[23夏] 《勇者赫鲁库》正反套路间反复横跳的杰作

楼主: killeryuan (龍鳥)   2023-08-20 21:20:55
图文好读:https://vocus.cc/article/64df7817fd897800011c20d3
七月新番《勇者赫鲁库》直接改编自原著同名漫画,这部作品当初就以干净的线条
、简洁的造型、明快的节奏,以及最重要的反转的剧情,而掳获了不少粉丝;动画
版自然也受到不少期待。不过,这部作品在网络上的讨论热度一向不高,因此也被
许多人封为“冷门神作”。
其实从长鸿出版社好好地把这部作品出完,甚至还再出一次完全版来看,它的销路
应该还是不错的;讨论度之所以不高,恐怕还是在于这部作品的独特性、或说辨识
度之高,反而让人难以找到切入点开口。
许多人会担心,开口介绍它的剧情,会不会导致“暴雷”,使得阅听的乐趣减半呢
?不过,笔者是相信暴雷能更让人享受剧情那一派的,而且动画也已经播到了一个
小段落,整个故事的架构已经逐渐明朗,应该也不必担心太多的暴雷了。
勇者斗魔王VS勇者斗人类
《勇者赫鲁库》当初就以一个梗图走红,动画版也忠实还原:
成为本作代名词的“人类太可恶”。(《勇者赫鲁库》)
在如今普遍俊男美女当道的ACG里,一个国字脸蒜头鼻太空超人型的主角是多么
珍贵,自然不必多说;而主角身为人类勇者,却跑去参加魔族举办的新魔王锦标赛
,还反过来说要消灭人类,这种反转的套路也令人耳目一新。
所谓套路,就是武术中固定的动作、姿势,也用来代指一种特定的情节安排。比如
说,勇者历经艰险消灭魔王,就是一种经典的套路,经典如《魔戒》三部曲,大体
上来说也是这个套路(当然其中也有许多反套路的设计,比如让缺乏肉体力量的哈
比人成为勇者)。
《勇者赫鲁库》反其道而行之,故事一开头主角赫鲁库就已经“历完艰险”,而“
魔王”也已经“被消灭”;作为一个“完成型主角”,赫鲁库的下一个目标明说了
是“消灭人类”这么可怕的事情,他本人却又无比开朗、善良、有礼,肯定会让观
众陷入混乱,而想要更加了解这个角色、乃至整个故事的全貌的吧!
赫鲁库最擅长一脸开朗的说著可怕的话。(《勇者赫鲁库》)
反套路后的反反套路
不过,套路之所以为套路,就是因为有相当多数量的作品遵循同一种故事架构。从
漫画开始连载到动画播出,已经又有众多的“人类太可恶”型作品问世,甚至自成
一个套路,大抵不出勇者发现人类方才是邪恶的,于是跳槽到善良弱小的魔族方抵
抗人类侵略之类的。搞到最近一个正经的“勇者打魔王”型故事都像是反套路了。
而且,由于“反转”在故事初期就已经完成,之后往往就只是把“人类”和“魔族
”两个名词对调。因此在这类型中脱颖而出的,着眼的往往是主角的猎奇性,看他
残忍的玩弄人类,或是上遍魔族美女,毕竟这套路习惯后和普通的勇者打魔王也并
没有太多不同。
但《勇者赫鲁库》就奇妙在“反转”之后,并没有就此打住,而是继续“反转”:
人类似乎是侵略的坏人,但赫鲁库还与他们有着旧情;嘴上说着要毁灭人类,但赫
鲁库却阻止魔族杀死人类;而魔族派去人类领地的间谍似乎就要打探出内中更惊人
的内幕...
人类是坏人、但人类似乎又不是真的坏人;那么人类的王才是幕后黑手吗?还是说
内中更有隐情?在这一次次的“反转”中,人类(王国)与魔族(帝国)的历史将
会不断被介绍。这个世界为何是现在这个样子?这种“大哉问”也被作者细心的安
排在各种乍看下无关的桥段中不断深入。
《勇者赫鲁库》的故事性之强,让“人类太可恶”并未沦为一次性的“反转道具”
又或是梗台词,而是成为主角赫鲁库的核心价值所在,并在往后的剧情中逐渐揭露
他的动机,并一次次的考验他的决心。
以赫鲁库为主的群像剧大冒险
虽然故事开头就明讲了要“消灭人类”,而且动画播出至今也已经涉入了较为沉重
的剧情,但《勇者赫鲁库》的整体调性,与其说是厚重的史诗传奇,不如说更像是
轻松的冒险传记。
许多故事一开始都要让主角进入一个陌生的领域,主角和观众同样一头雾水,方便
作者慢慢展开剧情,比如《灌篮高手》或是《第一神拳》,主角都是从零开始学习
篮球和拳击。
而像赫鲁库这种“完成型”的主角,也同样是从一个陌生的领域开始:魔界。对赫
鲁库来说,魔界是全然陌生的领域、魔族更是从来没见过的奇形怪样的族群,但这
片土地和族群却相当平等地对待他,让他报名新魔王锦标赛、表现好时也会抱以热
烈掌声;因此当赫鲁库笑着说出“魔界真好玩”时,观众不仅会相信他、也会感到
共鸣,就像是和赫鲁库一起游历一个未知的国度一样,处处有着惊奇。
动画花了许多时间让观众相信魔界是个好地方。(《勇者赫鲁库》)
更难得的是,这些“魔族”并不只是一群平面样板化的“好人”,其中也有着戒慎
恐惧、逮著机会就怀疑赫鲁库别有居心的四天王小芭;有对人类厌恶至极的女剑士
;还有满心只想为被打倒的前魔王复仇的僧侣。这些角色,也同样是惊奇的一部份。
在第六集中,很明显剧情分为两线,一线是赫鲁库与小芭(再度)流落异乡,一线
则是魔族与有翼士兵(人类)的全面冲突。这种剧情分配是有用意的,因为赫鲁库
