讲一下东方红魔乡~东方天空璋之间常规玩法的正作中,能够大幅降低难度的机制
不包含格斗作和花映冢,毕竟玩法特殊
也不包含鬼形兽以后的作品,因为我年纪大了,才刚欺负完还没站起来的的轮椅神
一般来说以Normal不接关通关为主,但许多机制也适用于Lunatic难度
th06 东方红魔乡
游戏本体没有,唯一能降低难度的手段是把不存在的判定点生出来
但这属于修改游戏,所以我就只告知有这种做法的存在
而且看的到判定点对通关的帮助,其实比一般想像起来要少很多
th07 东方妖妖梦
有森罗结界机制,但要把这个结界用好本身就需要记忆力与高门槛
所以不能算是大幅降低难度的手段,只能说是上手后很好用的工具
th08 东方永夜抄
虽然决死结界大家都有,不过如果你觉得自己真的按不出来,请选结界组
决死结界时间根据是否在符卡战中,关卡内刻符是否收集达标,以及剩余炸弹数量而定
结界组决死结界时间在非符中为0.17-0.45秒,符卡中为0.35-0.90秒
其他组决死结界时间在非符中为0.10-0.25秒,符卡中为0.20-0.50秒
(参考资料:https://bit.ly/3sdUD7l)
虽然一般人的反射时间再慢也有个0.25秒,但在高压情况下0.30秒以上才能稳定按出来
所以如果你的反射弧真的稍微长一点,那其他组的时间可能不够你按的
另外永夜抄是唯一可以直接去设定中更改起始残机数量的游戏
完全没资料的游戏就可以把3命调成5命,代价只是得分倍率减少
四个人妖组合破关后(Easy也行)会开放6命
八个单人机体破关后(Easy也行)会开放7命
所以新手最少也有“先把Easy刷爆再用7命去挑战Normal不接关”这条路可以走
th10 东方风神录
魔理沙B装备的弑神砲在此横空出世,Power保持在3.00-3.95这个范围内即可触发
由于ZUN在这里刚好犯了手指肥大症,把一部分子弹的火力从12写成122
使得魔理沙的总输出伤害曾为大约五倍,可以在不到一分钟内烤熟早苗或神奈子
由于风神录炸弹使用扣1.0Power的机制,所以要控制火力范围也十分简单
th11 东方地灵殿
没有特别好用的机制,顶多就是灵梦+紫的穿墙与灵梦+萃香的自动收道具还不错用
但只是机体上的一些优势,不会对难度有突破性的影响
th12 东方星莲船
号称绀珠传以下最亲民的星莲船,拥有独一无二的增加难度机制
常规的射击作游戏,通常会在第三和第五面的中BOSS给一个加命道具
剩下便依照分数或得点道具的数量给予额外残机,一般来说至少会加个五命
对得分系统比较熟练后,打完六面加个七八命也不成问题
但是星莲船除了保留两个中BOSS外,剩下的加命机制要求你去收集红色飞碟
也就是在已经很难对付的弹幕中穿梭,等待会不断变色的飞碟变成红色
集满三个红色飞碟,并将其击破后可以增加0.25-0.50命
(飞碟会在出现时间吸取道具,吸满后才会提高奖励,要求你更费心思去注意)
如果飞碟收集错误(恶名昭彰的红红蓝或红红绿),则你有两条路可走:
1. 重头收集三个红色飞碟,手上的这两个就废了
2. 收集红绿蓝组合叫出彩色飞碟,并努力让彩色飞碟吸满道具
这会让彩色飞碟给出基本的一个飞碟+满道具额外奖励一个飞碟
然后再冒着生命危险等这两个飞碟变成红色后捡起来
可以看出2.是比较有效率的作法,但只要过程中再撞一次你这盘就废了
所以不少人会退而选择1.,然后因为急了同样在收集新红色飞碟时暴毙
接下来会得出一个结论:好我不管飞碟了,专心用基本的3+2命打到破关
然后发现连区区飞碟都捡不起来的自己,要用五命通关根本是痴人说梦
(Normal船长和寅丸星对一般玩家来说绝对不是善类)
如果你推荐新人玩绀珠传,但告诉他早苗的秘密(后述),那你还不怎么坏
不过如果你最先推荐的是星莲船,那你绝对是坏透了
th13 东方神灵庙
没有特别好用的机制,灵界系统虽然可以当成森罗结界用
但要收集较多的资源后开启才能达到保命效果,否则只是让你死后多撑几秒而已
th14 东方辉针城
有着比较特殊的加命机制:一次收到60个以上的道具奖励1/3命
这有点像是比较正常也简单很多的星莲船飞碟,至少不强迫你玩三消
th15 东方绀珠传
首先我们不谈无欠模式,这东西没什么好话可讲
重点在于选择早苗自机,然后利用绀珠传的传统模式加命机制:
