※ [本文转录自 Steam 看板 #1at8MW9k ]
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪) 看板: Steam
标题: [心得] 潜水员戴夫
时间: Wed Aug 16 16:15:26 2023
刚玩完主线,游戏时数60小时,值了。
虽然他看起来像素风,不过容量整整有10G,水底生物翻腾的时候很顺
,少少的像素点表现出生物的特点。
本作就是抓鱼后开店做生意,中后期时开始自产自销然后任务也变少
,抓鱼也常有任务跟偶发事件,我觉得其实都不难稍微想一下都能过关。
然后赚钱也是,本来网络有找到两到简单料理的攻略,分别来自升到15级
的小刘跟比利,但因为等升级完准备好食材后主线也差不多跑到后期,能帮上
的地方不多,我主力是靠豪华寿司拼盘来赚钱,这食材更容易取得几乎都是
来自比较浅的海域,还有河豚拼盘跟莺歌鱼汤等等,这几样也是来自浅海域
,我大概就几种主力轮替。
一旦有了明确目标后这游戏都无聊了,很机械化,每次下海就是抓那些主力鱼种
然后让食材库更为壮大。
至于分店那更后面了,这对游戏影响更轻微。
鱼人族事件结束后就跑工作人员名单了,但游戏还是可以玩
,至于那个保护蓝洞组织感觉没头没尾的,就只是为了推进剧情用,这是败笔。