楼主:
dro001 (小忠)
2023-08-17 14:30:50如题
最近重新看KOF的比赛与直播 发现以前觉得很有特色的韩国猪猴组合消失了?
一直觉得KOF的人设和造型都比SF更潮更帅
而且3V3的形式变化更多更有趣
但好像现在快打的热度屌打KOF
查了一下KOF出了很多代 最好玩的还是96-99那个时代吗?
作者:
Barrel (桶子)
2023-08-17 14:37:00爪爪会用的超强 == 有够鲁洨
作者:
Raynor (Dr.K)
2023-08-17 14:46:0002最强
作者: huahuaboy (花花公子) 2023-08-17 15:15:00
陈可汉跟邱丰凯也不是第一次缺席了他们在金卡法的故事有出现
要摸的话我推荐98um跟02um,相对来说较平衡而且能用的角色很多
作者: huahuaboy (花花公子) 2023-08-17 15:17:00
KOF热度输给SF就是背后公司的差距了 SNK没钱又只活在过去的荣光
作者: huahuaboy (花花公子) 2023-08-17 15:19:00
15热度一开始不错但制作人只想着继续做下一款格斗游戏结果现在才第二年EVO报名人数暴跌到连cvm都输
现在连段至上的KOF也容不太下这双宝,故事也没啥好掰的
总觉得KOF15开发期颇多地方顾虑中国的感觉(那时还没被石油王收购,中国那时审查又特别严)可能因此韩国角色都从首发消失,连金卡法都第2年DLC才复出其实倒觉得他们两个的故事很多时候比饿狼龙虎队有趣现在与其说连段至上不如说超取消至上,超取消多气大决15整个半买半相送不用多少资源,方便超取消的都容易爆血,一些14的连段角跟套路角几乎都被这系统搞残了
作者:
shifa (西法)
2023-08-17 15:51:0015代设计很有问题啊 摔跟中段起始连段根本不痛 几乎被废掉14的BC太廉价是问题 结果15改两气变成弱角没机会翻身 两难然后又出了个破格柯隆死不修正 人气就这样慢慢下去了
作者:
Vulpix (Sebastian)
2023-08-17 15:53:00看图的话,的确推96-99,我印象中9495好像也没太差?
所以说要说个讲过不少次的鬼故事,14跟15感觉系统设计的方向就不一样,15真的有些太FREE但调平衡又不勤一点,然后15做战斗系统的,是SNK女杰的制作人 空中海人......啊不只,他还是15的总监Orz
作者:
shifa (西法)
2023-08-17 16:33:00我是觉得KOF PC连段系统走到现在差不多到瓶颈了继续纠结下去就是把路走窄走死 但是要做新系统得先要看有没有人能做
空中海人感觉应该是14这批才进来的新人,应该不是旧STAFF,也不像小田泰之当年是新饿狼开发组核心,之后到DIMPS,14时被挖角回来主导
作者:
bye2007 ( )
2023-08-17 18:36:0096-99是KOF最红的时候 但以游戏来说 98 02 13 98um 02um这几代应该是评价最好的