每一关会被分成许多小章节,每个章节中擦弹数乘上敌人击破率在200以上时奖励1/3命
而每一命会带着三个炸弹,所以如果能一直满足条件的话就能成为永动机
早苗的炸弹是诹访子因过保护而给的瞎狗眼闪光弹,一发动就进入超级长的无敌时间
这段时间你爱怎么擦弹就怎么擦,几秒后爆炸给予夸张高的全画面伤害
只要你能至少撑到章节中较危急时(或是符卡快要淹没你时)才发动炸弹
早苗就能从第一面一直炸到六面结束,完全毁灭绀珠传那令人望而生畏的难度
th16 东方天空璋
俗话说:选择夏子机,难度直接下降一个等级
天空璋有春夏秋冬四个子机可选择,各自能用不同的范围和姿势消除身边的弹幕
(消除弹幕的动作称为“季节解放”,独立于炸弹功能,而且使用时不破坏符卡得分)
其中夏子机虽然消除的范围最小,但它是特别设计用来连续发动的工具
而子机的能量来源主要是擦弹与消弹(除了炸弹以外,子机自己消的也会补充能量)
夏子机配合炸弹使用,可以打出非常高效率的消耗战,也就有了这种六面BOSS攻略口诀:
bccccccbccccccbccccccmccccccbccccccbccccccbccccccmccccccbbbmbbbmbbb
b:常规炸弹
c:季节解放
m:MISS掉一命
至于最后面为什么是bbbmbbbmbbb,就跟六面BOSS为人机掰之事有关了
反正前面五面一样可以愉快的bcccccc,存好资源去对抗她最后的奥步吧
总结:真正摧毁游戏难度的前三名凶手
1. 东方风神录 魔理沙B
2. 东方绀珠传 早苗
3. 东方天空璋 夏子机
虹龙洞似乎也有够格的挑战者,不过我还完全没碰过,不知道程度到哪里
作者:
chadmu (查德姆)
2023-08-17 21:31:00地灵殿爱丽丝支援可以自杀换power 血多可以一直循环辉针城魔理沙可以用炸弹消弹换道具,大量收集=残机碎片
啊对 应该要讲魔理沙永动机的....那个比早苗永动机难一点,要用炸弹塞住出弹口
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-08-17 21:35:00地灵殿的火焰猫弹幕有够恶劣的
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2023-08-17 21:35:00红妖永我当年是入坑时一起打的 那时的结论是红魔乡最难因为只有红魔乡的结局是隔了一年后才看到
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2023-08-17 21:37:00
我也觉得红没有命点差很多
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2023-08-17 21:41:00红没有命点 外加人物会有侧身动作 比较难习惯
文花帖真的有这么不人气吗 连不包括列表都没提到就被不包括了xd
作者:
gsmfrsf (01dnnan)
2023-08-17 22:12:00推
作者:
your025 (your025)
2023-08-17 22:14:00不算bug妖妖梦,森罗结界变向多一条命算bug,永夜魔理沙砲第二,风神3.0魔理沙第一忽然想到15、16没玩...不能算文花帖、花映 游戏机制不同不太能比
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-08-17 22:22:00我文花帖两作都全破但其他没有能破hard以上的文花帖专注力只需要很短的时间 弹幕难但不见得更不好过
作者:
Hellery (神ナツキ)
2023-08-17 22:25:00我觉得神主的游戏后面都不亲民==反而是.5的比较好玩QAQ
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2023-08-17 22:42:00刚刚玩兽王园 快被CPU的翠香搞死
作者:
k1222 2023-08-17 22:47:00红魔乡主要是有些子弹判定跟后面几作差很多,得习惯一下,说的就是那个中玉大玉
作者:
theeHee (古趴)
2023-08-17 23:45:00红魔乡灵梦判定点可以用背上的缎带代替确认但魔理沙要用什么判断忘了