大部分僵尸游戏的一般僵尸只会笔直地往玩家方向前进,攻击时也普遍是定点攻击。
而L4D2的僵尸在追击时虽然大部分小僵尸也是笔直前进,但少部分僵尸会跑S型回避子弹,
有些僵尸碰到玩家前突然往后退一步让玩家的进战攻击挥空,有些僵尸在摸到玩家后不会
定点攻击而是会马上绕背阻碍玩家的退路。
跟其他僵尸游戏比L4D2的小僵尸AI算是比较聪明了吧。
不过相较之下L4D2幸存者AI就笨很多了。
尤其在更新Last stand后AI的救援优先度其他AI还高过玩家,只要有AI倒地即使玩家被压
制到死其他AI依然会优先去救倒地的AI。
在面对坦克时对于AI跟玩家倒地的反应也是两极。
下面影片中同样是有坦的存在玩家被击倒了AI装死不救直到坦倒了才救,相较之下AI被击
倒另两个AI马上冲过去救人。
https://www.youtube.com/watch?v=XGNuJvEgVi4&t=23s