞赏)
-FCS选了适合武装的中近距离用
以上作业全部一分钟内完成
接着任务开始
开场就是先找高点移动尽量掌握现场环境
中间NPC对话的空档不断的跳动熟悉操作手感
尽量站在制高点上
抓到敌人进场就拉高高度扑上去
主动在地图外围高空就接战
大半的直升机在放部队前直接被击落
最后的舰桥突击不用多说
抛弃武装用格斗和肩部飞弹炸掉舰桥
不论是当下判断力还是操作都是顶的
甚至也有人认为他的流程可以被当成新手行动教科书
看过有人说AC系列就是到任务结束之前都确认玩家有战斗意志的游戏
这次确实是见识到了
其实不论是1分钟组装还是长达5分钟的防御任务
(防御任务初见杀的配置多)
都能看出来主办方没有打算要让来宾赢
主持人也有说在来宾打输后会慢慢讨论组装让来宾打第二次
既然礼品都准备好了,相信没打过也会用努力奖之类的形式发出去
只是真的没想到抽到一个10年间都浸渍在斗争中的人
这几摊看到有人问,欧美没人讨论吗?
毕竟AC系列这个起家厝过去销量就是几十万份
社群几乎都集中在日本
我虽然很迷不过其实也是云玩家
主要是上手难易度高,印象中平台几乎只有PS
所以Reddit上好像有讨论,不过确实没有很烧
这次AC6出在Steam上
我想无论如何会进场支持一下当个底层粗制仔玩玩吧