作为英雄勇者,已经不需要再锻炼自己、不需要再强化什么地方,他需要做的就是
不断地去探索未知的世界、揭露隐藏的阴谋,通俗点说就是开迷雾、消问号;而那
些实力明显未够班的“敌人”们,则尽可以让魔族角色们去表现。
毕竟拥有本作天花板的“战力”这点不假,但除了他始终分身乏术外,他所拥有的
也就只是“战力”,而各种各样的魔族角色们则各有脚程、法术、结界等长处,未
必就输给赫鲁库。实际上,赫鲁库也的确对传送法术一筹莫展。
就算拥有一击必杀的拳头,若是始终打不着实处、甚至根本找不到应该打中的目标
,那又有什么意义呢?正因为赫鲁库已经是“满级”的勇者,他所要面对的困境,
就绝对不是纯粹的力量可以克服的;这就给了其他角色极大的发挥空间,甚至能与
赫鲁库平起平坐了。
有所限制的魔法,才是好的魔法。赫鲁库的拳头并不轻易挥出,而当他挥中时,那
效果绝对令人满意!
作者: secundus (Silence)   2023-08-20 21:25:00
人类
作者: BcBc (小天)   2023-08-20 21:26:00
太可恶
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-08-20 21:26:00
SUNDAY 脑洞计画能出来的少数不错的漫画
作者: Lupin97 (Lupin97)   2023-08-20 21:35:00
剧情到后段boss一只一只又一只、感觉有些拖沓,还以为在看霹雳无限高层连载初期主角加入魔王军在当年算新奇,可惜动画化后太久了,现在一堆异世界厕纸都是走这种勇者、贤者有问题,魔王军好人之类的添加属性,冲击感淡了许多。连载初期<---->动画化,相隔时间太久*
作者: rainveil (多栗)   2023-08-20 21:41:00
很好看的作品,CP也没有硬要,觉得赞
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2023-08-20 21:53:00
最终boss很拖戏,但也是关关难过关关过,我觉得很赞了最后我要说 B51 我超
作者: a123444556 (岚)   2023-08-20 21:56:00
四楼 后段BOSS一只又一只最好是算拖 要合理解释就是一个团体即使有共同目标 实际上还是各怀鬼胎 不到最后一刻也不知道会不会被同一个团体的其他人背刺
作者: breakblue (深苍)   2023-08-20 22:26:00
后面真的感觉在拖 尤其是看到这家伙怎么还没死的时候
作者: yukitowu (雪兔哥)   2023-08-20 22:30:00
@Lupin97> 用结局反推说赫鲁库的剧情是异世界厕纸、烂大街套路很怪 因为这两种根本不会刻意去反转魔王勇者的角色 更别说赫鲁库在魔王/勇者的设定上根本没有绝对的分界视立场的不同就会有不同的解释 也导致赫鲁库本身立场很容易被任何一方认定为危险分子 这点甚至重头贯穿到结局更别说名为最终战的战役战场其实只是开端 敌对目标、层级、等级也都不一样 随着战斗的结束还不断拓展剧情 一度绝望的剧情又翻转 原本以为的搞笑角色竟然是贯穿整部剧情 还是掌握重要关键的人物 说烂大街 厕纸也太高级了吧
作者: paco9579584   2023-08-20 22:31:00
命超硬的那个,打到最后只能相信他真的筹备很久了,从年轻阿祖的时候就一直准备。
作者: Lupin97 (Lupin97)   2023-08-20 23:01:00
赫鲁库的剧情铺陈圆融自洽,叙事的水准当然不是一般异世界厕纸去比较的存在。只是觉得传统勇者对魔王的阵营铁板一块-->正邪立场依视角相异而有不同,一直玩到现在传统意象的勇者方变成一定有鬼的速食套路,已经泛滥到其他真正的佳作所带来的冲击感至于后层一直绝望一直跨越、关卡接二连三的出现,就真的体感拖沓、合理是合理,但就令我看到霹雳布袋戏的既视感打不完的高层再高层对,相信反派准备很久、但已经审美疲劳。打个比喻玩一场游戏最终战舞台,结果boss接连上场连打5-6个阶段,没有设计好、只会觉得这个设计简直粪game而不适、有完没完。(当然赫鲁库的新世界再临,对当前剧情角色的确也是厌恶到威胁生存)
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2023-08-21 08:32:00
这篇文写得好 不会真的爆雷但又有介绍特色
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2023-08-21 08:37:00
哭啊 讨论度这么低 明明是神作
作者: adonisXD (XD)   2023-08-21 09:56:00
太慢动画了 后起之秀都满地了

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