Re: [新闻] 玩家怒嘘《暗黑破坏神4》设计师 世界1难

楼主: watwmark (水印)   2023-08-15 14:44:39
※ 引述《LawLawDer (肉肉的)》之铭言:
: 我倒不觉得设计师就一定要很会玩游戏啊,
刚看爱迪生讲到,
这两个是建筑设计专业出身的, 但几乎不玩游戏.
我的想法是, 你让这两人去设计一栋博物馆 美术馆之类的, 可能不错
但你让他们去设计一栋让人住的房子, 就会是灾难.
反应到游戏, D4的副本美工还是不错的
顶多说兼用卡的部分有点多, 但那也是整个地图放太多副本,
大概也没时间真的每个副本都弄一格美术风格出来.
但D4的副本就是看起来不错 但使用者住起来体验不佳的房子.
说到底 怪这两个也不太对,
你该问问BZ为什要让两个完全不玩游戏的人担任副本的主要设计师.
毕竟, 把适合的人放在适合的位置, 这应该是老板或是手握权力的高阶管理层
的责任, 至于他俩
就两个小员工呗, 上头交待下来的业务有做好交出去就是了,
而说实在的, BZ的副本"看起来"确实是不差的,
气氛什么的其实都很到位, 美术也不错.
说到底BZ就是EA化了, 所谓的游戏设计师其实就是普通社员
上面交代下来的业务他们做好交出去, 上面审核点头过关那就是有完成任务,
至于你要这些员工有什么对游戏的热情之类的, 那大概率不可能
搞不好这些人反而高层还不喜欢, 因为意见太多.
其实僵化的企业大概都是这样的样貌, 也不是BZ独有.
虽然玩家觉得他俩玩得很烂, 但我想他们搞不好玩的时候其实还蛮自豪的
玩家关注的是游玩体验, 但她俩关注的可能是,
阿~ 我这地城设计的真漂亮 气氛真带感,
如果D4的地城只打一次的话, 那确实体验还是不差的.
作者: psee (mine?)   2023-08-15 14:47:00
美工 建模那些的确比D3好
作者: Jameshunter (幻剑)   2023-08-15 14:47:00
听人说D4进某废弃军营副本 结果冲出一堆北极熊
作者: iam0718 (999)   2023-08-15 14:48:00
地图副本兼用卡 这边就想到星空夸口的上千颗星球
作者: Annulene (tokser)   2023-08-15 14:48:00
该问的是 为什么录这个之前 没有先让他们熟基本操作....
作者: hh123yaya (KID)   2023-08-15 14:53:00
之前不是有数据说赛季流失70%玩家 感觉这70%玩家可能就
作者: none049 (没有人)   2023-08-15 14:53:00
其实只是希望有个平均程度,不然换两个高手来秀如何把大家公认的残废流派玩到跟其他流派差不多的程度,然后官方再表示我们很注重玩家的游戏体验,这样也不对吧?
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-15 14:55:00
设计博物馆~美术馆,这两个根本进错公司,应该去UBI那BZ放这影片的意义到底在哪里???目的是什么?
作者: gox1117 (月影秋枫)   2023-08-15 14:57:00
证明我们团队很政确阿==
作者: supaucat (柠香牛排)   2023-08-15 14:58:00
他这个不是直播吧 拍摄剪辑啥的一堆流程 整个团队没人发现哪里怪怪就让影片上架
作者: CAtJason (敬请见谅)   2023-08-15 15:00:00
所以他们想展示的就是多元员工而已啊
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-15 15:01:00
那还真是无聊,他们还真有空弄这个
作者: CAtJason (敬请见谅)   2023-08-15 15:05:00
不过这也反映出行销团队根本不懂包装啦就像上一篇推文提的不如拿掉打怪环节专心讲地城建筑设计理念还比较好
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2023-08-15 15:09:00
它们是偏美术造型类的 跟玩法几乎没啥关联性一个游戏本来就要请各方面的人才 再拿来整合一起.同样的人物设计跟配音那些也会是它们员工 同样放在日系转蛋游戏 我看就不会那么多人去批评声优不玩游戏 科会一大票粉丝护航说他们很忙有自己专业自己生活..
作者: jileen (发疯的说书人)   2023-08-15 15:17:00
我觉得只是暴雪想展示他们很有多元价值,随便选两个员工就是标准的范本
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-15 15:19:00
那请标注跟多元员工一起冒险
作者: igtenos1985 (一个堤诺)   2023-08-15 15:21:00
不熟悉公司产品要扣考绩吧
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-08-15 15:22:00
找这两位就是为了显示暴雪内部的多元性而已
作者: winklly (阿鸟)   2023-08-15 15:25:00
这两个就是在秀内部有多SJW 吧 能力不是重点 buff先上满
作者: iam0718 (999)   2023-08-15 15:26:00
多元员工不玩游戏的 懂吗 XD
作者: zeyoshi (日阳旭)   2023-08-15 15:28:00
所以这两个到底是美术设计还是关卡设计
作者: fatdoghusky (胖胖哈士奇)   2023-08-15 15:30:00
这两个应该是关卡美术设计啦
作者: xsc (颓废的败家子)   2023-08-15 15:31:00
展示多元员工 之前不就被告暴了
作者: fatdoghusky (胖胖哈士奇)   2023-08-15 15:31:00
但就像爱迪生说的,请两个不会玩的在那边虾鸡巴乱按然后还拍成影片都没人觉得这样怪怪的~? 反正月底薪水到帐就好
作者: Vladivostok (海参崴)   2023-08-15 15:34:00
副本设计师专业设计副本梁柱很正常啊,但关卡设计师人勒?
作者: feng0312s (feng)   2023-08-15 15:41:00
明显就是来秀多元的
作者: Imyrr (宇)   2023-08-15 15:41:00
会死是正常的,就算是世界一难度,遇到屠夫大家都会死一次
作者: brianoj0817   2023-08-15 15:47:00
他们应该是地城(美术)设计工程师光就地城的美术部分 这两个应该是有做好她们该做的事
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2023-08-15 15:54:00
她们是美术组的 然后BZ叫她们游玩拍影片意义在哪
作者: Khadgar (Khadgar)   2023-08-15 17:17:00
这样更过分,把做美术(而且有做好)的推出来当砲灰然后真正的游戏机制设计躲在后面? 这比现在更惨吧这更能解释为啥BZ烂成这样。
作者: BigSnowgray (BIG)   2023-08-15 17:40:00
楼上说的没错,他们不负责游戏性,该被骂的躲在后面
作者: brolli (broli)   2023-08-15 17:56:00
重看不重用吗?

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