最近被骂爆的斗阵2和 博德之门3来讲
pve跳票 几个原因 高层觉得不赚钱 或者说没那么赚钱
所需要的开发成本与后续成本高 比如出新英雄也要推出相对应技能组 不是做几个造型就
好 而且也不能赚钱
你出造型能赚钱 把英雄的开发搞的这么麻烦有什么好处?
还不如把人手拿去开发手游 掌声再多有钞票香吗?
(名声与信誉有想到的案例应该是2077吧 把大家期待拉到顶峰 名声换取金钱 预购保证
)
博德之门3开发商就蛮笨的 做出了自己满意的游戏
中间经历10次以上的破产危机
目前查到销量520万份 可能还没斗阵1抽箱子的纯利润来得多
(这边的笨不是贬抑 是觉得可惜 现在充满热诚的匠人精神的工作室越来越少了 大部
分工作室都会找一个有钱的爸爸 索尼 微软)